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Articles 15 novembre 2024, 16:47Le 5 février 2021, Nioh 2: Complete Edition a été publié sur consoles et Steam. L'édition complète du jeu est devenue disponible pour les joueurs PC, a reçu des améliorations pour la PlayStation 5, a introduit un certain nombre de changements de gameplay et a proposé de traverser les trois extensions précédemment publiées. Non seulement nous avons joué à la version PC, mais nous avons également réalisé une interview exclusive avec le créateur de Nioh Fumihiko Yasuda.
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Interview de VGTimes avec un développeur de Valheim : comment cinq personnes avec un budget minimal ont créé un succès en deux ansArticles 15 novembre 2024, 16:11Iron Gate Studios nous a offert un brillant jeu de survie Valheim, capable de rivaliser à armes égales avec un véritable AAA. Depuis sa sortie, le projet domine les classements de Steam et attire de plus en plus de joueurs dans ses filets. Il y a quelques jours, j'ai interviewé Henrik Törnqvist, le co-fondateur du studio, pour essayer de découvrir les secrets de la réussite des développeurs et je suis prêt à vous parler de notre conversation. Spoiler : personne ne semble comprendre les raisons de cette ascension incroyable.
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Articles 14 novembre 2024, 15:39L'annonce de The Day Before a attiré beaucoup d'attention : les vidéos de gameplay du jeu de survie MMO semblent plus que décentes. Mais comment un studio avec une expérience pas très étendue a-t-il pu se lancer dans un projet aussi ambitieux ?
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Exclusif pour VGTimes ! Les créateurs de Postal expliquent pourquoi Postal 3 est devenu « de la merde entre les mains » et qui a eu l'idée de « fourrer toutes sortes de choses dans le derrière des chats »Articles 14 novembre 2024, 15:26Postal est la série de jeux la plus ultra-violente et intolérante de l'histoire : ici, vous pouvez utiliser des chats comme silencieux, uriner sur tous ceux que vous rencontrez et transformer la vie dans la ville de Paradise en un cauchemar vivant. Le projet a été interdit dans de nombreux pays, mais en Russie, il a été reçu avec un amour particulier. Pour rendre l'histoire des aventures du Dude intéressante et convaincante, j'ai interviewé les créateurs de la série Vince Desi et Mike Jaret et maintenant je suis prêt à vous dire ce qu'est la folie. Ça va être chaud !
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Exclusif pour VGTimes! Les créateurs de Postal expliquent pourquoi Postal 3 est devenu «de la merde entre les mains» et qui a eu l'idée de «fourrer toutes sortes de choses dans les fesses des chats»Articles 14 novembre 2024, 15:26Postal est la série de jeux la plus ultra-violente et intolérante de l'histoire : ici, vous pouvez utiliser des chats comme silencieux, uriner sur tous ceux que vous rencontrez et transformer la vie dans la ville de Paradise en un cauchemar vivant. Le projet a été interdit dans de nombreux pays, mais en Russie, il a été accueilli avec un amour particulier. Pour rendre l'histoire des aventures du Dude intéressante et convaincante, j'ai interviewé les créateurs de la série Vince Desi et Mike Jaret et maintenant je suis prêt à vous dire ce qu'est la folie. Ça va être chaud !
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Entretien approfondi de VGTimes avec les développeurs de King's Bounty II : Combat, Lieux, Personnages, Musique, et plusArticles 13 novembre 2024, 15:07King's Bounty II est un immense monde ouvert, des batailles tactiques, des graphismes magnifiques — il n'est pas étonnant que tant de joueurs aient adoré ce jeu. Nous avons décidé de parler aux développeurs et de poser des questions sur l'intrigue, la musique, le gameplay et bien plus encore. Le directeur général de 1C Entertainment Nikolay Baryshnikov et le responsable des relations publiques Ilia Svanidze se sont portés volontaires pour parler de leur création.
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Entretien Approfondi de VGTimes avec les Développeurs de King's Bounty II : Combat, Lieux, Personnages, Musique, et PlusArticles 13 novembre 2024, 15:07King's Bounty II est un immense monde ouvert, des batailles tactiques, des graphismes magnifiques — il n'est pas étonnant que tant de joueurs aient adoré ce jeu. Nous avons décidé de parler aux développeurs et de poser des questions sur l'intrigue, la musique, le gameplay et bien plus encore. Le directeur général de 1C Entertainment, Nikolay Baryshnikov, et le responsable des relations publiques, Ilia Svanidze, se sont portés volontaires pour parler de leur création.
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Articles 12 novembre 2024, 17:01Sorti en 2019, Disco Elysium a été une sensation. Créé par une petite équipe estonienne, le jeu a offert aux joueurs des personnages profonds, une histoire incroyablement bien développée, les a fait pleurer et rire — pour de nombreux joueurs, cette expérience de jeu a surpassé tout ce qu'ils avaient reçu des jeux auparavant.
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Articles 11 novembre 2024, 17:02Les joueurs ont loué Black Book pour son cadre slave charmant et son intrigue intéressante — il n'est pas surprenant que 94 % des critiques sur Steam soient positives. Nous avons parlé avec l'auteur du jeu, Vladimir Beletsky, et avons appris beaucoup de choses intéressantes. Comment le projet a été créé, d'où vient l'argent, ce qu'il pense des critiques sur le système de combat et bien plus encore — plus à ce sujet dans notre article.
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Articles 8 novembre 2024, 16:47Le 13 avril 2021, Hobo: Tough Life a quitté l'accès anticipé. Le simulateur de sans-abri s'est avéré être un projet inhabituellement profond et bien développé, qui a obtenu 80 % d'avis positifs sur Steam. Nous avons interviewé le développeur Petr Bělohrad. Les auteurs ont-ils consulté de vrais sans-abri, envisagent-ils de créer une franchise à partir de Hobo dans l'esprit d'Assassin's Creed avec une survie dans différents pays et époques, et comment le projet s'est-il vendu ? Lisez la suite pour plus de détails dans notre article !
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Articles 7 novembre 2024, 17:36Chaque aspect de ATOM RPG est fait avec soin et amour — c'est ce qui a assuré la reconnaissance du jeu parmi les joueurs du monde entier. Nous avons interviewé le concepteur de jeux Alexander Kompanets et discuté de la création de la série, du travail sur la suite Trudograd, de la vie dans les années quatre-vingt-dix, de l'épuisement professionnel et bien plus encore.
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Articles 6 novembre 2024, 21:48Pour découvrir à quoi ressemblera la version complète de Encased , quels problèmes les développeurs ont rencontrés et s'ils sont satisfaits des ventes, nous avons parlé avec le directeur créatif de Dark Crystal Games. Dans l'interview, vous apprendrez comment le jeu a été créé, combien il a coûté, ce qui inquiète les développeurs avant la sortie, et bien plus encore.
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Articles 5 novembre 2024, 16:32Potion Craft est entré en accès anticipé le 21 septembre 2021. Qu'est-ce qui est si bon dans le projet créé par des développeurs de Saint-Pétersbourg ? L'auteur de Potion Craft, Mikhail Chuprakov, vous en parlera.
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Articles 4 novembre 2024, 18:08Pioner — un jeu des développeurs russes enverra les joueurs dans la Zone, remplie de mutants, de factions en guerre, d'anomalies et d'artefacts. Mais sera-t-il intéressant de jouer ? Nous avons interviewé les développeurs et discuté de nombreux sujets intéressants. Pioner vaut-il la peine d'être suivi ? Lisez l'interview et découvrez-le !
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Articles 1 novembre 2024, 16:37Disciples: Liberation est un spin-off de la grande série de jeux. Peut-être que le nouveau produit a peu en commun avec les parties classiques, mais le simple fait de la renaissance de la légende est agréable. Nous avons interviewé le concepteur principal du jeu, Eric Latouche, et discuté de la création du jeu, du report de la date de sortie dans la CEI, de la personnalité du personnage principal et bien plus encore.
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Articles 31 octobre 2024, 17:17En 2012, Sherlock Holmes: Chapter One, un nouveau jeu du studio ukrainien Frogwares, a été publié. Dans celui-ci, les joueurs devront prendre le contrôle du jeune Sherlock, exposer les tueurs insidieux et résoudre le mystère de la mort de la mère du héros. Le nouveau produit a plu à beaucoup — 86 pour cent des critiques sur Steam sont positives. Mais comment Chapter One a-t-il été créé, qui a inventé John, et pourquoi les auteurs ont-ils fait courir le héros dans le monde ouvert ? Sergey Oganesyan, l'un des auteurs du projet, répondra à ces questions. D'ailleurs, vous pouvez non seulement lire l'interview, mais aussi la regarder — alors n'hésitez pas à cliquer sur la vidéo, ce sera intéressant !