S.T.A.L.K.E.R. 2 Système A-Life Testé Après le Nouveau Grand Patch 1.2

Hier, les développeurs de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ont publié un autre énorme patch, qui a apporté plus de 1700 modifications au jeu et corrigé de nombreux bugs. Certains joueurs ont déjà testé le système A-Life à la recherche d'améliorations.
L'auteur de la chaîne YouTube ZoneSlug a vérifié le jeu avant et après le patch 1.2. Dans la vidéo ci-dessous, il a montré s'il y avait des changements dans le comportement des PNJ dans le monde ouvert, ou si tout restait le même. En résumé, le système a effectivement été corrigé, mais des améliorations sont encore nécessaires.
Observations clés :
- Les PNJ ont amélioré les animations de fouille des corps pour toutes les factions et de nouvelles répliques ont été ajoutées ;
- Les personnages soignent les blessés plus souvent ;
- Les PNJ peuvent changer d'armes pour celles ramassées sur les corps s'ils ont de meilleures caractéristiques ;
- les mutants n'interagissent toujours pas avec les cadavres ;
- les personnages apparaissent toujours dans un rayon de 100 mètres, et leurs corps disparaissent lorsque le joueur s'éloigne, mais le comportement semble plus sophistiqué.
Le YouTuber a également testé l'optimisation — la fuite de mémoire dans certaines zones a vraiment diminué après le patch d'hier. Vous pouvez trouver tous les détails de la grande mise à jour ici.
Rappelons que c'est la deuxième mise à jour de cette année — avant cela, les développeurs ont corrigé la compilation des shaders et la fuite de mémoire dans la zone de Rostok.
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