Opinion : Les remasters et remakes les plus inutiles

Sony a annoncé Days Gone Remastered — une version mise à jour du jeu de 2019. D'après la bande-annonce, les différences avec l'original sont minimales : les propriétaires de PS5 peuvent s'attendre à des graphismes comparables à ceux de Days Gone fonctionnant sur PC avec les paramètres max. De nombreux utilisateurs en ligne se sont immédiatement moqués de ce type de "rajeunissement" d'un jeu qui n'en avait même pas besoin. À la lumière de cette annonce étrange, examinons d'autres cas où les studios de jeux ont gaspillé des efforts et du temps sur des remasters ou des remakes complètement inutiles.
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Horizon Zero Dawn Remastered
La situation avec Days Gone Remastered n'est pas une première pour Sony. En octobre de l'année dernière, un remaster de Horizon Zero Dawn a été publié. Les joueurs avaient déjà douté de sa nécessité des années avant sa sortie, à l'époque où les premières rumeurs du projet ont émergé. Ce scepticisme n'était pas infondé. L'original Horizon Zero Dawn est l'un des jeux PlayStation les plus visuellement époustouflants, se classant constamment parmi les titres les plus impressionnants graphiquement même des années plus tard — en particulier sa version PC. Qu'est-ce qui avait vraiment besoin d'amélioration ?
Pour être juste, lorsque le remaster a enfin été lancé, les différences étaient en effet visibles. La distance d'affichage a été améliorée, les modèles de personnages sont devenus plus détaillés, l'éclairage semblait plus réaliste et les textures étaient de meilleure qualité. Cependant, le sentiment que c'était un gaspillage inutile des ressources de Guerrilla Games n'a jamais disparu. Oui, HZD avait l'air mieux, mais avait-il vraiment besoin de cette mise à niveau ? N'y a-t-il pas d'autres jeux PlayStation beaucoup plus dignes d'une mise à jour ? Une question rhétorique.
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The Last of Us Part 1
Un autre projet controversé de Sony, bien que cette fois un remake. En 2022, une version retravaillée du premier The Last of Us a été publiée. Naughty Dog a reconstruit le jeu en utilisant le moteur de la suite, rendant les visuels plus modernes et techniquement avancés. L'équipe a amélioré les textures, les animations et les modèles de personnages. Tout cela est formidable, bien sûr, mais le gameplay est resté presque entièrement intact, ce qui a conduit à des réactions négatives de la part des joueurs. Si vous allez appeler cela un remake, pourquoi ne pas mettre plus d'efforts ? De plus, tout le monde n'a pas apprécié les nouveaux graphismes. De nombreux fans de TLOU ont estimé que l'ancien remaster du premier jeu, sorti en 2014 pour PS4, avait déjà un bon aspect.
Peut-être que les plus grands bénéficiaires de The Last of Us Part 1 étaient les joueurs PC, qui ont enfin pu jouer à ce jeu légendaire. Cependant, même ce moment a été gâché : la version PC était frappée de problèmes d'optimisation au lancement.
Until Dawn
Encore une autre erreur de Sony. La décision de ressortir le drame horrifique interactif de 2015 pour PS5 et PC n'est pas une mauvaise idée en soi. Cependant, c'est exactement le genre de cas où un simple remaster aurait suffi au lieu d'un remake complet. Surtout en considérant que le remake est, à certains égards, en fait pire que la version originale.
Certains des changements dans Until Dawn 2024 sont discutables. Par exemple, dans certaines scènes, les développeurs ont remplacé les angles de caméra fixes par une perspective par-dessus l'épaule, ce qui nuit à la sensation cinématographique. Le jeu ressemble moins à un film interactif et plus à, eh bien, juste un jeu. De plus, le remake présente des contrôles moins réactifs, une bande-son moins mémorable, et certaines prises de vue semblent maintenant visiblement pires en raison de nouveaux effets d'éclairage.
Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey
Si nous parlons de remakes inutiles, nous ne pouvons pas ignorer l'une des décisions commerciales les plus étranges de Nintendo. La société a chargé AlphaDream de créer une version mise à jour de leur RPG populaire Mario & Luigi: Bowser's Inside Story pour la Nintendo 3DS. C'est-à-dire, un jeu qui était déjà disponible sur la Nintendo 3DS.
Mais la partie la plus déroutante ? Le remake, intitulé Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey, a été publié en 2019. Qui en 2019 était encore intéressé par de nouveaux jeux Nintendo 3DS ? Sans surprise, le jeu a échoué, et AlphaDream a fermé.
Dark Souls Remastered
Ce n'est pas qu'un remaster de Dark Souls n'était pas nécessaire. Bien au contraire — le chef-d'œuvre de FromSoftware avait beaucoup de place pour s'améliorer, tant en termes de graphismes que de mécaniques de jeu. Et c'est précisément pourquoi le remaster officiel que nous avons reçu était si décevant.
Dark Souls Remastered était une mise à jour plutôt paresseuse du classique. QLOC a légèrement amélioré l'éclairage et les textures mais n'a pas touché d'autres aspects des visuels du jeu et a seulement apporté des changements mineurs au gameplay. Par exemple, ils ont ajouté la possibilité de remapper les contrôles. Au final, la seule véritable mise à niveau significative était le support de 60 FPS.
Le remaster n'est pas mauvais en soi, mais quand un studio revisite l'un des jeux les plus importants de notre époque, les attentes sont naturellement plus élevées. Surtout en comparaison avec le Demon’s Souls remake.
***
La frustration que les joueurs ressentent envers les remakes et remasters inutiles est facile à comprendre. Chaque projet de ce type détourne des ressources qui auraient pu être utilisées pour développer de nouveaux jeux. Peut-être que Intergalactic: The Heretic Prophet aurait été publié plus tôt si Naughty Dog n'avait pas été occupé avec The Last of Us Part 1 ? De plus, les joueurs n'aiment pas le fait que les éditeurs essaient de leur vendre les mêmes jeux pas si anciens plusieurs fois. La quête de profit facile de l'industrie est devenue trop évidente.
Que pensez-vous des remakes et remasters ? Lesquels vous ont semblé complètement inutiles ? Partagez vos pensées dans les commentaires.
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