J’ai survolé la démo en 30 minutes avec un mort en difficulté normale, renversant le boss qui n’a même pas eu le temps de tirer. Je n'ai jamais utilisé ni Bullettime ni la forme démoniaque*
Hilockammoarmor - bon sang, l'essentiel est de ne pas se considérer comme une éponge à balles et de ne pas pousser comme un tramway.
Les seuls bugs étaient des monstres qui pouvaient rester coincés dans les textures des murs/rochers, et cela ne s'est produit que trois fois.
Les modèles d'ennemis et d'armes sont bons, mais le gameplay lui-même semble en bois.
L'impact des armes à feu se fait sentir, mais parfois cela ne suffit pas, comme c'est le cas des fusils de chasse et des fusils à canon tronqué. Eh bien, et une arbalète, une merde à part, désolé, dont les boulons volent comme des mouches mortes (un avion en papier vole plus vite), eh bien, au moins, elle a des dégâts importants.
La bande-son n'est pas mauvaise non plus, y compris la musique coupée pendant l'attaque.
En général, c'est bien si vous avez terminé Doom, Painkiller et des blagues similaires de nature similaire, mais vous n'avez pas envie d'y revenir pour la dixième fois.
PS : ressentez la démo, tirez des conclusions par vous-même.
Peut-être que je vais dupliquer cela sur Steam.