Revenant : En Mémoire Du Jour Où Le Développeur Révèle Les Inspirations Clés Derrière Le Jeu

Revenant : En Mémoire Du Jour Où Le Développeur Révèle Les Inspirations Clés Derrière Le Jeu

Vladislav Nikolaev
24 octobre 2025, 19:32

À gamescom asia, VGTimes a eu l'opportunité d'interviewer Shin Min Cheol de SHINYERAK, le studio derrière le titre d'horreur indépendant Revenant: In Memory Of The Day. Le développeur a partagé des idées sur les inspirations de l'équipe pour le projet.

Selon Shin Min Cheol, le jeu d'horreur annulé P.T., l'œuvre du réalisateur Guillermo del Toro et du designer de jeux Hideo Kojima, a servi de source principale d'inspiration. Les développeurs se sont également inspirés du simulateur de marche The Exit 8.

Principalement P.T. de Hideo Kojima. Nous avons également été inspirés par Exit 8, qui a essentiellement établi ce sous-genre. Nous avons pris sa structure et l'avons modifiée, ajoutant nos propres touches de direction et d'atmosphère.
— Shin Min Cheol

Shin Min Cheol a également révélé que le jeu a été développé par une petite équipe de trois personnes.

Nous avons développé le jeu en utilisant Unreal Engine. Nous étions trois pendant la production, chacun s'occupant d'un aspect différent du développement. Maintenant, nous sommes deux dans le studio, mais nous prévoyons de nous agrandir à l'avenir.
— Shin Min Cheol

Dans Revenant: In Memory Of The Day, les joueurs doivent échapper à un couloir sans fin en observant attentivement leur environnement et en cherchant des indices. Le jeu a été publié le 19 mars 2025.

Vous pouvez trouver l' interview complète ici.

VGTimes opère depuis 2011. Depuis lors, nos rédacteurs ont assisté à une présentation fermée de Cyberpunk 2077, WG Fest, CAGS, IgroMir, Tokyo Game Show 2024, ChinaJoy 2025, et plus encore. Nous avons récemment assisté à gamescom asia, qui a eu lieu à Bangkok, en Thaïlande.

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