-Parcelle moyenne. Dans l'esprit du cinéma indien. Le séjour en pénétration profonde est grandement prolongé. « Promu commandant » des enfants du soleil. Sérieusement? Non. C'est très naïf.
- Les missions secondaires sont toutes conformes au modèle. Pas intéressant.
- Emplacements vides. 1 planète, 1 station. Pensez-vous que c'est un espace sans fin ?...
- Ciblage dégoûtant. Dans la plupart des cas, vous ne saurez même pas où le navire tire.
- Petit nombre de vaisseaux pour le joueur. Et les navires eux-mêmes ne sont pas quelque chose d’unique. Surtout vers la fin du jeu.
- Un système d'avantages qui dépend d'événements aléatoires est toujours le plus bas. Le sens du pompage en est partiellement perdu.
- Quête « Grande » avec recherche de la clé. Où faut-il aller sur Internet, regarder l'imag… Lire en entier