Comment dissiper le brouillard et briser le sceau sur la plage de Tekoloapan dans Genshin Impact
Le Mystère de la Plage de Tekoloapan est une quête mondiale à Natlan dans Genshin Impact, dédiée à une île mystérieuse enveloppée de brouillard. Le voyageur doit enlever les sceaux pour se débarrasser de la brume et rétablir l'ordre. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment commencer la quête mondiale et enlever le brouillard de la plage.
Comment Commencer la Quête Le Mystère de la Plage de Tekoloapan
Pour commencer la quête mondiale, vous devez remplir les conditions suivantes :
- Atteindre le Rang d'Aventure 28.
- Visiter Natlan à travers l'histoire ou via la fonction de Démarrage Rapide.
Si toutes les conditions sont remplies, dirigez-vous vers l'île mystérieuse. Le moyen le plus simple de le faire est depuis la côte ouest de Tezcatlipetongo. Téléportez-vous au point de passage à l'ouest des Seigneurs du Vent de Nuit et sautez. Près de l'eau, vous trouverez des koholozavrs : avec leur aide, vous pouvez nager jusqu'à la Plage de Tekoloapan. De plus, vous pouvez utiliser la compétence de Mualani et d'autres personnages de Natlan capables de se déplacer sur l'eau.
Lorsque vous vous approchez de l'île, une voix mystérieuse vous avertira du danger sur la plage et la quête mondiale commencera d'elle-même, avec une zone entourée de jaune apparaissant sur la carte — l'endroit où la mission se déroulera.
Comment Compléter la Quête Le Mystère de la Plage de Tekoloapan
Sur le terrain, il ne sera pas particulièrement clair où aller exactement pour continuer la quête, car la zone à l'intérieur du champ jaune est assez grande. Pour continuer la mission, dirigez-vous vers le grand mécanisme-sceau.
Résoudre le Mystère de l'Île dans le Brouillard
Possédez le itomizavr à proximité et grimpez les escaliers en ruines jusqu'au mécanisme jusqu'à ce que vous voyiez des graffitis lumineux là-bas. Positionnez-vous de manière à ce que les deux parties du dessin forment un tout et utilisez la compétence de l'itomizavr, en visant le sceau jusqu'à ce qu'il s'illumine. Après cela, il sera enlevé et vous devrez vous occuper de quelques graffitis supplémentaires.
Briser le Sceau de l'Île
Continuez à vous déplacer le long de l'île vers un nouveau point sur la carte. Sur le côté droit, vous verrez bientôt un camp hilichurl et un pyrocul qui s'élève au-dessus, ainsi qu'un autre zavrian-itomizavr. Ils garderont un coffre riche.
Si vous suivez le chemin depuis le camp jusqu'à la grande roche, vous remarquerez des structures en bois sur la pierre. Grimpez au sommet de la roche et là vous trouverez le deuxième sceau qui doit être enlevé. Pour ce faire, grimpez l'échelle à la base, possédez l'itomizavr, et lisez les graffitis sur la roche en utilisant la compétence zavrian, puis placez le flux d'air en dessous. En volant dessus, vous remarquerez un autre dessin de vent. De même, montez dessus à un niveau supérieur.
À proximité, vous verrez un autre itomizavr. Vous pouvez passer à côté ou en posséder un autre. En utilisant le sens élémentaire spécial du zavrian (activé par la molette de la souris), vous verrez des plateformes transparentes dans les airs. Grimpez-les et utilisez les plateformes pour atteindre le sommet de la roche.
Là, vous verrez des fantômes et des graffitis dessinés directement sur le sol, ainsi qu'un coffre riche à proximité. Positionnez-vous au bon endroit, en alignant les deux parties du dessin, et lisez-les avec l'habileté de l'itomizavr. Après cela, le brouillard se dissipera partiellement.
Continuez à Enlever le Sceau de l'Île
La prochaine destination peut être vue même depuis la roche où se trouvait le deuxième sceau. Pour couvrir la longue distance de manière pratique, volez avec l'itomizavr vers la pente adjacente et utilisez le monument avec le kukuzavr. Cela vous fera gagner du temps sur le chemin vers la prochaine roche avec des graffitis.
Une fois là-bas, vous verrez des guerriers de l'Abyss gardant un coffre commun, un monument avec un itomizavr, et de nombreux graffitis lumineux. Vainquez les ennemis pour qu'ils n'interfèrent pas avec l'exploration et prenez le trésor.
Sur le mur où se trouvaient les adversaires, vous trouverez un autre dessin en forme de triangle. Possédez l'itomizavr et visez le graffiti avec l'habileté pour ouvrir le passage à l'intérieur. Allez plus profondément dans la grotte et une voix mystérieuse vous dira que le sceau doit être cherché en dessous. En utilisant le sens élémentaire spécial, dégagez le chemin de l'illusion et sautez dans le passage formé.
La voix suggérera que la pièce doit être éclairée avec des torches. Mais si vous entrez dans la pièce avec des graffitis de feu sur le mur, un esprit maléfique vous enfermera à l'intérieur. Pour sortir, interagissez avec le dessin dans le corps de l'itomizavr et placez une torche dans le coin sur le point pulsant. De même, placez l'une des torches dans le triangle sur le sol, en le copiant d'un des murs de la pièce principale. Pour prendre le troisième brasero, faites preuve de ruse.
Prenez la torche du deuxième mur de la grande pièce et placez-la dans le coin de la petite pièce avec la porte. Ensuite, activez le feu de camp dans cette pièce et placez-le dans le triangle. Enfin, lisez à nouveau le brasero pour qu'il disparaisse et que la porte se ferme. Après cela, insérez-le dans le dessin.
Occupez-vous des ennemis apparaissant et sautez un niveau plus bas. Il y aura le troisième sceau. Comme auparavant, activez-le avec l'habileté de l'itomizavr, puis volez sur le courant d'air qui apparaît jusqu'au sommet. Ouvrez le point de téléportation sur l'île et prenez le coffre riche.
Vous pouvez trouver le troisième sceau non loin du mécanisme initial. Possédez les koholozavrs près de la précédente grotte et nagez vers l'emplacement désiré. Lorsque vous êtes près, la voix mystérieuse vous aidera à nouveau sous la forme d'un itomizavr. Il créera un flux d'air, vous permettant d'atteindre l'île flottante.
Thanks to a couple more zavrians, you can reach the air platforms. Cross them to the floating island, but it turns out the seal on the stone is broken. As an itomizavr, ascend on another air flow and you will notice a small drawing. Activate it with the skill and place it in the necessary spot below the island, which will pulse Cryo. Activate it like the previous ones, and you can remove the seal.
Go to the Center of the Drawn Seal
Return to the mechanism in the center of the island where the first seal was removed. Just dive from the floating ruin to the glowing device to avoid crossing a large distance by swimming.
Jump right into the center of the glowing mechanism, to the restored seal. Touching it, you will find yourself in the Realm of Night and meet two incarnations of Vayob.
Fight the Incarnation of Vayob, Transformed into an Abyss Monster
Defeat the hostile incarnation of Vayob: Pyro and Electro characters are best suited for this, as the opponent is of the Cryo element. After a successful victory, talk to the other spirit — the kind voice that helped the Traveler. After the dialogue, the fog over the island will dissipate.
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