DLSS4 Devient la Norme : Maintenant Supporté dans Plus de 125 Jeux

NVIDIA a partagé de nouvelles étapes dans le déploiement de ses technologies de jeu. Selon la dernière mise à jour, DLSS 4 avec Multi Frame Generation est désormais disponible dans plus de 125 projets, et plus de 700 jeux et applications présentent actuellement des solutions basées sur RTX.

DLSS 4, introduit avec les GPU de la série GeForce RTX 50, utilise des algorithmes alimentés par l'IA pour générer des images supplémentaires. Cela peut augmenter le taux d'images jusqu'à huit fois par rapport au rendu traditionnel, offrant une expérience plus fluide — en particulier dans les titres gourmands en graphismes qui utilisent le ray tracing.

Les développeurs soulignent que DLSS 4 améliore non seulement les performances, mais réduit également la charge sur le GPU, permettant un jeu fluide en 4K avec des paramètres ultra — même sur des ordinateurs portables équipés de graphiques RTX 50. Et la portée de cette technologie continue de s'élargir, avec de nouveaux studios intégrant DLSS chaque semaine.

Les experts affirment que ces gains sont rendus possibles grâce à la synergie entre du matériel de pointe et des algorithmes logiciels avancés. Cette combinaison aide NVIDIA à maintenir une avance dans l'espace du jeu, bien que les concurrents avancent également avec des innovations similaires. Pour les joueurs, une adoption plus large de DLSS signifie que même des systèmes moins puissants peuvent gérer les derniers titres sans sacrifier la fidélité visuelle — à condition qu'ils disposent d'un GPU compatible (et souvent coûteux).

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