Un nouveau patch ajoute des « Murs Respirants » au remake de Silent Hill 2

Les développeurs de Bloober Team se sont révélés assez loyaux envers leur public. Aujourd'hui, le studio a publié un nouveau patch pour le remake de Silent Hill 2 avec du contenu coupé que les joueurs avaient demandé à restaurer.

Déjà lors de la sortie, certains joueurs ont pu accéder à une version préliminaire du jeu, datée du 16 avril. Elle présentait des différences significatives par rapport à la version finale, mais une grande omission, selon les joueurs, était l'absence de murs animés dans le combat contre Abstract Daddy. Si dans la version de printemps ils «respiraient», après la sortie du jeu, l'animation avait disparu quelque part. Vous pouvez voir un exemple dans la vidéo ci-dessous (code temporel 14:12).

En réponse aux demandes des fans, Bloober Team a remis ce détail effrayant à sa place. Il peut être trouvé dans les notes de patch de la dernière mise à jour.

Parmi d'autres choses, le remake de Silent Hill 2 a corrigé une autre série de bugs tels que la navigation de Maria, le comptage des trophées, l'exploit du Labyrinthe et la disparition du boss final, ainsi que les problèmes graphiques sur la PlayStation 5 Pro.

Plus tôt, l'un des fans du jeu a publié un mod qui transforme Silent Hill 2 en jeu d'action VR. Et avant cela, une vidéo amusante a été publiée montrant le combat entre Pyramid Head et le tueur John Wick, qui s'est retrouvé dans le jeu.

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