Le voici, le sixième volet tant attendu de la série, qui a été le pain quotidien de Fromsoftware pendant de nombreuses années, avant l'avènement de la grandiose série Dark Souls. Passons directement aux avantages et aux inconvénients, ils sont doubles.
Avantages : Graphiques : vous n'avez même pas besoin de dire quoi que ce soit ici, de regarder des captures d'écran et des vidéos, ou de jouer vous-même. Il n'y a rien de tel ici que dans le reflet, vous puissiez vous voir assis à travers l'écran, mais la composition de l'image est incroyablement faite, ce qui ne peut que plaire.
Personnalisation - Je lui ai donné un 7 dans le cadre d'Armored Core, mais en comparaison avec d'autres jeux non liés à la série, c'est un solide 10. Ici, vous pouvez non seulement repeindre le robot et l'équiper d'armes pour tous les goûts , mais aussi décorez-le selon vos envies ( Hello, Need For Speed).
Le gameplay est bon d'action avec des mechs, rien à dire, le combat est similaire à Elden Ring avec de la profondeur en plus (ici on peut voler, et il n'y a pas 2, mais 4 armes).
L'intrigue - il y a trois fins entières, dans chacune des trois parties, les missions changent beaucoup.
Les personnages - wow. Moins c'est plus. Nous n'écouterons pas de monologues pendant une demi-heure et ne regarderons pas de cinématiques incroyablement longues, mais dans de courtes remarques, tous les personnages du jeu reçoivent suffisamment de caractérisation pour que nous comprenions qui est qui - et vous vous y attachez, même si vous ne le voyez jamais. leurs visages pendant tout le match.
Maintenant les inconvénients (ils sont très subjectifs et proviennent d'une personne qui a joué les parties précédentes) :
La proximité du gameplay - tout se résume au fait que vous regardez presque l'ennemi de face , qui est à deux pas de toi . Il n’y a pas de gameplay de tireur d’élite ; il a été supprimé pour le combat rapproché.
Personnalisation - J'ai décrit les excellentes possibilités de peinture, comme dans un mixeur, c'est la classe, MAIS par rapport aux parties précédentes, elles n'ont découpé qu'un nombre colossal de catégories (!), pas même de modèles, d'armes. Un très maigre ensemble de pièces dans une catégorie, mais pour une raison quelconque, dix bazookas identiques. Il n’y a pas de mains de bazooka, ni de mains d’armes du tout. Il n'y a pas beaucoup, beaucoup de types de jambes, d'ailleurs, les jambes pour flotter dans les airs sont limitées à seulement deux options - maigres ? Très. Le système de réglage a été grandement simplifié ; il s’agit plutôt d’une mise à niveau régulière.
Bande originale - meh. Ce n'est pas terrible, mais je ne me souviens que de deux titres, c'est juste de l'ambient ennuyeux, laissant rarement la place à des hurlements électriques.
En conclusion : si vous n'êtes pas fan de la série, vous l'aimerez. Si vous êtes fan, vous l'aimerez, mais vous aurez le sentiment qu'il manque quelque chose. Essayez-le, jouez. Le véritable boss final vous surprendra si vous avez suivi l'intrigue, ce qui se fait facilement et naturellement.