Baldur's Gate 3 pourrait avoir une coopération en jeu de rôle comme Divinity: Original Sin

Le directeur de Larian Studios, Sven Vincke, a partagé des informations sur une autre fonctionnalité qui pourrait être ajoutée à Baldur's Gate 3. Initialement, le jeu était conçu comme un coopératif avec des dialogues préécrits pour les héros, comme dans Divinity: Original Sin.

Comme l'a dit le PDG du studio , ils n'ont tout simplement pas pu mettre en œuvre cette mécanique :

Dans Original Sin, vous pouviez en fait jouer des dialogues avec votre partenaire, en mode coopératif. Nous avions également intégré cela en profondeur dans Baldur's Gate 3 à un moment donné. Mais le problème était que nos arbres de dialogue sont devenus si complexes que nous ne pouvions plus les gérer. Nous avons donc dû tout couper.

Divinity: Original Sin avait en fait un système de dialogue coopératif plutôt inhabituel. Les répliques des joueurs étaient préécrites pour leurs personnages, avec lesquelles ils pouvaient communiquer sans quitter leur rôle.

Auparavant, Sven Vincke a parlé d'une autre mécanique coupée de Baldur's Gate 3, qui aurait transféré les personnages des joueurs dans une autre dimension après la mort.

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