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Un simulateur de divinité qui évoque des impressions extrêmement mitigées. Des quêtes et des tâches constantes, le système « d'urbanisme et d'infrastructure » des colonies, la diversité du terrain - tout cela, semble-t-il, est très bon. Le temple du céleste (joueur), qui apparaît majestueusement sur fond de maisons des croyants, est particulièrement agréable. Mais le design soulève des questions à bien des égards : ici, vous avez d'étranges animaux de compagnie envahis par la végétation et des petites personnes carrément laides. Ce qui est également bouleversant, c’est le fait que nous devons constamment changer de place de domination.

5.5