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En 2009, Gearbox a clairement expliqué ce qu'était Borderlands, comment l'aborder et à quoi s'attendre. Ils nous ont fourni un jeu de tir puissant avec des éléments RPG, fortement parfumé avec un monde de jeu terriblement atmosphérique et une intrigue plus ou moins tolérable. Le deuxième volet, daté de 2012, a été accueilli aussi chaleureusement par la critique et les joueurs que le précédent. Cependant, assez de contexte : parlons de Borderlands The Pre-sequel :

Et, avant de continuer, je m'empresse de vous rappeler que ce qui est écrit ci-dessous n'est que l'opinion de l'auteur.

Donc,

intrigue : 7/10

L'une des tâches les plus difficiles, à mon avis, confiée aux développeurs était la nécessité de justifier les lamentations interminables du joueur avec un fond d'intrigue sobre. En d’autres te… Lire en entier

9.0

La dernière partie (pour l'instant) de Borderlands ne s'est pas déroulée comme je l'espérais. Un espace constant au lieu de paysages variés, conduisant essentiellement à déambuler dans les mêmes couloirs. Petite variété d'ennemis, intrigue courte et peu intéressante. Peu d'innovations de gameplay.

Honnêtement, si vous avez aimé les parties précédentes de Borda, alors je vous conseille fortement d'attendre la troisième partie complète et de ne pas perdre de temps là-dessus.

Gameplay
5 / 10
Graphismes
4 / 10
L'histoire
6 / 10
Contrôle
7.5 / 10
Son et musique
4 / 10
Localisation
7 / 10
5.6