Nouvelles de jeux Les experts de Digital Foundry analysent les capacités techniques de la PS5 Pro dans Alan Wake 2, Hogwarts Legacy et d'autres jeux
Les experts de Digital Foundry analysent les capacités techniques de la PS5 Pro dans Alan Wake 2, Hogwarts Legacy et d'autres jeux
16 septembre 2024, 06:06
Les experts techniques de Digital Foundry ont méticuleusement analysé la vidéo d'annonce de la PS5 Pro et ont tiré des conclusions préliminaires concernant les capacités graphiques de la console en utilisant certains jeux comme exemples.
Voici ce qu'ils ont rapporté :
- The Last of Us: Part 2 — résolution 1440p à 60 FPS (similaire au mode performance sur PS5) avec une qualité d'image améliorée grâce à la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution).
- Ratchet & Clank: Rift Apart — résolution allant de 1440p à 1800p à 60 FPS avec les mêmes réglages que le mode performance sur PS5, mais avec une qualité d'image améliorée grâce au PSSR.
- Alan Wake 2 — deux modes ont été montrés (864p à 60 FPS et 1260p à 30 FPS). Cela correspond aux modes de base sur PS5, mais au lieu de la technologie FSR, l'amélioration de la qualité d'image est obtenue grâce au PSSR. Le clip de démonstration à 30 FPS peut inclure le ray tracing.
- Horizon Forbidden West — plus de détails que sur PS5. Il est probable que les images montrées n'ont pas utilisé la technologie PSSR, et la résolution n'a probablement pas atteint le plein 4K.
- Hogwarts Legacy — ray tracing amélioré par rapport à la version de base sur PS5. Le jeu tournait à 30 FPS dans le clip, mais il y aura probablement un mode séparé à 60 FPS similaire à la PS5.
- Gran Turismo 7 — par moments, la résolution est tombée à 1188p, et le 4K est atteint grâce au PSSR. Les réflexions de ray tracing sont meilleures que dans Forza Motorsport.
- Dragon's Dogma 2 — probablement à 60 FPS et utilisant probablement le PSSR.
- Assassin's Creed Shadows — dans les images démontrées, la résolution semblait être de 864p à 60 FPS.
Il est important de noter qu'il s'agit seulement d'une analyse préliminaire, donc certaines conclusions peuvent être incorrectes.
Auparavant, l'éditeur technique de Digital Foundry Richard Leadbetter a discuté de la possibilité que la PS5 Pro puisse faire tourner GTA 6 en 4K et 60 FPS.
Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
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