Assassin's Creed : Shadows pour réparer la connexion entre les événements historiques et modernes

Malgré la situation financière et personnelle instable, Ubisoft continue de promouvoir Assassin's Creed: Shadows, en attirant les fans de la série. Récemment, les développeurs ont reconnu un autre défaut dans les nouveaux jeux, qui existe depuis Assassin's Creed 3.

Lors d'une récente conférence BAFTA, le producteur exécutif d'Assassin's Creed, Marc-Alexis Côté, a déclaré que la série faisait face à une crise créative après la fin de l'histoire de Desmond dans Assassin's Creed 3. Selon lui, les jeux suivants ont perdu la connexion entre les événements du passé et du présent, déplaçant l'accent du conflit entre les Assassins et les Templiers vers la recherche des artefacts Isu. Il a promis que tout sera différent dans Assassin's Creed: Shadows :

Nous visons à rétablir l'équilibre qui était autrefois la marque de fabrique de la franchise, et à aider les gens à ressentir ce vertige de l'histoire.
— Marc-Alexis Côté

Comme l'a dit le producteur exécutif, les critiques et les fans ont à juste titre accusé la série d'une approche unilatérale. Maintenant, Ubisoft essayera d'équilibrer les segments du passé et du présent, comme c'était le cas dans les parties classiques.

Rappelons que la sortie d'Assassin's Creed: Shadows est prévue pour le 14 février. Le jeu sera disponible sur PC, Xbox Series X / S et PS5.

Plus tôt, il est devenu connu combien d'argent Ubisoft a dépensé pour finaliser le jeu.

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