“Un point lumineux sur le marché” — L'analyste dit que le PC et Steam sont la principale source d'optimisme pour l'industrie du jeu
Artis Kenderik
Amid rising prices, stagnating consumer spending, and an overheated market, l'analyste de Circana, Mat Piscatella, souligne que le jeu sur PC et l'écosystème Steam sont l'une des rares tendances véritablement encourageantes. Selon lui, c'est ici que des succès inattendus continuent d'émerger malgré la pression générale sur l'industrie.
Piscatella note que le marché traverse une période de grands changements — des licenciements et des fusions aux intérêts des joueurs qui évoluent. Les gros blockbusters axés sur l'histoire reçoivent moins d'attention, tandis que les jeux de petites équipes et les projets avec des budgets modérés gagnent en popularité. En 2025, cela était particulièrement évident avec Clair Obscur: Expedition 33, qui a réussi à sortir de la traditionnelle “niche AA” et à devenir un succès notable.
Piscatella identifie le public de Steam comme le facteur clé. Les joueurs PC sont plus disposés à essayer de nouvelles choses, plus ouverts à l'expérimentation et moins effrayés par un achat “erroné” — en partie grâce à des prix plus bas et à la possibilité de demander des remboursements. Cela crée un environnement où même un succès à court terme peut suffire à récupérer les coûts de développement.
Pour moi, c'est une véritable raison d'optimisme. Le public de Steam est prêt à essayer de nouvelles choses, à expérimenter et à sortir des limites familières. C'est exactement ce qui rend le PC si important sur le marché en ce moment.
Selon Piscatella, le paysage des consoles est beaucoup plus inerte : les graphiques d'engagement sont dominés par les mêmes jeux pendant des semaines, et les joueurs sont moins susceptibles de passer à quelque chose de nouveau. Le PC, en revanche, reste la plateforme la plus ouverte — et c'est pourquoi, malgré tous les défis de l'industrie, il continue de croître et d'attirer de plus en plus de joueurs, en particulier les plus jeunes.
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