Concord s'est avéré plus cher que Marvel's Spider-Man 2 et God of War: Ragnarok

Il semble que l'échec total du shooter héroïque Concord de Firewalk Studios se soit avéré être un désastre encore plus grand. Selon l'ancien éditeur d'IGN Colin Moriarty, le coût de développement du jeu a atteint la somme phénoménale de 400 millions de dollars.

Le journaliste a parlé avec l'un des développeurs du jeu et a découvert que le projet était sans ironie considéré comme « l'avenir de PlayStation » au sein de l'entreprise, et le potentiel de Concord était comparé à la franchise Star Wars. En même temps, Firewalk Studios avait une culture de « positivité toxique » qui étouffait dans l'œuf tout commentaire critique sur les défauts du shooter.

Au final, le développement de Concord a coûté environ 400 millions de dollars. À titre de comparaison, Marvel's Spider-Man 2 avait un budget de 315 millions de dollars, et God of War: Ragnarok a coûté environ 200 millions de dollars.

Il convient de noter que la contribution de Sony au montant ci-dessus était d'environ la moitié — au moment de son achat, le studio Firewalk avait un budget de développement de 200 millions de dollars.

Rappelons que Concord n'a duré que deux semaines après sa sortie, car son nombre de joueurs en ligne n'a même pas dépassé un millier, et les ventes se sont élevées à seulement 25 mille exemplaires. Sony a décidé de fermer les serveurs du jeu et de rembourser l'argent dépensé aux joueurs. L'autre jour, il est devenu connu que le directeur du jeu Concord, Ryan Ellis, a été licencié : le sort du studio Firewalk lui-même reste en suspens.

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