Cette histoire a commencé par accident. La mission éditoriale semblait être une simple formalité : je devais écrire quelques articles sur le nouveau RPG tactique
Wartales. Mais après avoir passé juste quelques heures dans le jeu, il s'est avéré que ce n'était pas un autre clone de « tactique au tour par tour ». C'est un monde où chaque mouvement d'escouade ressemble à un combat pour la survie, et la moindre erreur peut vous coûter toute la campagne. Et depuis deux ans maintenant, ce qui devait être une « mission ponctuelle » est devenu un long voyage pour moi.