Donc. Pour une raison quelconque, il n’y a aucune critique sur ce chef-d’œuvre (je n’ai pas peur d’utiliser de grands mots).
Mais en vain, en vain, en vain, en vain.
Pour ceux qui ont la flemme de lire - les notes à droite, le jeu est cool, les graphismes sont pour tout le monde, aléatoires comme dans WoT (c'est-à-dire TRÈS aléatoires), humour - marin, drôle des armes, des explosions, du sang, de la viande et WUB -WUB-WUB !!!
Initialement, le jeu a été créé comme un joker RPG coopératif, vous le savez très bien sans moi) MAIS ! Il s'est avéré qu'il est plus intéressant de jouer en coopération, pas même le jeu lui-même, mais ses DLC, en particulier Tiny Tina Assault Keep, en raison de l'énorme quantité d'humour, de service aux fans et de références.
Les GG ne sont pas très charismatiques, dans la première partie ils étaient plus amusants (le Mardochée alcoolique à lui seul valait le coup)
Le hasard est étrange, comme je l'ai écrit plus haut. Souvent, vous pouvez passer près de la moitié d'une partie avec une arme à feu au niveau 5, puis la changer bêtement en raison des faibles dégâts de base.
Histoire - comme toujours, TRÈS intéressante. S'il y avait des bandes dessinées, je les achèterais sans regarder le prix, car il y a tellement de rebondissements inattendus même à Santa Barbara.
La seule chose qui assombrit tout, c'est un tas de quêtes du type - tuez 1488 personnes et y arrivez après 100500 km sur la carte. Mais il existe également de puissantes exceptions, et les boss et mini-boss vous éclairent souvent.
En général, 9.4 pour le russe maladroit sur Steam (Jouez avec les sous-titres, mais essayez quand même d'en écouter la plupart en anglais) et les graphismes encore difficiles à comprendre.