Sony accepte de rembourser les achats MindsEye, mais les développeurs ont déjà un plan pour sauver le jeu

MindsEye, développé par Build A Rocket Boy et publié par IO Interactive, a été lancé le 10 juin 2025, pour PS5, Xbox Series X/S et PC. Cependant, le jeu a immédiatement été critiqué par de nombreux joueurs. En conséquence, PlayStation a commencé à rembourser les joueurs, malgré sa politique de remboursement généralement stricte.

Les joueurs ont exprimé des plaintes concernant le fait que le jeu ne répondait pas à la qualité promise, citant des problèmes tels que l'absence des 60 FPS annoncés et divers problèmes techniques. PlayStation a officiellement reconnu ces problèmes et a décidé de satisfaire les clients mécontents, similaire à ce qui s'est passé avec Cyberpunk 2077. Cependant, contrairement à Cyberpunk, MindsEye n'a pas encore été retiré du PlayStation Store.

En réponse à la réaction négative, les développeurs ont annulé les streams sponsorisés prévus et s'excusent auprès de la communauté pour les "difficultés" techniques. Pour regagner la confiance des joueurs, Build A Rocket Boy a dévoilé une feuille de route pour la mise à jour de juin.

Hotfix 2 (prévu pour la sortie la semaine prochaine) :

  • Amélioration de la performance et de la stabilité ;
  • Corrections de bugs empêchant les roues de tourner pendant la conduite ;
  • Correction des trous de niveau permettant aux joueurs de tomber à travers la carte (comme dans la zone de l'usine).

Hotfix 3 (prévu pour la sortie d'ici la fin juin) :

  • Améliorations supplémentaires de l'optimisation ;
  • Ajustements de l'équilibrage de la difficulté ;
  • Améliorations des animations ;
  • Amélioration de l'IA des ennemis.

Les développeurs promettent de mettre le jeu à niveau, et, tout comme Cyberpunk 2077, MindsEye a encore une chance de connaître un "second souffle."

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0