Détails préliminaires de The Witcher 3 : Sous-titre alternatif et mécanique de style Fallout

Un groupe de The Witcher 3 modders, connu pour avoir restauré du contenu coupé, a partagé un compte rendu détaillé de l'histoire précoce du développement du jeu. Les passionnés ont révélé des détails intrigants sur la version initiale de l'histoire, qui aurait duré 150 heures de gameplay.

  • Le jeu avait à l'origine le sous-titre « Une époque d'épée et de hache » ;
  • Il présentait un système de ciblage similaire au VATS de Fallout, permettant aux joueurs de viser les points faibles des monstres ;
  • Les premières versions comprenaient des transitions plus fréquentes entre Velen, Skellige et Novigrad ;
  • Le choix entre Yennefer et Triss avait un poids plus important : l'une d'elles serait absente du dernier tiers du jeu ;
  • Iorveth, l'elfe de The Witcher 2, jouait un rôle significatif dans l'histoire ;
  • Novigrad avait une quête à plusieurs étapes similaire au siège de Kaer Morhen, impliquant Geralt recrutant des alliés pour un braquage ;
  • La trame narrative du Baron Sanglant était différente et se poursuivait jusqu'à la fin du jeu ;
  • Les fins étaient plus ambiguës ;
  • Dans une quête, Geralt et Avallac’h ont voyagé à Night City depuis Cyberpunk 2077 ;
  • Gwent n'existait pas, mais le poker de dés et le bras de fer des deux premiers jeux faisaient leur retour.

Ces informations proviennent des outils de développement REDkit, qui ont permis à l'équipe d'explorer la base de données du jeu, contenant presque tout le texte de développement. Le premier volume de leurs découvertes s'étend sur 584 pages.

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