Après une vague de critiques, les développeurs de MindsEye s'adressent aux joueurs

Contexte: MindsEye from Former GTA 5 Producer Launches on PC and Consoles, but Steam Users Already Slam the Game

Les développeurs de MindsEye ont publié une déclaration officielle aux joueurs, remerciant tous ceux qui ont rejoint le jeu le jour de son lancement et reconnaissant que la sortie ne s'est pas déroulée aussi bien que prévu. La priorité absolue de l'équipe en ce moment est d'améliorer les performances sur toutes les plateformes.

Le premier correctif pour PC devrait être lancé d'ici la fin de cette semaine, avec une sortie sur console qui suivra peu après.

Voici ce qui est inclus dans le correctif :

  • Améliorations initiales des performances liées à l'optimisation du GPU et du CPU ;
  • Optimisation de l'utilisation de la mémoire ;
  • Difficulté réduite pour le mini-jeu CPR ;
  • Paramètres de profondeur de champ — les joueurs pourront désormais désactiver ou ajuster cette fonctionnalité ;
  • Corrections de bugs pour les commandes manquantes dans les mini-jeux MineHunter et Run Dungeon ;
  • Avertissements pour les PC avec la planification GPU accélérée par matériel désactivée et des CPU potentiellement instables.

Ceci n'est que le premier pas dans une série de mises à jour prévues, et l'équipe promet de tenir régulièrement les joueurs informés et d'écouter attentivement les retours.

Pour référence, MindsEye a été lancé plus tôt cette semaine et a reçu beaucoup d'avis négatifs sur Steam. Sa note actuelle est de 40 %.

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