Les créateurs du «successeur de Disco Elysium» s'en prennent à Valve

Les développeurs du studio nouvellement créé Summer Eternal, l'un des trois où l'ancienne équipe de Disco Elysium a déménagé, ont critiqué le monopole de Valve. Selon eux, il est temps pour l'industrie du jeu vidéo de penser à une alternative et de se préparer au changement.

Le studio Summer Eternal a commencé son existence en publiant un manifeste contre la situation dans l'industrie du jeu vidéo. Ses fondateurs ont promis de créer une équipe indépendante de classe mondiale qui sortirait un RPG aux multiples facettes. Dans une interview avec VG247, les développeurs ont partagé un peu plus sur leur position, en abordant les événements récents chez Ubisoft :

Les grèves et les piquets que nous voyons ces jours-ci dans les locaux d'Ubisoft sont le premier pas vers plus de pouvoir pour les travailleurs de l'industrie. Moi-même, je souscris à la vision accélérationniste selon laquelle la seule façon d'obtenir de meilleures conditions est d'entrer dans des crises qui soulignent les contradictions de la société et nous forcent à refaire le monde.
— Alexander Gavrilovich, chef de Summer Eternal

Il a également parlé de Steam, une plateforme appartenant à Valve. Selon Alexander Gavrilovich, il est temps de chercher un remplacement pour la création de Gabe Newell :

J'attends toujours avec impatience une seconde crise, qui mettrait en lumière le plus grand problème structurel du développement de jeux — le fait qu'un tiers de tous les revenus PC de tous les développeurs (des indés aux AAA) est siphonné vers des fiefs numériques, dont Valve est l'exemple le plus flagrant. Je peux imaginer un avenir proche avec plus de pouvoir pour les travailleurs, mais je manque d'imagination pour envisager le remplacement de Valve par une alternative détenue par la communauté. Ce «château d'hiver» ne tombera pas aussi facilement, mais nous devrions au moins commencer à discuter ouvertement des alternatives.
— Aleksandr Gavrilovich

Rappelons que le studio Summer Eternal comprend les scénaristes de Disco Elysium Argo Tuulik et Olga Moskvina, ainsi que plusieurs anciens employés de ZA/UM. Les développeurs ne partagent pas encore de détails sur leurs futurs projets — contrairement à eux, d'autres «successeurs de Disco Elysium» ont déjà montré des concepts et même du gameplay.

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