L'ancien chef d'Avalanche a vivement répondu aux critiques de Mad Max et a accusé l'éditeur des problèmes du jeu

Fondateur et ancien chef de Avalanche Studios, Christopher Sundberg a critiqué les récents commentaires du réalisateur George Miller, qui a qualifié Mad Max de 2015 de «pas aussi bon jeu que nous le souhaiterions». Il a accusé le réalisateur de Fury Road d'arrogance et a parlé des problèmes de développement.

Christopher Sundberg

Selon Christopher Sundberg, initialement publié par Warner Bros. Interactive, ils ont insisté pour que Mad Max soit linéaire, bien qu'Avalanche ait auparavant créé des jeux en monde ouvert comme la série Just Cause. Les développeurs ont suivi cette tâche pendant environ un an jusqu'à ce qu'une nouvelle exigence arrive :

Après la première année de développement, ils se sont rendu compte qu'ils nous avaient forcés à faire une expérience linéaire plutôt que le jeu en monde ouvert que nous avions proposé. Nous avons jeté un an de travail et avons entendu dire que «les joueurs veulent de l'autonomie de nos jours».

Il a également été piqué par le commentaire de George Miller selon lequel Mad Max de 2015 «n'était pas aussi bon que je le voulais». Christopher Sundberg a qualifié cela de «complète absurdité et de démonstration d'arrogance».

Rappelons qu'hier, lors de la première de Furiosa, le célèbre réalisateur a parlé de son désir de confier un nouveau jeu sur Mad Max à Hideo Kojima et a brièvement critiqué Mad Max.

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