Nouveau gameplay de The Outer Worlds 2 révélé : ennemis plus intelligents, parkour et nouveaux gadgets

Nouveaux détails et séquences de gameplay pour le prochain jeu de tir RPG de science-fiction The Outer Worlds 2 ont été publiés, présentant le système de combat remanié du jeu. Le titre doit sortir plus tard cette année sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, et est construit sur Unreal Engine 5.

Voici ce qui est nouveau dans le système de combat :

  • Des mécaniques de parkour ont été ajoutées — les joueurs peuvent désormais grimper, sauter par-dessus des obstacles et glisser ;
  • Les ennemis sont plus intelligents : ils se mettent à couvert, lancent des grenades et utilisent des manœuvres tactiques ;
  • Obsidian a rendu le tir satisfaisant dès le départ, tout en conservant les mécaniques RPG — vos compétences et les statistiques de votre personnage influenceront l'efficacité des armes ;
  • Le jeu encourage divers styles de jeu, offrant des options d'armure légère, moyenne et lourde ;
  • Le niveau de difficulté des ennemis a été supprimé : les ennemis ont désormais des statistiques fixes, permettant aux joueurs de choisir leur propre niveau de défi lors de la revisite des lieux ;
  • De nouveaux gadgets peuvent être utilisés en combat, tels que des dispositifs tactiques de ralentissement du temps et des boucliers énergétiques ;
  • Plusieurs niveaux de difficulté sont disponibles, du mode histoire jusqu'à très difficile ;
  • Bien que l'accent soit mis sur le tir, le combat au corps à corps est également présent.

Dans une vidéo précédente, The Outer Worlds 2 a également présenté un système de défauts mis à jour.

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