Un autre de ces jeux dont, pour une raison quelconque, je ne savais rien au moment de sa sortie. Mais après avoir lu l’avis de quelqu’un et comment il l’a loué, j’ai décidé de l’essayer. Et devinez quoi ? Le jeu est vraiment cool, ils savaient faire des jeux. Le jeu est magnifique, l'intrigue est captivante, le gameplay est varié et intéressant.
En bref, le jeu a résisté à l'épreuve du temps et fonctionne toujours très bien aujourd'hui.
Néanmoins, je l'ai réduit de 2 points à cause de la caméra/des commandes, c'est très ennuyeux. C'est par slash car le fait est que dans le jeu la caméra change d'angle brusquement et sans avertissement, et le WASD standard est responsable du mouvement et dans le jeu, quel que soit l'angle de la caméra, W est responsable de faire courir le personnage depuis le joueur, S- chez le joueur, A et D - respectivement gauche et droite. Et une chose devait définitivement être mal faite. Soit la caméra doit être fixée au moins à un endroit et ne pas sauter, soit la commande doit être fixée de manière à ce que « W » soit toujours responsable de faire courir le personnage vers l'avant, et « S » vers l'arrière, et non lorsque la caméra se déclenche soudainement. commutateurs, Jade court dans l'autre sens. Par exemple, il y a une caméra derrière moi, devant moi il y a une colline avec des mines disposées en damier, et mon objectif est de courir autour d'elles, alors je commence à bouger en maintenant W, je cours autour des mines et BANG , W ne court plus en avant, mais à droite et je tombe sur une mine, cool quoi. Ou un combat avec une foule, vous semblez vouloir le contourner, mais à cause de la caméra/des commandes, vous vous perdez constamment. Au début, ce n’était pas si exaspérant, mais on a l’impression que plus on avance dans l’histoire, plus cette foutue caméra change soudainement d’angle de plus en plus souvent. Désolé, ça bout)