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Tous les jeux Tomb Raider dans l’ordre : jeux, films et chronologie de la série

Tous les jeux Tomb Raider dans l’ordre : jeux, films et chronologie de la série

Anastasiia Sokolova
1 octobre 2026, 15:55
Contenu

Même les personnes qui n’ont jamais touché une manette connaissent Lara Croft : ses deux pistolets, sa tresse et ce temple antique qui s’effondre derrière elle. En près de 30 ans, la série a raconté trois versions différentes de son histoire, donné naissance à des films avec deux actrices différentes, à une série animée Netflix et à toute une ribambelle de jeux à venir. On peut facilement s’y perdre et ne plus savoir quoi jouer ou regarder, ni dans quel ordre. Voici un guide complet : tous les jeux Tomb Raider par année, les trois grandes périodes de la série, les jeux dérivés, les remasters, les films et une réponse claire à la question « par où commencer ? ».

Chronologie des séries

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Tous les jeux Tomb Raider dans l’ordre : chronologie de sortie et de l’histoire

Tomb Raider a une particularité que la plupart des séries n’ont pas. En général, l’ordre de sortie et la chronologie de l’histoire coïncident, ou ne diffèrent que par un ou deux préquels. Ici, l’histoire de Lara a été réécrite de zéro à deux reprises : la série compte donc trois périodes distinctes, chacune avec sa propre version de l’héroïne et son propre passé :

  • Période classique (Core Design, 1996–2003) — une histoire continue, de la première expédition aux événements tragiques en Égypte, jusqu’à la trilogie avortée « Angel of Darkness » ;
  • Période Legend (Crystal Dynamics, 2006–2008) — une histoire réécrite de zéro : une Lara différente, un passé différent et une trilogie cohérente autour de la recherche de sa mère ;
  • Trilogie Survivor (2013–2018) — un reboot complet centré sur ses origines : comment une jeune diplômée ordinaire devient une pilleuse de tombes.

Dans la période classique et la trilogie Survivor, l’histoire suit l’ordre de sortie. La période Legend fait exception : Anniversary est un remake du tout premier jeu. Dans la chronologie, il se déroule donc avant Legend, même s’il est sorti un an plus tard. Les jeux les plus récents commencent aussi à relier les différentes périodes : le studio présente désormais la trilogie Survivor comme les origines de Lara, tandis que le prochain Catalyst prolonge la période Legend et se déroule des années après Underworld. Voici l’ordre de sortie complet des jeux principaux :

  • 1996 — Tomb Raider ;
  • 1997 — Tomb Raider 2 ;
  • 1998 — Tomb Raider 3 ;
  • 1999 — Tomb Raider: The Last Revelation ;
  • 2000 — Tomb Raider Chronicles ;
  • 2003 — Tomb Raider: The Angel of Darkness ;
  • 2006 — Tomb Raider: Legend ;
  • 2007 — Tomb Raider: Anniversary ;
  • 2008 — Tomb Raider: Underworld ;
  • 2013 — Tomb Raider (reboot) ;
  • 2015 — Rise of the Tomb Raider ;
  • 2018 — Shadow of the Tomb Raider ;
  • 2024 — Tomb Raider 1–3 Remastered ;
  • 2025 — Tomb Raider 4–6 Remastered ;
  • 2027 — Tomb Raider: Legacy of Atlantis ;
  • 2028 — Tomb Raider: Catalyst.

La période classique : Lara selon Core Design (1996–2003)

Tout a commencé au studio britannique Core Design. C’est là qu’est née Lara, anguleuse mais irrésistiblement charismatique, ainsi que les commandes façon tank, les niveaux de plateforme quadrillés et les énigmes corsées qui ont fait le succès de la série. Les six jeux de cette période forment une seule histoire, qui s’interrompt brutalement après une expérience ratée, à la suite de laquelle la franchise change de mains.

Tomb Raider (1996)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS/PC ;
  • Date de sortie : 1996.

C’est ici que la légende a commencé. Dans Tomb Raider , Lara part à la recherche de l’antique artefact Scion et explore des tombeaux au Pérou, en Grèce et en Égypte. Pas de compagnons ni d’assistance : seulement des acrobaties, des sauts au-dessus de gouffres et des énigmes à résoudre dans d’immenses salles désertes. En 1996, le jeu fait figure de révolution : une aventure en 3D avec une héroïne forte en tête d’affiche, une première pour l’industrie.

Tomb Raider 2 (1997)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : PlayStation, PC ;
  • Date de sortie : 1997.

La suite est arrivée un an plus tard, avec une ambition revue à la hausse dans tous les domaines. Tomb Raider 2 lance Lara sur les traces de la Dague de Xian, des sommets enneigés du Tibet aux navires engloutis, en passant par les canaux de Venise. Les fusillades et les ennemis humains sont nettement plus nombreux, et l’héroïne gagne son manoir emblématique, où vous pouvez vous entraîner avant de partir en expédition.

Tomb Raider 3 (1998)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : PlayStation, PC ;
  • Date de sortie : 1998.

Le troisième jeu est réputé pour sa difficulté redoutable : les niveaux s’allongent, les pièges se font plus vicieux et les itinéraires sont plus ouverts. Tomb Raider 3 entraîne Lara aux quatre coins du monde, des jungles indiennes à l’Antarctique, à la recherche d’artefacts météoritiques. Pour de nombreux fans, il reste le jeu le plus difficile de la période classique.

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : PlayStation, Dreamcast, PC ;
  • Date de sortie : 1999.

Le quatrième jeu se déroule entièrement en Égypte et propose un récit beaucoup plus cohérent : après un prologue où l’on découvre Lara adolescente, l’héroïne adulte réveille accidentellement le dieu Seth et passe le reste du jeu à tenter de réparer les dégâts. Tomb Raider: The Last Revelation s’achève sur une note audacieuse pour la série : Lara est ensevelie dans un tombeau qui s’effondre, et Core Design semble lui dire adieu pour de bon.

Tomb Raider Chronicles (2000)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : PlayStation, Dreamcast, PC ;
  • Date de sortie : 2000.

Après la « mort » de Lara, ses amis se remémorent ses aventures passées : c’est le principe de Tomb Raider Chronicles . Le jeu rassemble quatre histoires distinctes : Rome, un sous-marin, le gratte-ciel d’une entreprise de haute technologie et la jeunesse de l’héroïne. Plus intimiste que les autres épisodes, il dévoile de nouvelles facettes de Lara, notamment ses toutes premières années.

Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : PlayStation 2, PC ;
  • Date de sortie : 2003.

Une tentative ambitieuse de relancer la série sur une nouvelle génération de consoles. Tomb Raider: The Angel of Darkness ajoute des éléments d’infiltration, des dialogues et une intrigue policière sombre où Lara est accusée de meurtre. Une trilogie entière était prévue, mais le jeu est sorti inachevé et le projet a été abandonné. C’est après cet échec que le studio américain Crystal Dynamics a repris la série, ouvrant un deuxième chapitre dans la vie de Lara.

La période Legend : le reboot de Crystal Dynamics (2006–2008)

En reprenant la série, Crystal Dynamics n’a pas donné suite aux épisodes classiques : le studio les a plutôt revisités en douceur. Les commandes sont devenues plus fluides, Lara plus humaine, et les trois jeux de cette période forment une trilogie bien construite autour de la recherche de sa mère et de la légendaire île d’Avalon. Sur le plan de l’histoire, il s’agit d’un univers à part, sans lien avec les jeux de Core Design.

Tomb Raider: Legend (2006)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : action-aventure ;
  • Plateformes : PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PC, PSP, GameCube ;
  • Date de sortie : 2006.

Un nouveau départ pour l’héroïne. Tomb Raider: Legend nous présente une Lara revisitée, qui suit la piste d’un mystérieux artefact tout en enquêtant sur la disparition de sa mère. Le jeu est bien plus cinématographique que ses prédécesseurs, avec des scènes spectaculaires, des poursuites et un acolyte qui lui apporte son soutien technique par radio. La série a ainsi retrouvé une solide popularité.

Tomb Raider: Anniversary (2007)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Wii, PC ;
  • Date de sortie : 2007.

Un remake intégral du tout premier jeu, sorti pour le dixième anniversaire de la série. Tomb Raider: Anniversary raconte à nouveau la quête du Scion, mais avec le moteur de Legend, des acrobaties fluides et des énigmes repensées. Une excellente façon de découvrir l’histoire du jeu original de 1996 sans se débattre avec les commandes d’époque, aujourd’hui archaïques.

Tomb Raider: Underworld (2008)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : action-aventure ;
  • Plateformes : PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS ;
  • Date de sortie : 2008.

Le dernier volet de la trilogie Crystal Dynamics. Tomb Raider: Underworld conclut la quête de Lara pour retrouver sa mère et mêle les légendes arthuriennes d’Avalon à la mythologie nordique, au fil d’un périple en Thaïlande, au Mexique et dans des grottes glacées. Les lieux sont plus vastes et plus beaux, et l’héroïne dispose d’une plus grande liberté de mouvement. La période Legend s’achève ainsi, avant une nouvelle pause pour la série, jusqu’à son prochain grand reboot.

La trilogie Survivor : naissance d’une pilleuse de tombes (2013–2018)

En 2013, Crystal Dynamics a pris un virage radical en rebootant entièrement la série et en mettant en scène une Lara très jeune et encore inexpérimentée. Les trois jeux de la trilogie racontent ses origines : d’étudiante terrifiée, forcée de tuer pour la première fois, elle devient une aventurière sûre d’elle. C’est la période la plus moderne et la plus accessible aux nouveaux venus.

Tomb Raider (2013)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : action-aventure, survie ;
  • Plateformes : PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC ;
  • Date de sortie : 2013.

Le reboot qui a donné naissance à la Lara moderne. Tomb Raider échoue l’héroïne sur l’île perdue de Yamatai, au large du Japon, où elle doit survivre, chasser et prendre les armes pour la première fois. Le récit d’un personnage qui vacille avant de s’endurcir s’est révélé plus puissant que beaucoup ne l’imaginaient. Nous l’avons analysé plus en détail dans notre critique de Tomb Raider (2013).

Rise of the Tomb Raider (2015)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : action-aventure, survie ;
  • Plateformes : PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PC ;
  • Date de sortie : 2015.

Dans ce deuxième chapitre, Lara part pour les étendues enneigées de Sibérie, à la recherche de la légendaire cité de Kitej et du secret de l’immortalité. Rise of the Tomb Raider étoffe considérablement l’exploration avec davantage de tombeaux facultatifs, de possibilités d’artisanat et de grands espaces. Lara est plus sûre d’elle, mais poursuit toujours l’héritage de son père.

À lire aussi : Les 53 meilleurs jeux d’action-aventure sur PC, PS5, Xbox et Switch — Rise of the Tomb Raider figure dans notre sélection comme le jeu moderne mettant en scène Lara le plus souvent cité comme le meilleur.

Shadow of the Tomb Raider (2018)

  • Développeur : Eidos-Montréal ;
  • Genre : action-aventure, survie ;
  • Plateformes : PlayStation 4, Xbox One, PC ;
  • Date de sortie : 2018.

Le dernier chapitre des origines de Lara. Shadow of the Tomb Raider déplace l’action dans les jungles d’Amérique latine, où Lara déclenche imprudemment une apocalypse maya et doit l’empêcher. Cet épisode met particulièrement l’accent sur les tombeaux et l’exploration sous-marine, et Lara devient enfin la pilleuse de tombes que nous connaissons.

Jeux dérivés et jeux mobiles avec Lara Croft

En marge de la série principale, on trouve plusieurs projets dérivés, avec une caméra, des mécaniques et des genres différents. Ils ne sont pas indispensables pour suivre l’histoire, mais certains sont vraiment excellents.

Tomb Raider (2000, Game Boy Color)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, réflexion ;
  • Plateformes : Game Boy Color ;
  • Date de sortie : 2000.

Une aventure portable à part entière plutôt qu’un simple portage. Tomb Raider sur Game Boy Color transpose les sauts et les énigmes caractéristiques de la série dans une vue de côté et prouve que Lara fonctionne aussi en deux dimensions.

Tomb Raider: Curse of the Sword (2001, Game Boy Color)

  • Développeur : Core Design ;
  • Genre : action-aventure, puzzle ;
  • Plateformes : Game Boy Color ;
  • Date de sortie : 2001.

Suite directe du premier épisode portable. Tomb Raider: Curse of the Sword entraîne Lara à New York sur les traces d’un artefact maudit et enrichit la formule de nouveaux pièges et ennemis.

Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy (2002, Game Boy Advance)

  • Développeur : Ubisoft ;
  • Genre : action-aventure, puzzle ;
  • Plateformes : Game Boy Advance ;
  • Date de sortie : 2002.

La dernière aventure portable de l’ère classique. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy débarque sur Game Boy Advance avec une vue isométrique et met l’accent sur les énigmes autour des artefacts.

Lara Croft and the Guardian of Light (2010)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : action arcade, coop ;
  • Plateformes : PlayStation 3, Xbox 360, PC, mobile ;
  • Date de sortie : 2010.

Première grande tentative avec une vue isométrique en plongée. Lara Croft and the Guardian of Light mise sur la coopération : épaulés par Totec, un ancien guerrier, les joueurs résolvent des énigmes basées sur la physique et repoussent des hordes d’ennemis. Rapide, léger et à mille lieues de la série principale, le jeu offre une agréable parenthèse entre deux grandes aventures.

Lara Croft: Reflections (2013)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : jeu de cartes à collectionner ;
  • Plateformes : mobile (iOS) ;
  • Date de sortie : 2013.

L’expérience la plus insolite de la série. Lara Croft: Reflections est un petit jeu de cartes sorti discrètement, presque sans se faire remarquer ; aujourd’hui, il intéresse surtout les collectionneurs et les historiens de la franchise.

Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Genre : action arcade, coop ;
  • Plateformes : PlayStation 4, Xbox One, PC ;
  • Date de sortie : 2014.

Une évolution directe des idées de Guardian of Light. Lara Croft and the Temple of Osiris déplace l’action en Égypte et permet de jouer jusqu’à quatre. Les énigmes gagnent en difficulté et le joyeux chaos de la coop en amusement. Dans l’esprit, le jeu reste une expérience arcade à partager en groupe plutôt qu’une aventure narrative en solo.

Lara Croft: Relic Run (2015)

  • Développeur : Simutronics, Square Enix ;
  • Genre : runner sans fin ;
  • Plateformes : mobile (iOS, Android) ;
  • Date de sortie : 2015.

Un runner sans fin sur mobile. Lara Croft: Relic Run lance l’héroïne à toute allure dans des ruines et des jungles, entre obstacles, fusillades et courses-poursuites en véhicule : une petite dose d’arcade facultative, mais nerveuse, pour téléphone.

Lara Croft GO (2015)

  • Développeur : Square Enix Montréal ;
  • Genre : puzzle au tour par tour ;
  • Plateformes : mobile, PC ;
  • Date de sortie : 2015.

Un élégant jeu de réflexion mobile qui transforme les aventures de Lara en puzzle au tour par tour, sans précipitation. Lara Croft GO reprend les pièges, les corniches et les ruines antiques emblématiques pour les présenter dans un écrin minimaliste et raffiné. Un excellent exemple de transposition d’une grande franchise sur téléphone sans en perdre l’identité.

Tomb Raider Reloaded (2023)

  • Développeur : Emerald City Games ;
  • Genre : roguelite d’action ;
  • Plateformes : mobile (iOS, Android) ;
  • Date de sortie : 2023.

Un spin-off mobile plus récent, avec une vue en plongée et une structure de roguelite. Tomb Raider Reloaded charge Lara de nettoyer des niveaux générés de façon procédurale, en repoussant des vagues d’ennemis et en améliorant progressivement son équipement. Ce petit jeu, conçu pour de courtes parties, fait toutefois quelques clins d’œil aux classiques avec ses pièges familiers et ses références.

Les remasters : comment jouer aux classiques aujourd’hui

Pendant des années, faire tourner les anciens jeux sur du matériel moderne a constitué une aventure à part entière. Au milieu des années 2020, deux compilations ont réglé le problème en réunissant les six épisodes classiques, avec des commandes confortables et la possibilité de basculer entre des graphismes « classiques » et « modernes ».

Tomb Raider 1–3 Remastered (2024)

  • Développeur : Aspyr, Crystal Dynamics ;
  • Genre : action-aventure, puzzle ;
  • Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC ;
  • Date de sortie : 2024.

Une compilation des trois premiers épisodes numérotés, remis au goût du jour. Tomb Raider 1–3 Remastered permet de passer des graphismes d’origine à leur version modernisée d’une simple pression sur un bouton, et de choisir entre les commandes « tank » classiques et le nouveau schéma de commandes. Le point d’entrée idéal pour découvrir les racines de la série sans avoir à se battre avec les réglages des vieux jeux.

Tomb Raider 4–6 Remastered (2025)

  • Développeur : Aspyr, Crystal Dynamics ;
  • Genre : action-aventure, puzzle ;
  • Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC ;
  • Date de sortie : 2025.

La suite du projet de remasterisation réunit la seconde moitié des classiques : The Last Revelation, Chronicles et The Angel of Darkness. Tomb Raider 4–6 Remastered fonctionne sur le même principe : bascule graphique et choix du schéma de commandes. The Angel of Darkness est particulièrement intéressant ici : cet épisode si clivant en 2003 peut enfin être jugé dans de meilleures conditions.

À lire aussi : notre critique de Tomb Raider 4-6 Remastered — ce que la compilation a changé dans les trois classiques tardifs et ce qu’elle a laissé intact.

L’avenir de la série : deux nouveaux jeux sous Unreal Engine 5

Les nouveaux jeux sont édités par Amazon Games en partenariat avec Crystal Dynamics, qui en assure le développement. Ces deux projets sous Unreal Engine 5 ont été annoncés comme un nouveau chapitre majeur de Tomb Raider. Legacy of Atlantis est prévu pour 2027, et Catalyst pour 2028.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2027)

  • Développeur : Crystal Dynamics, Flying Wild Hog ;
  • Éditeur : Amazon Games ;
  • Genre : action-aventure ;
  • Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ;
  • Statut : en développement, sortie prévue en 2027.

Un nouveau regard sur les débuts de la série. Tomb Raider: Legacy of Atlantis est présenté comme une réinterprétation de la toute première aventure de Lara grâce aux technologies modernes, avec une histoire étoffée, davantage d’exploration et de nouvelles énigmes. En somme, une nouvelle tentative de raconter l’histoire du jeu original de 1996 pour séduire une nouvelle génération de joueurs.

À lire aussi : les meilleurs jeux avec une héroïne — Legacy of Atlantis figure déjà dans notre sélection pour sa réinterprétation de la toute première aventure de Lara.

Tomb Raider: Catalyst (2027)

  • Développeur : Crystal Dynamics ;
  • Éditeur : Amazon Games ;
  • Genre : action-aventure ;
  • Plateformes : PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC ;
  • Statut : en développement, sortie prévue en 2028.

Suite directe de la saga Legend, Tomb Raider: Catalyst se déroule plusieurs années après Underworld et remet en scène cette Lara pour la première fois depuis près de deux décennies. Son histoire originale emmène l’héroïne dans le nord de l’Inde, où un cataclysme ancien a réveillé des forces oubliées. Le jeu est présenté comme l’épisode le plus vaste de la série, tant par son monde que par son aventure. C’est le projet sur lequel Amazon Games et Crystal Dynamics misent le plus pour inaugurer une nouvelle ère de la série.

Films et séries Tomb Raider

Lara a quitté les jeux vidéo depuis longtemps. La franchise compte deux générations de films portées par des actrices différentes, une série d’animation Netflix et une grande série en prises de vues réelles en préparation. Ces adaptations à l’écran n’ont pas de continuité commune : chacune raconte sa propre version de l’héroïne.

Lara Croft: Tomb Raider (2001)

Angelina Jolie as Lara Croft
Angelina Jolie dans le rôle de Lara Croft

La première apparition de Lara sur grand écran, incarnée par Angelina Jolie. Le film reprend l’image de l’ère classique : deux pistolets, le manoir, la quête d’un artefact ancien et l’exploration de ruines exotiques. À l’époque, il est devenu l’une des adaptations de jeu vidéo les plus populaires et a consacré Jolie comme l’incarnation emblématique de Lara.

Lara Croft Tomb Raider: Le Berceau de la vie (2003)

Lara Croft and Kosa (Djimon Hounsou)
Lara Croft et Kosa (Djimon Hounsou)

Une suite directe avec la même Angelina Jolie. Cette fois, l’héroïne part à la recherche de la mythique boîte de Pandore, dans une aventure qui la mène de la Méditerranée à l’Afrique. Plus porté sur l’action que le premier film, ce deuxième volet a mis un terme à l’interprétation de Lara par Jolie.

Tomb Raider (2018)

Alicia Vikander as Lara Croft
Alicia Vikander dans le rôle de Lara Croft

Un nouveau départ pour la série de films, inspiré de la trilogie Survivor. Alicia Vikander incarne une jeune Lara, et l’intrigue reprend dans les grandes lignes celle du jeu de 2013 : l’île de Yamatai, une première véritable épreuve et la naissance de son caractère. Une approche plus âpre et réaliste, plus proche des jeux modernes que de la version de Jolie.

Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (2024–2025)

Lara Croft in the Netflix animated series
Lara Croft dans la série d’animation Netflix

Cette série d’animation Netflix poursuit l’histoire de la trilogie Survivor après les événements de Shadow of the Tomb Raider. Hayley Atwell prête sa voix à Lara. La série compte deux saisons : la première a été diffusée en 2024 et la deuxième, qui conclut l’histoire, en décembre 2025. Les fans de la trilogie y trouveront la suite directe d’une histoire qu’ils connaissent et apprécient.

Tomb Raider (Prime Video, en production)

Sophie Turner as Lara Croft in Prime Video's Tomb Raider series
Sophie Turner dans le rôle de Lara Croft dans la série Tomb Raider de Prime Video's

Une grande série en prises de vues réelles pour Prime Video, menée par Phoebe Waller-Bridge. Sophie Turner interprète Lara Croft, et le tournage a débuté au début de 2026. La série s’inspire des jeux et met en scène la Lara Croft canonique ; on ignore encore si elle aura sa propre continuité. À sa diffusion, elle sera la plus récente adaptation de Tomb Raider.

Par où commencer avec Tomb Raider ?

Avec ses trois reboots, la série peut sembler intimidante. En réalité, elle propose plusieurs portes d’entrée, toutes faciles d’accès :

  • Pour profiter d’un gameplay moderne et d’une histoire cohérente — commencez par le reboot de 2013, puis enchaînez avec la trilogie Survivor. Elle se suffit à elle-même et ne nécessite aucune connaissance des jeux précédents ;
  • Si vous aimez les énigmes et les classiques — essayez Tomb Raider 1–3 Remastered : les jeux originaux, avec des commandes plus confortables et des graphismes modernisés à portée de bouton ;
  • Pour découvrir l’histoire du tout premier jeu sans son côté archaïque — le remake Anniversary est tout indiqué. En 2027, Legacy of Atlantis racontera cette même histoire à nouveau ;
  • Si vous préférez regarder plutôt que jouer — commencez par le film de 2018 ou la série d’animation Netflix pour découvrir la Lara moderne, ou par le film de 2001 pour retrouver son image classique.

Le conseil qui vaut pour tout le monde : en cas de doute, commencez par Tomb Raider (2013). C’est le point d’entrée le plus accessible, et vous pourrez ensuite décider plus facilement si vous souhaitez explorer les classiques ou attendre les nouveaux jeux.

Foire aux questions

Des réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur la série et la meilleure façon de la découvrir.

Dans quel ordre faut-il jouer aux jeux Tomb Raider ?

Le plus simple est de procéder époque par époque. Au sein de chacune des trois périodes (l’ère classique, de 1996 à 2003, l’ère Legend, de 2006 à 2008, et la trilogie Survivor, de 2013 à 2018), l’histoire suit l’ordre de sortie. Une exception : Anniversary, dans l’ère Legend, est un remake du jeu original et se situe donc avant Legend dans la chronologie. Chaque période proposant une version différente de Lara, vous pouvez commencer par celle de votre choix.

Combien existe-t-il de jeux Tomb Raider ?

La série compte douze jeux principaux axés sur l’histoire : six dans l’ère classique, trois dans l’ère Legend et trois dans la trilogie Survivor. À cela s’ajoutent des jeux dérivés comme Lara Croft GO et Relic Run, les aventures portables des années 2000, deux compilations remastérisées et deux nouveaux jeux prévus pour 2027 et 2028.

Par quel jeu Tomb Raider commencer quand on découvre la série ?

Par le reboot de 2013, Tomb Raider. Ses commandes modernes et son récit des origines de Lara, clair et indépendant, ne nécessitent aucune connaissance des anciens jeux. Les amateurs d’énigmes et de rétro devraient essayer Tomb Raider 1–3 Remastered.

Quelles sont les différences entre les trois époques de Tomb Raider ?

Les classiques de Core Design reposent sur des commandes de type tank, des plateformes sur une grille, des énigmes difficiles et l’histoire originale de Lara. L’ère Legend de Crystal Dynamics a apporté des commandes plus fluides et une nouvelle version de l’héroïne, plus cinématographique. La trilogie Survivor est un reboot intégral mettant en scène une jeune Lara et privilégiant la survie et l’action.

De nouveaux jeux Tomb Raider sont-ils prévus ?

Oui. Crystal Dynamics et Amazon Games travaillent sur deux projets sous Unreal Engine 5 : Legacy of Atlantis (une réinterprétation du jeu original, prévue en 2027) et Catalyst (suite de la saga Legend, prévue en 2028). Une série en prises de vues réelles pour Prime Video, avec Sophie Turner dans le rôle de Lara, est également en préparation.

Alors, quelle époque de Tomb Raider préférez-vous : les classiques corsés, la trilogie Legend ou les jeux modernes de la saga Survivor ? Dites-nous dans les commentaires par quel jeu vous avez commencé.

Avec quelle ère de Tomb Raider avez-vous commencé ?

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