Tout ce que nous savons sur The Outer Worlds 2

Juste quelques mois auparavant, nous avons obtenu Avowed, mais Obsidian Entertainment prévoit de sortir un autre jeu cette année — The Outer Worlds 2. Le premier volet a été bien accueilli par les critiques et les joueurs, bien que sans enthousiasme débordant : de nombreux fans d'Obsidian espéraient un Fallout: New Vegas 2.0, mais ont plutôt obtenu un projet relativement modeste. La suite pourrait-elle être le jeu de rêve qu'ils attendaient ? Dans cet article, nous avons rassemblé toutes les informations clés actuellement connues sur The Outer Worlds 2.

Une Nouvelle Histoire

La suite se déroule dans un tout nouveau système stellaire, où les joueurs exploreront des planètes et leurs lunes jamais vues auparavant. Les détails de l'intrigue sont gardés secrets, mais il a été confirmé que les personnages du premier jeu ne reviendront pas — l'histoire n'est pas directement liée à l'original.

Cela dit, thématiquement, The Outer Worlds 2 ressemble toujours à une continuation. Le cadre reste le même, et tous les éléments emblématiques de l'original sont intacts. L'histoire tourne à nouveau autour de la rivalité de puissantes corporations et satirise de nombreux aspects du capitalisme.

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Plus Grand Sous Tous Les Angles

Cette fois, les visuels sont propulsés par Unreal Engine 5

Les développeurs de The Outer Worlds 2 affirment qu'ils ont écouté les joueurs qui estimaient que le premier jeu était trop limité en termes de portée. Ils se sont fixés pour objectif de corriger cela en élargissant considérablement l'échelle de la suite.

Les lieux sont maintenant beaucoup plus grands, mais Obsidian s'est assuré qu'ils ne paraîtraient pas vides. Chaque zone est densément remplie de contenu engageant — des quêtes secondaires et des artefacts précieux aux objets de collection et aux points d'intérêt narratifs environnementaux. Sur Dorado, par exemple, vous pouvez marcher à travers des tranchées de style Première Guerre mondiale et en apprendre davantage sur un conflit brutal entre des factions locales.

L'équipe a également travaillé pour différencier chaque planète non seulement visuellement mais structurellement : chaque lieu offre divers itinéraires alternatifs et zones cachées à découvrir.

Bonjour, Deus Ex

Les armes de mêlée sont parfaites pour les éliminations discrètes

Dans un effort pour rendre leur prochain RPG plus rejouable et flexible, Obsidian s'inspire des classiques des simulations immersives. L'objectif est d'offrir une expérience unique à chaque partie, et de soutenir différents styles de jeu avec une plus grande liberté.

La furtivité, par exemple, a été largement retravaillée. C'est maintenant une alternative amusante et — plus important encore — efficace au combat. Les éliminations silencieuses sont plus importantes que jamais, et cacher les corps des patrouilles est indispensable. Le jeu encourage également l'utilisation fréquente d'un scanner qui vous permet de voir les ennemis à travers les murs et de résoudre des énigmes.

Des Constructions Plus Profondes

Obsidian affirme que le système RPG dans The Outer Worlds 2 est devenu considérablement plus profond. Une fois de plus, les développeurs visent à donner aux joueurs les outils pour façonner véritablement leur propre personnage unique. C'est pourquoi la suite permet beaucoup plus d'expérimentation de construction que le premier jeu.

Les compétences qui étaient auparavant regroupées sont maintenant divisées en statistiques totalement indépendantes, offrant aux joueurs plus de réflexion pendant la progression du personnage. De plus, les avantages et les traits offrent désormais des effets puissants et engageants qui aident à définir ou à renforcer votre style de jeu choisi. Par exemple, pour ces maniaques du numérique qui adorent anéantir des colonies entières, il existe un avantage dédié appelé "Tueur en série." Choisissez-le, et votre personnage bénéficiera d'un bonus de santé permanent pour le massacre de PNJ en masse.

En ce qui concerne les traits, il y a un twist : pour chaque deux traits positifs que vous choisissez, vous devez également en prendre un négatif. Certains de ces pénalités peuvent limiter considérablement votre personnage. Le trait "Bête", par exemple, bloque définitivement cinq compétences différentes — mais en retour, il déverrouille des options de dialogue hilarantes. Ambiance classique de Fallout.

Les arrière-plans jouent également un rôle majeur. Prenez l'arrière-plan "Apporteur de loi" — il vous aide à vous connecter plus facilement avec des personnes partageant les mêmes idées, ce qui peut être utile tout au long de votre voyage.

Mais attendez, ce n'est pas tout. En plus des compétences, des avantages et des traits (bons et mauvais), The Outer Worlds 2 présente également des défauts. Ceux-ci offrent à la fois des effets positifs et négatifs. Par exemple, un défaut réduit la visibilité mais vous permet de régénérer votre santé sous la lumière directe du soleil. Pour le débloquer ? Il suffit de regarder le soleil quelques fois, et le jeu vous le proposera comme choix.

Ou, si vous êtes le genre de joueur à avoir tendance à sauter impatiemment des lignes de dialogue, vous pourriez débloquer un défaut qui ne vous donne que 15 secondes pour choisir vos réponses. Si vous manquez le chrono, le jeu choisira pour vous. L'avantage ? Vous gagnez plus d'expérience — et toute la partie devient beaucoup plus imprévisible.

En résumé, il y a un nombre écrasant d'options de progression — mais choisissez judicieusement. Une fois le prologue terminé, vous ne pourrez pas réaffecter vos statistiques. Obsidian a supprimé les respecs pour s'assurer que chaque décision compte vraiment.

Combat Raffiné

Obsidian dit que lorsqu'il a fallu repenser le combat, ils se sont inspirés de Destiny . En conséquence, le tir dans The Outer Worlds 2 est plus rapide, et le protagoniste est plus mobile. Le glissement en courant fait désormais partie de votre arsenal.

Pour garder les choses fraîches, les développeurs ont introduit beaucoup de nouvelles armes étranges. Une arme n'a jamais besoin d'être rechargée, tandis qu'une autre lance des drones bruyants qui distraient les ennemis avec des publicités ringardes — et peuvent ensuite être détonés à distance.

***

À en juger par les informations avant la sortie, The Outer Worlds 2 semble être un grand pas en avant par rapport au premier jeu. Obsidian semble écouter les fans et enfin créer le jeu que les gens espéraient en 2019. Et puisque les attentes sont plus réalistes cette fois-ci, il y a de bonnes chances que la suite soit accueillie avec encore plus d'enthousiasme.

Nous devrions probablement connaître la date de sortie exacte lors de l'Xbox Games Showcase le 8 juin.

Êtes-vous excité pour The Outer Worlds 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !

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