Le Talon de l'Histoire : Guide de Soluce de Dragon's Dogma 2
Ce guide se concentre sur la quête «Le Talon de l'Histoire» dans Dragon's Dogma 2, une continuation directe de la quête «Le Magistrat Enchaîné» , si les joueurs choisissent de libérer le fonctionnaire de l'État du donjon. Dans cette quête, les joueurs doivent aider un prêtre à retrouver l'un des enfants disparus. Nous vous guiderons à travers le processus de recherche de l'enfant, en offrant des stratégies pour naviguer dans les zones impliquées et interagir avec les PNJ pour recueillir des indices. Vous apprendrez comment terminer efficacement la quête en utilisant les meilleures routes et méthodes pour assurer que l'enfant soit retrouvé en toute sécurité et rapidement.
Comment compléter la quête Le Talon de l'Histoire
La quête commencera immédiatement après avoir parlé au saint père, si vous avez décidé de libérer le magistrat du donjon. Vous devrez trouver un endroit avec de nombreux livres pour qu'il accepte de vous suivre.
Pour continuer la tâche, parlez à nouveau au prêtre. Il ne prononcera qu'une seule phrase, indiquant que l'Éveillé doit parler aux enfants dans les bidonvilles.
Le Premier Enfant
En face de l'église, sur le sol, se trouve un garçon nommé Harvey. Approchez-vous de lui et apprenez que Malcolm est parti à la recherche de trésors et est sur le point de faire une grande découverte.
Le Deuxième Enfant
Un peu à droite de ce garçon se tient un autre avec de longs cheveux. Son nom est Rick et il vous dira que Malcolm traînait récemment dans les ruines à côté de l'église.
Le Troisième Enfant
Enfin, entrez dans l'église, où une petite fille nommée Amy vous attendra. Si elle n'est pas là, regardez dehors — elle se déplace souvent dans la zone. Elle laissera échapper qu'elle devait aller aux entrepôts avec Malcolm mais qu'elle s'est rendormie.
Comment Trouver Malcolm
Après avoir interrogé les trois enfants, trouvez le prêtre (il se promènera dans la zone) et dites-lui tout. Le saint père comprendra immédiatement de quelles ruines il s'agit et vous demandera de le suivre.
Descendez et inspectez l'endroit. C'est en boucle, donc vous ne vous perdrez pas. Il n'y aura aucun secret ici, cependant, lorsque vous trouverez le garçon et que vous courrez vers la bibliothèque, après être sorti de la brèche, inspectez les tonneaux et les caisses. Derrière eux se trouvera un Jeton de Chercheur.
Dans la bibliothèque elle-même, vous pouvez trouver un parchemin de Mélodie Volcanique et un sac d'or. Il n'y aura pas d'autres objets de valeur ici.
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