Kingdom Come: Deliverance 2

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Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD 2) - quel est ce jeu, bande-annonce, configuration requise, critiques et notes, prix et réductions, guides et solutions, jeux similaires

Un action-RPG à la première personne dans le vaste monde ouvert Kingdom Come: Deliverance 2 est la suite directe du jeu de 2018 et propose de revenir dans les... En savoir plus

VGTimes:
9.3/10
Revue
Joueurs:
9/10
Steam:
93/100
Développeur:
Éditeurs / distributeurs / localisateurs:
Variations du nom :
Kingdom Come: Deliverance II, KCD 2

À propos du jeu

Un action-RPG à la première personne dans le vaste monde ouvert Kingdom Come: Deliverance 2 est la suite directe du jeu de 2018 et propose de revenir dans les réalités de la Bohême médiévale (territoire de la République tchèque moderne) du quinzième siècle. Tout ce qui a fait aimer l'original — graphisme, échelle et attention aux détails — est encore meilleur. En préservant l'authenticité historique et un système de combat avancé basé sur la cinématique inverse, les développeurs ont rendu le gameplay plus flexible et ont également autorisé l'utilisation d'armes à feu et de crossbows en combat.

La suite continue l'histoire d'Henri : il a grandi, est devenu un maître à l'épée habile et est prêt à inscrire son nom dans les annales. Se retrouvant au centre d'une guerre civile entre le roi Venceslas et son frère Sigismond, Henri doit faire preuve de courage et influencer le cours de l'histoire. Le jeu propose des dizaines d'heures d'une intrigue captivante avec un développement variable et des cinématiques cinématographiques.

La graphisme de Kingdom Come: Deliverance 2 dépasse considérablement l'original et peut rivaliser avec les succès contemporains du jeu. Le monde impressionne par son développement et son remplissage, que ce soit des paysages naturels ou des ruelles urbaines — il y a de nombreux objets détaillés par unité de surface. La technologie de voxel tracing a assuré un éclairage réaliste et des réflexions crédibles, se différenciant du ray tracing traditionnel, elle ne crée pas une forte charge sur le système. Les modèles de personnages et leur animation ont été considérablement améliorés, et les expressions faciales sont devenues vivantes et expressives. La principale réalisation a été l'optimisation — la suite fonctionne de manière stable en 4K à des paramètres élevés sans utiliser de suréchantillonneurs.

L'époque des épées et des armures

Les auteurs de la série Kingdom Come ont utilisé une approche unique pour former leur univers de jeu, ce qui a donné naissance à un monde virtuel véritablement authentique. L'action des jeux de la série se déroule en Bohême — une région située au cœur du Saint-Empire romain germanique. Après la mort de Charles IV, l'un de ses plus grands empereurs, le trône est hérité par le fils faible et indécis Venceslas. Son incapacité à gouverner le pays entraîne une crise : son frère cadet, le roi de Hongrie Sigismond, commence une guerre civile, s'emparant du pouvoir avec l'aide de mercenaires koumans et réprimant brutalement toute résistance.

L'histoire reste personnelle — celle d'un personnage fictif nommé Henri, qui aurait tout à fait pu exister dans la réalité. Mais elle est habilement tissée dans des événements historiques bien documentés. Sur fond d'intrigues royales et de guerres de l'Europe médiévale, se déroule une histoire sur la féodalité et la vie difficile d'un homme ordinaire dans un Moyen Âge rude, dépourvu d'éléments fantastiques.

Presque tous les personnages secondaires sont des personnalités historiques réelles, ce qui confère une valeur particulière au récit. Jost de Moravie, qui deviendra plus tard roi d'Allemagne, apparaît comme un intrigant glissant, changeant d'alliés comme de gants. Le dur baron Otto von Bergov croit au droit du plus fort, mais montre de la flexibilité. Le futur général tchèque Jan Žižka rêve d'un avenir meilleur pour la Bohême, mais recourt pour l'instant à la piraterie. Notre compagnon Jan Ptáček, également un personnage historique, est dépeint comme un jeune noble inexpérimenté, enclin à se vanter devant les paysans, à boire et à courtiser les filles.

Au début du premier jeu, Henry était un simple paysan, dont la vie se limitait aux préoccupations quotidiennes de la vie villageoise et à l'aide à son père à la forge. Après l'attaque des troupes de Sigismond, son village natal de Skalica a été réduit en cendres, la maison de son père a été détruite, et sa famille a péri. Cet événement tragique a bouleversé la vie d'Henry : d'un jeune villageois ordinaire, il est devenu un réfugié animé par un désir de vengeance. Ayant tout perdu, il jure de se venger, de récupérer l'épée familiale volée et de trouver sa place dans le monde cruel de la Bohême.

Au cours de son parcours, Henry devient le vassal du noble local Radzig Kobyla, le leader de la résistance contre les envahisseurs. En démêlant les intrigues, il découvre le secret de ses origines, qui le relie à des événements politiques plus vastes. L'histoire du jeu original a une fin ouverte : certaines questions restent sans réponse, et le pouvoir de Sigismond ne fait que croître. À la fin, Henry reçoit une nouvelle mission, une préparation pour la suite de l'intrigue dans la suite.

Les paysages de la Bohême médiévale

Kingdom Come: Deliverance 2 propose un monde de jeu entièrement nouveau, dépassant le territoire de la première partie, mais divisé en deux grandes zones : le paradis bohémien avec de petits villages autour du château de Trosky et la grande ville de Kutná Hora. Ces régions ont été recréées sur la base de cartes réelles, mais les développeurs n'ont pas cherché à atteindre des superficies, se concentrant plutôt sur le contenu.

Au début, Henry explore la première moitié du monde, où la nature domine la civilisation. Le paysage impressionne par sa diversité naturelle : des forêts denses de conifères et de feuillus alternent avec des vallées pittoresques et des champs fertiles, tandis que des collines rocheuses se transforment en massifs montagneux, donnant au paysage une profondeur et un réalisme. De nombreux plans d'eau — rivières, ruisseaux et lacs — non seulement animent l'environnement, mais servent également de points de repère naturels. La minutieuse attention portée aux détails des objets naturels, combinée à un éclairage de qualité, crée des vues vraiment pittoresques, tandis qu'un écosystème dynamique avec des animaux et de la végétation, complété par les variations de l'heure du jour et des conditions météorologiques, rend le monde véritablement vivant.

La deuxième zone du jeu est centrée autour de Kuttenberg (Kutná Hora) — le centre d'extraction de l'argent, recréé avec une précision architecturale et historique impressionnante. Accessible plus tard dans l'intrigue, Kutná Hora possède de nombreux lieux importants : boutiques et marchés, forges et ateliers, quartiers résidentiels, tavernes avec des jeux d'argent et des clients colorés, ainsi que d'autres divertissements typiques de l'époque.

Les champs sans fin, les ruelles étroites des villes médiévales et les villages pittoresques ne semblent pas seulement authentiques, ils suscitent des émotions. Au lieu de textures super réalistes, une direction artistique soignée et une modélisation manuelle.

Un monde vivant et captivant

Contrairement aux emplacements « en plastique » des jeux modernes, la Bohême dans Kingdom Come 2 vit sa propre vie. Chaque PNJ existe dans le cadre d'un système social réfléchi, a des responsabilités quotidiennes et un emploi du temps, ce qui se manifeste clairement à Kutná Hora, où une partie de la population vit dans des villages suburbains et fait chaque jour des allers-retours vers la ville pour leurs affaires. Les marchands sont devenus plus intelligents : des tentatives constantes de faire baisser les prix les mettront en colère, et les prix sont également déterminés par la réputation du héros. Les citadins ne se contentent pas de se déplacer dans la ville, ils discutent des événements et donnent parfois des informations utiles sur des quêtes ou des secrets du monde.

De plus, les habitants ont leurs propres habitudes et caractères uniques. Par exemple, un forgeron fort est plus enclin aux conflits, tandis qu'un vieux scribe les évite. Le comportement de groupe des PNJ a également été amélioré : ils réagissent aux événements dans la ville, aux guerres, aux incidents criminels et aux événements publics, modifiant leurs plans.

Le monde réagit attentivement à l'état du protagoniste : les PNJ remarquent le héros, évaluent son apparence, sa réputation et même son odeur avant de prendre des décisions. Un mendiant sale et puant sera accueilli avec méfiance même s'il a une noble origine. Lui, habillé de manière coûteuse, propre et sentant bon, grimpera bien plus haut dans l'échelle sociale.

Les objets volés sont désormais reconnus par leurs propriétaires : si Henry a été vu près du lieu du crime, des ennuis surviendront. Il est toujours possible de payer, de négocier ou de recourir à la violence, mais si le vol devient trop fréquent, le héros se verra attribuer une réputation de voleur, et les PNJ commenceront à surveiller leurs affaires de plus près. Les punitions sont devenues plus sévères : pour des crimes graves, on peut se retrouver aux fers, recevoir une marque de criminel ou même être pendu.

Les points de voyage rapide dans Kingdom Come 2 se trouvent dans les grandes colonies, et les lieux de l'histoire sont souvent situés beaucoup plus loin de ceux-ci — il est impossible de se passer d' un chevalqui a été entraîné à suivre le chemin sans l'intervention du joueur. Dans l'esprit de RDR2, le voyage rapide est accompagné d'événements aléatoires : des sentiers forestiers sont gardés par des meutes de loups, des caravanes et des voyageurs parcourent les routes, et des bandits les attendent en embuscade. Ensemble, cela crée une image crédible de la société médiévale — un monde vivant, en perpétuelle évolution, où les événements se produisent indépendamment de la présence du joueur.

Sur la carte sont marqués les objets de survie de base — points de commerce, forges et lieux de lavage. À mesure que des quêtes actives s'accumulent, la carte se remplit progressivement de marqueurs. Cependant, les informations clés sur les quêtes et les lieux cachés ne sont pas fournies directement — il faut les obtenir en interrogeant les aubergistes et les habitants. Parfois, pour des raisons de réalisme, il faudra chercher des cibles en se basant sur des descriptions ou des indices visuels.

De la prologue à une histoire complète

La première partie de Kingdom Come n'était qu'un prologue, présentant les personnages et les antagonistes, mais ne donnant pas à Indřich l'occasion de se venger. La suite continue l'histoire presque depuis la fin du premier jeu, s'élargissant à une intrigue complète et impliquant davantage de personnalités historiques, y compris le héros national de la République tchèque, Jan Žižka de Trocnov, avec qui il faudra unir la population de Bohême contre le roi Sigismond.

Indřich, accompagné de son ami - le seigneur Jan Ptáček - part en mission diplomatique auprès d'Otto von Bergov, un partisan de Sigismond, qui a renversé le roi Venceslas. En chemin, le groupe fait une pause près d'un lac, où les héros sont attaqués par des bandits. Au cours de l'affrontement, Henry est blessé, tombe d'une falaise et perd toutes ses compétences du premier volet.

Après sa guérison chez une guérisseuse locale, les héros, vêtus de haillons, parviennent au château de Trosky, d'où ils sont chassés. Par la suite, ils se retrouvent dans une taverne, s'engagent dans une bagarre et se retrouvent enchainés. À partir de ce moment, le jeu principal commence : Henry doit trouver un moyen d'accomplir sa mission diplomatique.

Dans le prologue, le jeu présente brièvement les bases du système de combat, la mécanique de survie et de concoction de potions, et à travers des flashbacks - les événements clés de la première partie, de sorte qu'il n'est pas nécessaire de jouer à Deliverance avant la suite (mais bien sûr, c'est possible). Pour les paresseux, les développeurs ont mis en ligne l'intégralité de l'intrigue de la première partie sur leur chaîne YouTube.

L'intrigue

de Kingdom Come 2 propose un récit complexe s'étalant sur des dizaines d'heures, révélant la lutte pour

le pouvoir en Bohême avec des intrigues et des trahisons de la noblesse médiévale. Henry, devenu chevalier, participe à la restauration du pouvoir du roi Venceslas, tout en cherchant à récupérer l'épée de son père et à se venger des meurtriers de ses parents. L'antagoniste principal, le roi Sigismond, est dépeint de manière crédible comme un personnage odieux, avec une philosophie de vie reconnaissable encore aujourd'hui. L'histoire intègre également un aspect terre-à-terre, montrant les relations quotidiennes et les aventures des personnages.

L'arc principal de l'intrigue de Kingdom Come 2 est assez linéaire et toute tentative de déviation mène à une conclusion prématurée. La fin du jeu propose une seule conclusion, ne différant que par des variations dans les dialogues finaux. Les scénaristes combinent habilement les réalités sombres du Moyen Âge avec un humour situationnel, sans oublier les réflexions profondes, la morale grise, les dilemmes et des choix difficiles influençant le développement de l'histoire.

Deliverance 2 n'hésite pas à aborder des thèmes de sexualité, et les scénaristes ne se plient pas aux interdictions sur ce qu'on appelle "l'objectivation" : le héros rencontre constamment des femmes, qu'il peut séduire - des jeunes guérisseuses aux nobles veuves, et celles-ci flirtent avec Henry, lui posant des questions comme "Qu'est-ce que tu préfères ?".

La mise en scène de l'intrigue a atteint un nouveau niveau : les cinématiques sont devenues plus cinématographiques, la qualité de l'animation s'est nettement améliorée, et les personnages transmettent des émotions encore plus précisément grâce à la technologie de capture de mouvement. Henry et Jan sont devenus des héros convaincants grâce à l'excellente performance d'acteurs de Tom McKay et Luke Dale. Le design sonore est de haut niveau - les voix et les sons ambiants complètent harmonieusement l'atmosphère de l'événement. La bande sonore impressionne également : un orchestre symphonique et des chanteurs d'opéra pour des moments épiques, tandis que des chansons villageoises émouvantes et des motifs bruyants de tavernes ajoutent de la couleur à la vie médiévale.

Les habitants de la Bohême médiévale

Tous les personnages de Deliverance 2 - des NPC ordinaires aux héros emblématiques - sont artistiquement travaillés, dotés d'un passé et d'une motivation. On y croit. Ils sont organiquement liés les uns aux autres et intégrés dans l'aventure, et ne jouent pas simplement le rôle de distributeurs de quêtes fixés à un seul endroit, comme dans d'autres RPG modernes. Un personnage secondaire, un bandit tordu et marginal, peut avoir une profondeur cachée, se transformant en défenseur des femmes et des sans défense dans une situation critique.

Les relations entre les personnages et le héros changent constamment : un allié temporaire peut devenir un ennemi, et un ennemi - un partenaire fiable, et tous les changements sont logiquement justifiés. Les retournements de situation triples sont particulièrement impressionnants, obligeant le joueur à revoir sans cesse ses idées sur ce qui se passe.

Le système de dialogue a été considérablement élargi - les personnages sont devenus plus bavards, avec des réponses rapides et plus de vérifications de dialogue pour convaincre, démontrer des connaissances ou intimider les interlocuteurs. Les scénaristes de Warhorse ont écrit des dialogues vivants sans censure ni excès de littérarité. Chacun parle en fonction de sa position, de la situation et de sa motivation : Henry et Ptachek échangent des plaisanteries légères, la noblesse est d'abord grandiloquente, mais se détend après une bière, les soldats sont grossiers mais aiment les plaisanteries. Pratiquement chaque phrase révèle un personnage, une intrigue ou une époque, devenant une partie importante du récit.

Quêtes

Kingdom Come: Deliverance 2 est construit autour de trois types de quêtes : principales, secondaires et tertiaires, chacune avec son propre design de jeu.

Les quêtes principales proposent des événements épiques et mémorables sans notifications intrusives sur l'impact sur l'intrigue : batailles militaires, siège de château, réconciliation des églises en conflit et autres intrigues politiques. Elles suivent une dramaturgie claire et offrent des choix complexes, se développent lentement, mais deviennent de plus en plus significatives avec le temps. En approfondissant le réalisme de l'époque, ces quêtes utilisent souvent des professions et des phénomènes médiévaux - la corruption du trésorier révèle des détails sur la frappe de monnaie, le travail avec le fossoyeur montre un côté inhabituel de la "profession".

Les quêtes secondaires sont le meilleur de ce que le jeu a à offrir. Elles sont conçues dans les moindres détails, permettant de découvrir la vie quotidienne et la vision du monde des gens de l'époque, lorsque tout événement était accompagné d'une pincée de mystique ou de superstitions. Ils ont une énorme variété, permettant de faire tout ce que l'on veut, ils suscitent mieux que d'autres des émotions chez le joueur en cas de succès — la recherche de la fille disparue de l'herboriste peut se transformer en tragédie ou apporter un précieux allié.

Les quêtes secondaires sont des épisodes travaillés, qui peuvent être à la fois sérieuxet amusants, ils ne manquent pas de la simple stupidité humaine et de la cupidité, ce qui les rend mémorables. Le baron gitan utilise le héros dans ses aventures, mais accomplir une série de ses missions ne répond pas aux attentes. La réconciliation des villages, où le conflit dure depuis des générations, apporte beaucoup de maux de tête sans réelle gratitude.

Gameplay

Les auteurs de Deliverance 2 ont pris en compte les critiques du premier volet et ont simplifié les éléments complexes, mais ont conservé la profondeur du gameplay et l'ont rendu plus naturel et détendu. Maintenant, la maîtrise du joueur, les compétences du personnage et la pensée tactique déterminent l'issue de chaque combat. Au lieu de six directions d'attaque, le système de combat ne prend en compte que quatre : haut, bas, gauche et droite. Les coups dans la bonne direction sont devenus plus mortels.

Les parades et contre-attaques sont maintenant beaucoup plus simples. La parade bloque tous les coups au moment de l'exécution, le temps pour réfléchir à l'attaque est suffisant. Le blocage instantané a été remplacé par une mécanique de suivi attentif des mouvements de l'adversaire. Les coups combinés ont été améliorés, des prises et des clinch ont été ajoutés. Les combats contre plusieurs ennemis sont devenus plus pratiques. Les adversaires attaquent moins souvent, mais coordonnent leurs actions, forçant à se déplacer constamment. Le combat est rythmique — il est nécessaire d'alterner attaques, défense et manœuvres.

De nouveaux types d'armes sont apparus : des arbalètes qui percent les armures ; des échantillons primitifs d'armes à feu, infligeant d'énormes dégâts, mais imprécis et lents ; divers types d'armes d'hast. Les combats à mains nues sont devenus plus réalistes, il suffit maintenant de surveiller l'endurance et de bloquer les coups à temps. L'entretien des armes et des armures a été simplifié, il y a suffisamment d'argent dans le jeupour confier cela aux forgerons.

Les réalités de la Bohême médiévale

Kingdom Come 2 reste fidèle au réalisme et ne suit pas les conventions typiques des jeux. Si un personnage ne sait pas se battre, il sera vaincu même par un paysan. Pour se déplacer discrètement, il faut d'abord enlever une armure bruyante et se changer en vêtements noirs. Entre les tâches, il faut parcourir de grandes distances, accompagner des personnages, chercher un abri, des provisions, des endroits pour se laver et réparer.

Comme dans le premier volet, le joueur doit surveiller les besoins de base d'Henry : la satiété, le repos et la santé, cependant, les mécaniques de survie nécessitent moins d'attention, rendant la vie médiévale bien que réaliste, plus équilibrée. La réputation, la propreté et les vêtements jouent un rôle clé, ainsi que les caractéristiques du héros : force, agilité, endurance et éloquence. Le système d'équipement a été amélioré — la possibilité de changer rapidement de vêtements avec trois ensembles a été ajoutée, et les ceintures et les bourses offrent un accès pratique aux armes et aux consommables.

Le système de développement du personnage est à deux niveaux : le niveau principal du héros augmente parallèlement à l'amélioration de compétences individuelles. L'utilisation fréquente de l'épée améliorera la maîtrise des armes blanches, la course et l'activité physique — l'endurance, tandis que des dialogues réussis et la lecture de livres — l'éloquence. Pour chaque amélioration de compétences spécifiques, le joueur reçoit des points de compétence qu'il peut répartir dans n'importe quelle branche de développement, indépendamment de la source de leur obtention.

En même temps, la montée du niveau principal ouvre l'accès à des perks particulièrement précieux d'une autre branche de développement. Bien que de nombreux points de compétence soient attribués, le niveau maximum est limité à trente, ce qui oblige à déterminer à l'avance le style de jeu. Même les compétences secondaires influencent considérablement le gameplay : les cris de guerre démoralisent les adversaires, les compétences commerciales offrent des réductions, et les perks de discrétion améliorent la capacité à se déplacer furtivement.

Le joueur a accès à un large éventail d'activités. L'alchimie permet de concocter des potions avec différents effets à partir des herbes collectées, ce processus est devenu plus pratique — des étapes d'ébullition et une chance d'obtenir une version affaiblie en cas d'erreur ont été ajoutées. La forge, bien que monotone, permet de créer un équipement puissant. Dans les jeux de hasard, par exemple, aux dés, on peut non seulement tenter sa chance, mais aussi tricher. La chasse fournit de la nourriture et des matériaux précieux pour le commerce, tandis que le vol et le cambriolage sont un moyen rapide d'accéder à la richesse. Au fait, des crochets peuvent parfois être trouvés dans les nids d'oiseaux.

Bandes-annonces, gameplay et autres vidéos

Kingdom Come: Deliverance II Official Gameplay Showcase
Kingdom Come: Deliverance II Official CGI Trailer – Live a Life Medieval
Kingdom Come: Deliverance II Official Story Trailer
Kingdom Come: Deliverance II Official Launch Trailer
Kingdom Come: Deliverance II Official Live Action - Combat

Offres des magasins et réductions

Configuration système requise et test PC

Minimales :
  • Windows 10 64-bit
  • Processeur: Intel Core i5-8400
  • Mémoire vive: 16 GB
  • Espace libre: 100 GB
  • VRAM: 6 GB
  • Carte graphique: GeForce GTX 1060; Radeon RX 580
  • Keyboard, Mouse
Recommandé :
  • Windows 10 64-bit
  • Processeur: Intel Core i7-13700K; AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Mémoire vive: 32 GB
  • Espace libre: 100 GB
  • Carte graphique: GeForce RTX 4070; Radeon RX 7800 XT
  • Keyboard, Mouse
Test PC

Avis et notes

Jouet cool! Adulte, pensé, jeu fini. Suite à haute qualité, digne du jeu.

P.S. Il s'agit d'un jeu pour adultes, et il est clair pourquoi elle a de telles notes. Le public cible est petit en raison de la renaissance et disons que cela est tellement plus élevé que l'exigence moyenne de capacités mentales, les jeunes n'apprécieront pas le jeu en raison d'un gameplay réfléchi et pas simple! Maintenant, donnez-leur ce qui est plus facile, quelque chose comme "Voici deux couleurs, votre tournage bleu dans les Reds, après le comte, ils ont à peine accepté différents rôles de la commande du commandant, comme un médecin, un tireur d'élite, un ingénieur et un commandant." Il est dommage que ces jeux évaluent adéquatement peu de personnes. Le jeu deviendra obsolète et que les jeunes, ayant mûri, oublieront ce jeu. Dieu nous interdit que les jeux comme celui-ci, avec une telle étude et une telle attention aux petites choses, aient été développés à plusieurs reprises à l'avenir!

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Классная игрушка! Взрослая, продумманая, законченная игра. Качественное продолжение, достойной игры.

П.С. Это взрослая игра, и понятно почему у неё такие оценки. Целевая аудитория небольшая из-за возроста и скажем так выше среднего требования к умственным способностям, молодежь не оценит игру из-за вдумчивого и не простого геймплея! Им сейчас подавай что по проще, что-то типо"вот два цвета, ваш синий стрелять в красных, они после контры с трудом принимали разные роли членов комманды, как то медик, снайпер, инженер и коммандос". Жаль что подобные игры достойно оценивает мало людей. Игра устареет и та молодежь повзрослев забудет про эту игру. Дай Бог, чтобы игры подобные этой, с такой проработкой и вниманием к мелочам, в будующем разрабатывалось в разы больше!

5.5

Le passé a laissé des sentiments mitigés - cela semble intéressant, mais cela n'a pas traîné. Quelque chose a interféré. C'est une question complètement différente. Deux semaines de jeu continu, un tas d'émotions puissantes. Certainement pour moi en ce moment le jeu de l'année

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Прошлая часть оставила смешанные чувства- вроде и интересно, но не затянуло. Что-то мешало. Эта же- совсем другое дело. Две недели беспрерывной игры, куча мощных эмоций. Однозначно для меня на текущий момент игра года

9.5

Kingdom Come: Deliverance 2 - Un merveilleux jeu! L'intrigue est puissante, l'atmosphère est en haut, graphiques - feu. Les combats, cependant, dans certains endroits monotones, mais cela ne gâche pas l'impression.

Si la première partie est arrivée, vous ne serez certainement pas déçu.

Je recommande vraiment, en particulier les connaisseurs du gameplay travaillé!

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Kingdom Come: Deliverance 2 — замечательная игра! Сюжет — мощный, атмосфера — топ, графика — огонь. Боевка, правда, местами однообразная, но это не портит впечатление.

Если первая часть зашла, то тут точно не разочаруешься.

Однозначно рекомендую, особенно ценителям проработанного геймплея!

9.8
sstanislaw (гость)
15 février 2025

La deuxième partie du KCD bien-aimé n'est pas ressentie comme un nouveau jeu, mais plutôt comme les DLs de la première partie, mais ce n'est certainement pas un moins. Le gameplay et l'intrigue sont intéressants: la session de 40 heures a volé comme un instant!

к сожалению боевка как ыыла так и осталась однобotte е. Bref, tient la barre

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Вторая часть полюбившейся kcd не ощущается как новая игра, а скорее как длс первой части, но это точно не минус. Геймплей и сюжет интересный: 40 часовая сессия пролетела как один миг!

К сожалению боевка как была так и осталась однообразной и никакие финты не делают её лучше, после 20го сражения надоедает. Короче планку держит

9.0

Grand jeu. Très haute qualité.

Plot intéressant, bonne optimisation.

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Отличнейшая игра. Очень качественно сделана.

Интересный сюжет, хорошая оптимизация.

9.5
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