Le Sang de Dawnwalker permettra aux joueurs d'éliminer des PNJ importants

Le Sang de Dawnwalker des anciens développeurs de The Witcher 3 et Cyberpunk 2077 nécessitera un gameplay réfléchi : selon les créateurs, le joueur pourra tuer même des PNJ qui sont importants pour l'intrigue. De cette manière, les auteurs du "bac à sable narratif" ont l'intention d'atteindre une rejouabilité maximale.

Dans une interview avec GamesRadar+, le directeur créatif et fondateur du studio Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz a déclaré que le joueur sera autorisé à jouer en tant que vampire et à semer le chaos en attaquant des PNJ. Dans de tels cas, il y aura toujours un risque de croiser un personnage important pour l'intrigue ou la quête.

Ce ne sont pas exactement des possibilités infinies, car... Coen a sa propre personnalité et ainsi de suite, mais dans cette personnalité, nous essayons de vous donner la possibilité de façonner votre propre Coen. Par exemple, nous vous permettons de tuer beaucoup de PNJ, et beaucoup d'entre eux peuvent être vraiment importants. Parfois, cela peut conduire à des résultats alternatifs ou même couper certaines lignes de quête.
— Mateusz Tomaszkiewicz

Cela peut se produire sans faute du joueur. Étant donné que Cohen est un demi-vampire, il est capable d'attaquer quelqu'un lui-même si sa soif de sang n'est pas étanchée à temps.

Le Sang de Dawnwalker est en cours de développement pour PC, PS5 et Xbox Series X/S. Le jeu n'a pas encore de date de sortie.

Auparavant, le fondateur de Rebel Wolves a dit combien de temps il faudra pour terminer le RPG d'action vampire. Il a également noté que le jeu s'efforcera d'être aussi bon que The Witcher 3.

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