Le créateur de Prey et Dishonored qualifie Skyrim de simulation immersive

The Elder Scrolls 5: Skyrim a reçu des éloges inattendus de la part de Raphael Colantonio, le créateur de Prey, Dishonored, et Dark Messiah. Le développeur renommé de jeux immersifs a également inclus les projets de Bethesda dans ce groupe.

Ce genre n'est pas officiellement inclus dans la liste, mais il est activement utilisé pour décrire des jeux avec un monde hautement interactif. Il inclut conventionnellement Deus Ex, la série Thief, System Shock, et de nombreux projets d'Arkane. Maintenant, son fondateur lui-même, dans une interview avec PC Gamer, a ajouté des jeux comme Skyrim et Oblivion à cette catégorie.

Si vous y réfléchissez vraiment, les jeux de Bethesda—ou les jeux d'Obsidian—sont très, très immersifs. Le chevauchement entre RPG à la première personne et immersive sim est très flou. Je dirais qu'ils sont moins physiques que les jeux d'Arkane, et qu'ils sont plus basés sur les statistiques, mais à la fin de la journée, ils reposent totalement sur la simulation. Faire des choses comme tromper un marchand en mettant un seau sur sa tête est définitivement une chose immersive, n'est-ce pas?
— Raphael Colantonio

Dans son raisonnement, le game designer a également mentionné Baldur's Gate 3. Selon lui, ce projet de Larian Studios possède également des éléments d'un immersive sim, comme construire une «échelle» à partir de boîtes pour entrer dans un lieu fermé.

Plus tôt, Raphael Colantonio a présenté les premières images de son nouveau jeu. Il l'a appelé un mélange de Fallout: New Vegas et Dishonored.

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