Guide des monstres dans l'avertissement de contenu (Bestiaire)

Guide des monstres dans l'avertissement de contenu (Bestiaire)

Vladislav Sham
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Dans le jeu Avertissement de contenu, les joueurs devront explorer le « vieux monde » rempli de dangers et de monstres. Vous devrez non seulement enregistrer des vidéos mais aussi survivre aux rencontres avec ces créatures. Dans ce guide, nous vous parlerons de tous les monstres, de leur comportement et des moyens de les affronter.

Angler

C'est un monstre avec un piège lumineux sur la tête, rappelant un poisson-lanterne. L'Angler est un ennemi très inhabituel dans Avertissement de contenu, avec une chance d'apparition extrêmement faible sur la carte. Il utilise des mimétismes pour créer de la confusion parmi les joueurs et les attirer dans ses pièges lumineux. Les mimétismes qu'il libère ressemblent beaucoup à d'autres joueurs, mais ils peuvent être distingués par une caractéristique : toutes les créatures ont des visages en patchwork bleu.

Si vous rencontrez un mimétisme dans votre jeu, l'Angler apparaîtra bientôt. Assurez-vous d'éviter sa lumière bleue brillante à tout prix. Si vous tombez dans le piège, le monstre mangera les joueurs, entraînant une mort instantanée.

BigSlap

BigSlap est un géant humanoïde sans nez, avec des dents extrêmement grandes et de longs bras. Cet adversaire redoutable est à la fois grand et agile, capable de réduire les distances si rapidement qu'il est presque impossible de le distancer. Il a deux mouvements de combat : le standard réduira votre santé de moitié, et son attaque sautée peut tuer les joueurs en un coup.

Ce monstre se trouve le plus souvent dans les labyrinthes du Vieux Monde, donc vous serez relativement en sécurité sur d'autres cartes pendant vos voyages. C'est une zone que vous rencontrez généralement en progressant à travers le deuxième quota de vues.

Le géant peu amical apparaîtra plus fréquemment si vous tenez son portrait pendant plus de quelques secondes. Le portrait est un objet spécial qui peut apparaître sur la carte du Navire ou de l'Usine. En général, l'ennemi patrouille dans la zone plutôt que de chasser directement le joueur. Si vous apercevez l'ennemi, courez et cachez-vous, et essayez de ne pas être vu par lui. Une fois qu'il vous voit, il est très probable qu'il vous tue.

Bombs

Bombs est une créature ressemblant à un calamar qui rampe et lance des bombes sur les joueurs. Une fois qu'elle remarque une victime potentielle, elle s'arrête et rassemble des bombes de son dos pour les lancer.

Les bombes roulent avant d'exploser dans une zone. Si vous vous approchez trop du monstre, il commencera à briller en orange et explosera sur place, mais il ne mourra pas nécessairement.

Évitez les bombes, éloignez-vous à une distance sûre et attendez l'explosion. C'est l'un des rares monstres qui ne vous poursuivra pas à grande vitesse, et les bombes sont assez faciles à éviter. Les projectiles sifflent pendant quelques secondes avant d'exploser, donc vous aurez probablement le temps de réagir à un projectile entrant.

Vous pouvez combattre le monstre avec une bâton de choc (cela coûtera 400 $). Vous pouvez également prendre l'une de ses bombes et la mettre dans votre inventaire pour qu'elle n'explose pas.

BarnacleBall

Ce monstre ressemble à une boule de balanes. Il a plusieurs tentacules au lieu de bras, qu'il peut utiliser pour attaquer les joueurs et leur enlever une partie de leur santé. Il utilise également une attaque de crachat qui réduit la santé au fil du temps et une attaque de courant d'air. Ce dernier mouvement est utilisé par l'ennemi pour tirer les héros vers lui. Une fois pris dans le courant d'air, il vous lancera dans les airs et causera des dégâts de chute.

Quand vous le repérez, essayez simplement de vous cacher. L'ennemi chassera rapidement les joueurs à travers la carte, mais la vitesse de course des joueurs est légèrement plus élevée. Vous pouvez utiliser une matraque électrique pour l'étourdir et gagner du temps pour vous échapper.

Dog

Le monstre chien dans Content Warning est un robot quadrupède avec une arme à feu montée sur son dos. Il suit les joueurs et restera là où les joueurs ont été vus pour la dernière fois. De plus, il scanne souvent la zone à la recherche de victimes avec ses yeux de chien et son scanner de tourelle (une lumière rouge distinctive), donc vous devrez être extrêmement prudent.

Évitez sa ligne de vue directe. Si vous êtes repéré, essayez de courir vers un abri qui vous protégera des balles. Ce monstre est assez facile à détecter, car ses lasers rouges se détachent sur la palette de couleurs grises des lieux du jeu. Essayez de vous mettre à couvert avant que la tourelle ne se tourne vers vous et ne verrouille votre position. Nous ne recommandons également pas d'utiliser la matraque électrique. Cela n'étourdira temporairement que le chien, mais la tourelle continuera à tirer.

Ear

Ear est un monstre avec une oreille à la place de la tête et des mains plates. Ear est attiré par le bruit et se dirige vers les joueurs, les attrapant et leur infligeant des dégâts mineurs avant de les laisser tomber au sol. Il représente une menace de faible niveau, et vous pourrez survivre à la rencontre presque sans égratignure, faisant de ce monstre un excellent sujet pour obtenir des vues.

Ce monstre est sensible au son, alors essayez d'être silencieux et de vous faufiler au lieu de courir. Si détecté, essayez de crier dans le microphone, ce qui pourrait faire fuir le monstre. Néanmoins, la matraque électrique est également une excellente option.

EyeGuy

EyeGuy est un monstre trapu avec de gigantesques yeux sur sa tête et de longs bras en forme de lance. Cette créature est relativement pacifique et reste généralement immobile à moins d'être activée par la lumière (lampe de poche ou lumière de caméra). Lorsqu'on interagit avec lui, ses pupilles se contractent et il attaque les joueurs. En général, les joueurs peuvent encaisser plusieurs coups, ce qui en fait une bonne option pour filmer le monstre, et il ne réagit pas aux stimuli externes si vous êtes à une distance suffisante de lui.

Si vous ne voulez pas mettre en colère EyeGuy, gardez simplement la lumière éloignée de ses yeux sensibles. Si vous l'activez, vous devrez courir pour éviter l'ennemi ou utiliser une matraque électrique et de la Goo-ball (une substance qui vous permettra de ralentir considérablement toute entité).

Flicker

Flicker est une créature semblable à une méduse avec un harpon sortant de sa tête et de longues tentacules en forme de jambes. Vous saurez si Flicker est à proximité si les ampoules commencent à vaciller. Environ une minute plus tard, Flicker se matérialise entièrement, et si vous le regardez, il brillera d'un rouge vif et piégera les joueurs. Une fois pris dans ses tentacules, vous ne pourrez pas détourner le regard ou échapper, ce qui entraînera la mort instantanée de tout le groupe. Le mécanisme de Flicker est quelque peu similaire à Slenderman.

Si les ampoules commencent à vaciller et s'éteignent, soyez en alerte et regardez le sol. Les matraques électriques et les boules de Goo n'affecteront pas ce monstre. Heureusement, ce monstre est une occurrence plutôt rare dans le jeu.

Fantôme

Le fantôme est un fantôme transparent, sans jambes. Si certains objets apparaissent flous, cela signifie généralement qu'un fantôme se trouve devant eux, obstruant votre vue.

Ce monstre est présent dans les fichiers du jeu (et peut être invoqué à l'aide de mods), mais très rarement les joueurs l'ont rencontré dans le jeu réel. Utilisez une lampe de poche pour mieux voir le fantôme et l'effrayer.

Harpon/Couteau

Couteau (ou Harpon) est un fantôme cartoon armé d'un couteau. Le monstre ressemble à un enfant déguisé en drap avec des trous pour les yeux, comme un costume d'Halloween. Si vous entendez un ricanement d'enfant, cela signifie que ce monstre est apparu sur la carte.

Harpon essaiera de vous attaquer avec un couteau. Au contact, vous subirez des dégâts, mais vous pouvez généralement survivre à 2-3 rencontres avec lui avant que son attaque ne devienne létale. Après avoir frappé, il rira et s'enfuira. Il a également une attaque sautée qui inflige légèrement plus de dégâts et peut vous déséquilibrer.

Après avoir essayé de vous attaquer avec un couteau, il quitte généralement la zone. Essayez donc simplement d'esquiver ses attaques. Faites attention, c'est un monstre rapide qui a tendance à vous regrouper avec d'autres monstres dans la zone voisine. La boule de Goo et la matraque électrique peuvent être utilisées contre cet ennemi.

Jello

Le monstre Jello représente essentiellement un gros blob de slime. Bien que ces créatures ne causent pas de dégâts, elles peuvent absorber les joueurs et les transporter vers le monstre le plus proche ou vers l'autre bout de la carte.

Ne marchez pas dedans et ne vous approchez pas trop. Si vous ne voulez pas être absorbé, vous devrez courir et utiliser le terrain, les couloirs, les escaliers et les chemins sinueux comme obstacles. La matraque électrique ne fonctionne pas sur Jello, alors soyez prudent.

Larve

La larve est un monstre curieux dans Content Warning, ressemblant à un gros ver ou mille-pattes avec deux bras géants proéminents. Bien qu'elle puisse sembler lente au départ, elle va rapidement gagner en vitesse, rendant très difficile l'évasion. De plus, son attaque préférée est attraper et lancer les joueurs dans les airs, infligeant des dégâts de chute massifs équivalents à la moitié de votre barre de santé. Si un autre joueur est à proximité, il vous lancera vers eux, infligeant des dégâts à vous deux.

Le principal moyen d'éviter Mouthe est de simplement courir et d'éviter ses bras allongés. Si vous êtes désespéré, utilisez des objets auxiliaires pour gagner du temps.

Mouthe

Mouthe est un monstre trapu, court mais avec une large tête et une grande bouche. Mouthe n'est pas mortel et suit principalement un joueur choisi, attendant qu'il se retourne pour crier.

Si vous vous approchez trop de Mouthe, il poussera un autre cri fort et s'enfuira. Mouthe peut être ignoré en toute sécurité. Vous pouvez utiliser la Matraque Électrique pour la création de contenu, mais c'est plutôt cruel.

Slurper

Slurper est un monstre en forme d'étoile qui s'accroche au plafond et utilise des appâts pour piéger les joueurs. L'appât est un long morceau de corde. Il est à peine visible mais peut parfois être aperçu avec une lampe de poche. Ces monstres patients sont connus pour laisser tomber des os sous eux pour attirer les joueurs dans leurs pièges. S'il vous attrape, il s'accrochera au joueur et drainera lentement sa santé.

Vous pouvez vous libérer de Slurper en lui lançant quelque chose. Pour ce faire, maintenez la touche Q enfoncée. C'est possible mais extrêmement difficile en jouant en solo. Sans coéquipiers pour vous aider à vous libérer, ce sera une mort lente.

Snactcho

Ce monstre a une forme humanoïde avec des bras et des jambes allongés, et un visage ressemblant à celui d'un chacal. Il rampe sur les sols et se cache généralement dans l'ombre. Le monstre préfère traquer sa proie pendant quelques secondes avant de l'attraper et de la traîner en arrière. Une fois qu'il a attrapé sa cible, il drainera progressivement votre barre de santé.

Écoutez son cri et utilisez une lampe de poche ou la lumière d'une caméra pour le faire glisser de nouveau dans l'ombre. Vous pouvez également utiliser une matraque électrique.

Spider

Cette créature arachnide a un corps plat et une bouche qui s'ouvre verticalement. Lorsqu'elle trouve un joueur, elle tirera de la soie, qui se déploie ensuite en une grande toile pour piéger le joueur. Beaucoup de soie sur les sols indique que ce monstre est apparu dans la zone. Une fois que le joueur est piégé, l'Araignée s'approchera et le mordra. Il faut généralement environ 4-5 morsures pour mourir de l'araignée.

Fuyez ou utilisez une matraque électrique pour étourdir l'Araignée. Le principal problème que ces monstres créent est qu'ils vous ralentissent, vous préparant à des rencontres avec des ennemis plus grands et plus dangereux.

Toolkit_Wisk

Le Kit de Fouet est un monstre bipède avec des vis pour mains et un accessoire de fouet. Il existe également des variantes «Ventilateur», «Marteau», «Fer» ou «Aspirateur» qui ont été trouvées dans les fichiers du jeu.

Le monstre erre généralement sur la carte de l'Usine. Une fois qu'il repère un joueur, il se prépare à attaquer. Vous pouvez généralement prédire quand cela va se produire car cela émet un bruit mélangé fort juste avant d'attaquer. Vous pouvez généralement résister à 2-3 attaques avant de mourir. Après avoir attaqué, le Whisk sera étourdi pendant un moment.

Esquivez au dernier moment pour faire en sorte que le monstre se heurte à des objets environnementaux. Après plusieurs attaques ratées à la suite, le Whisk se retirera. Cela signifie que vous pouvez obtenir des images avec un risque faible à moyen.

Weeping

Le monstre Weeping est un piège intelligent ressemblant à un dispositif de torture de fer à cheval. Il porte une tablette avec un code de puzzle chargé dessus.

Weeping

Le Weeping peut se déplacer et capturer un joueur lorsque personne ne le regarde. S'il vous capture, il activera un minuteur de 1:30 minute pendant lequel d'autres joueurs doivent résoudre le code de puzzle sur son appareil pour vous libérer. Si les joueurs échouent à résoudre le puzzle dans trois tentatives ou si le minuteur expire, le Weeping drainera la santé du joueur capturé.

Essayez de rester vigilant même en fuyant d'autres monstres, et continuez à regarder le Weeping si vous le repérez. Si vous êtes piégé, le seul moyen de sortir est le captcha de puzzle. Si vous jouez en solo, malheureusement, vous mourrez car il n'y aura aucun moyen de vous libérer. Une fois que vous avez libéré un joueur du Weeping, l'expression faciale du piège changera pour une plus heureuse et il ne posera plus de menace.

Zombe

Zombe est un humanoïde croisé avec un escargot. Ils sont assez lents mais représentent une menace significative lorsqu'ils sont rassemblés en groupes de 2 à 5. Dans ce cas, vous serez facilement attrapé par eux. Ce sont des monstres communs dans Content Warning qui vous attraperont et draineront lentement votre santé.

Ces monstres sont assez lents, donc nous recommandons de fuir. Si vous êtes attrapé, vous pouvez utiliser un sprint pour vous libérer ou utiliser une matraque électrique pour les étourdir.

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