Opinion sur la saison 3 de Squid Game — Une finale émotionnelle et totalement décevante

Squid Game — sans aucun doute, l'une des émissions définissant sa génération et un véritable phénomène. Lorsque la première saison a été diffusée en 2021, le public a été stupéfait par la brutalité implacable de l'histoire. Cependant, la fin semblait complète : Seong Gi-hun a gagné les jeux et a réussi à changer sa vie. Malheureusement — comme c'est souvent le cas — Netflix n'a pas pu laisser un projet avec une telle popularité écrasante se terminer simplement. Une suite complète a été annoncée, prolongeant l'histoire de deux saisons supplémentaires. Les téléspectateurs ont été promis des réponses à tous les secrets des jeux sanglants, et le lore — qui avait désespérément besoin de plus de profondeur — devait être développé. Qui est derrière tout cela, quel est le deal avec les VIP, et comment tout cela peut-il être arrêté — ce sont des questions qui appelaient à une résolution. La saison 3 a effectivement mis fin à l'arc du personnage principal — juste pas de la manière dont beaucoup l'espéraient. En fait, cela pourrait même être la plus grande déception de l'année. Les critiques, bien sûr, ont distribué des critiques élogieuses — mais nous ne sommes pas du tout d'accord. Et voici pourquoi…
Clarifions une chose : si vous lisez ceci, vous avez probablement vu les saisons précédentes — et peut-être même la saison 3. Donc, nous ne perdrons pas de temps à expliquer ce que sont les jeux ou comment ils fonctionnent. La saison précédente (saison 2) s'est terminée sur un cliffhanger évident — Gi-hun avait rassemblé une révolte de joueurs contre les organisateurs mais a finalement échoué. Les jeux ont continué, et beaucoup des alliés courageux de Corée étaient tombés.
À présent, la narration a largement dépassé les jeux eux-mêmes. Dans le final, nous avons eu six épisodes supplémentaires censés apporter une véritable conclusion aux mystères clés — la raison même pour laquelle cette suite existait. Cependant, le scénariste et créateur de l'émission, Hwang Dong-hyuk, a ouvertement ignoré cette obligation et a plutôt continué à noyer l'histoire dans un désespoir sombre, ajoutant trois jeux supplémentaires qui consomment la majeure partie du temps d'écran. Dire que nous étions déçus serait un euphémisme.
Il est également important de comprendre un point clé : les saisons deux et trois ne sont pas des chapitres séparés comme la première. Il n'y a pas de rupture claire dans l'histoire ; les événements reprennent exactement là où ils s'étaient arrêtés. Pour être juste, la saison 3 ressemble plus à la saison 2.5. Elles sont censées être regardées ensemble, consécutivement, car c'est seulement alors que les personnages évitent de paraître superficiels — ce qui était l'une des principales critiques du deuxième chapitre. Netflix a fait de son mieux pour sortir le final aussi rapidement que possible, mais le fossé de production était inévitable — et cela se voit. Nous avons oublié qui est qui et pourquoi certains personnages sont bons tandis que d'autres sont mauvais. Ce n'est pas difficile à rappeler, mais néanmoins, la fin méritait plus qu'un simple ensemble de jeux recyclés et des luttes de pouvoir entre personnages.
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En fin de compte, à cause de la légèreté des événements de la saison deux, les créateurs passent maintenant beaucoup trop de temps à essayer de conclure des arcs de personnages qui ont peu d'impact sur le tableau d'ensemble.
À la fin de la saison deux, l'engouement avait atteint un tel niveau que l'internet était inondé de vidéos disséquant des théories et des armes de Tchekhov que l'intrigue avait soigneusement placées partout où cela était possible. Mais au final, elles sont restées juste cela — des théories. Il n'y a rien de même proche du genre de rebondissement que nous avons vu dans la saison un, où le Joueur 001 s'est révélé être un VIP et l'un des cerveaux du jeu. Cette fois, Hwang Dong-hyuk recycle simplement sa propre idée, faisant trahir Gi-hun par le Maître du Jeu Hwang In-ho de la même manière que le vieil homme l'a fait dans la première partie. Et même cela a été révélé dans la saison deux. Dans la saison trois, il n'y a aucune nouvelle révélation sur le lore.
Passons rapidement en revue les plus grandes théories et questions des fans auxquelles nous espérions des réponses ou un développement : le Maître du Jeu et son frère détective sont en réalité les fils du Joueur 001 de la saison un ; certains des VIP participent secrètement aux jeux eux-mêmes ; les jeux ne portent pas seulement sur l'argent, mais servent aussi à recruter de nouveaux organisateurs — Gi-hun est en train d'être préparé pour devenir le prochain Front Man ; les VIP forment une société secrète avec des objectifs au-delà du divertissement ; il y a quelqu'un au-dessus des VIP et du Maître du Jeu — une figure d'ombre tirant les ficelles ; Hwang In-ho finira par changer de camp et aider Gi-hun, ou vice versa ; et enfin, le plus important — Gi-hun trouvera un moyen de mettre fin aux jeux pour de bon. Tout cela fournissait un terreau riche pour une finale significative, et six épisodes auraient été plus que suffisants pour explorer progressivement tout ce vers quoi les personnages se dirigeaient.
Et soyons clairs : ce n'étaient pas des fantasmes de fans sans fondement. Par exemple, la théorie selon laquelle le détective et le Maître du Jeu seraient liés au Joueur 001 a été fortement suggérée tout au long de la saison deux — le thème de leur père est revenu à plusieurs reprises. Bien sûr, les fans peuvent mal interpréter les choses ou chercher un sens plus profond là où il n'y en a pas. Mais en échange, le créateur n'a offert rien du tout. Ils ont opté pour le résultat le plus basique et le plus peu imaginatif possible.
Commençons par Gi-hun. Dans la première moitié de la saison trois, le personnage principal est à peine présent. Il est brisé — par tout ce qui s'est passé et par le fait que de nombreux joueurs le blâment maintenant pour l'échec de l'insurrection. L'objectif principal de Gi-hun est de se venger du gars qu'il avait envoyé chercher des munitions dans le finale de la saison deux — celui qui a eu peur et a condamné la rébellion. Cette vengeance se déroule un moment, puis… il ne se passe pas grand-chose pour Gi-hun. Il joue juste aux jeux et essaie de tuer le moins de gens possible.
L'accent est mis sur une fille enceinte et une femme âgée avec son fils — deux personnages qui au départ semblaient être des éléments de remplissage, mais qui deviennent soudainement centraux. Nous ne savons pas avec qui Hwang Dong-hyuk a consulté en écrivant le script, mais ce n'était clairement pas des femmes. La fille enceinte accouche pendant l'un des jeux — en environ 5 à 10 minutes d'un jeu de cache-cache ensanglanté de 30 minutes. Chaque femme qui regarde va probablement juste se couvrir le visage avec sa main. Et comme si cela ne suffisait pas — après avoir accouché, le personnage se lève et s'en va. Le bébé devient important pour l'intrigue, mais le tout semble irréaliste et même involontairement comique.
Cela aurait-il pu être fait mieux ? Facilement. Le fait que l'accouchement prenne des heures et que le jeu ne s'arrête pas aurait dû briser tout le concept. La fille était clairement censée perdre, et Gi-hun — peut-être avec d'autres joueurs ou même le Maître du Jeu — aurait pu intervenir pour la protéger. Bien sûr, cela aurait perturbé le reste de la structure du jeu, mais honnêtement, ce n'est pas comme si nous avions besoin de deux tours supplémentaires de plaisir enfantin transformés en bains de sang horribles. N'importe quelle IA pourrait générer une centaine de tels "jeux" si nécessaire. Ce qui est vraiment difficile, c'est de prendre l'histoire dans une nouvelle direction audacieuse et de construire réellement une dynamique. Cela demande de l'imagination.
Au lieu de cela, la naissance est utilisée comme le déclencheur émotionnel d'une tragédie personnelle impliquant la femme âgée et son fils. Oui, cela touche émotionnellement — mais cela aurait pu être livré dans des circonstances beaucoup plus réalistes et crédibles.
La fin de Gi-hun devient évidente au moment où le nouveau-né est officiellement déclaré joueur. Il ne faut pas beaucoup pour deviner le dénouement, même si nous espérions que le créateur n'opterait pas pour un tel retournement de situation cliché. Malheureusement, il le fait absolument. Et c'est un problème — parce que toute la raison de Gi-hun de revenir dans les jeux était de se rapprocher des organisateurs et de démanteler le système de l'intérieur. À la fin, il n'accomplit absolument rien et se retrouve avec rien.
Certes, ses derniers moments peuvent tirer une larme virile ou deux, mais une fois que vous commencez à réfléchir à ce qui s'est réellement passé, une dure réalité s'installe : cette histoire aurait pu fonctionner très bien sans le personnage principal familier. Tous les efforts de Gi-hun ne servent aucun but supérieur — ils remplissent simplement le temps d'écran, et son arc se termine avant même que les derniers jeux ne soient finis. La saison deux aurait tout aussi facilement pu introduire une personne complètement nouvelle et décente qui se retrouve sur l'île par hasard. Ce personnage aurait pu faire tout ce que Gi-hun fait — mais sans le poids de plans napoléoniques. Juste un gars normal essayant de survivre. Et c'est exactement ce qu'était la saison un. C'est pourquoi sa fin a eu un si grand impact.
Maintenant, parlons du Front Man. Dès le début de la saison deux, nous savions déjà qu'il était un faux concurrent. Gi-hun, ayant traversé tout cela avec le Joueur 001, aurait dû mieux savoir — mais il ignore chaque signal d'alarme, ce qui conduit à une amitié forcée entre lui et le Front Man. Leur dynamique avait du potentiel, mais au final, elle ne faisait que résonner avec ce que nous avions déjà vu dans la saison un — mais en pire. Le personnage principal reste dans l'ignorance jusqu'à la toute fin, tandis que le spectateur voit tout venir. Lorsque Hwang In-ho sort du jeu et revient à son rôle officiel à la fin de la saison deux, cela semble juste déroutant. Pourquoi jouait-il même ?
Il y avait quelques explications possibles. Peut-être que le Front Man était sincèrement intrigué par la vision du monde de Gi-hun et voulait l'observer de près. Peut-être avait-il ses propres doutes et espérait aider Gi-hun à réussir. Ou peut-être voulait-il simplement le briser — et lui offrir sa propre place dans la hiérarchie. Mais la version finale ne clarifie vraiment rien. Le Front Man empathise clairement avec Gi-hun et lui offre même une chance de tricher pour se sauver lui-même et le bébé. Mais le protagoniste refuse stoïquement, incapable de tuer des adversaires inconscients — même sachant très bien qu'ils essaieront de le tuer quand ils se réveilleront.
Cela peut sembler noble en surface, mais cela contredit complètement l'objectif précédemment déclaré de Gi-hun de sauver le bébé à tout prix. En essayant d'explorer les limites de l'humanité, l'écrivain finit par se sursmart. Tout le poids émotionnel de la finale repose sur Gi-hun essayant de prouver quelque chose au Front Man — mais à la fin, c'est lui qui perd le plus.
Quant à l'arc personnel du Front Man avec son frère, le détective — cela frôle le surréaliste. À travers les 12 épisodes, le détective nage simplement dans l'océan en essayant de trouver l'île du jeu. Et quand il la trouve enfin, il échange un regard à distance avec son frère… juste avant que l'île ne se détruit elle-même et qu'il retourne tranquillement chez lui. Cette sous-intrigue finit par être l'une des plus inutiles de toute la série — une histoire complètement creuse incluse uniquement pour prolonger la durée.
C'est difficile de saisir combien de potentiel a été perdu ici. Si le détective était arrivé plus tôt, il aurait pu attraper les VIPs sur le fait, aider Gi-hun, confronter son frère. Il y avait tant de choses qu'il aurait pu faire. Mais encore une fois, la déception s'installe — il n'y a aucun indice de connexion avec le Joueur 001. On nous montre un bref flashback révélant que le Front Man a lui-même participé aux jeux, et que le vieil homme (Joueur 001) lui a offert une chance de tricher — exactement la même offre que le Front Man fait plus tard à Gi-hun. Contrairement au protagoniste, Hwang In-ho a accepté l'accord et a massacré ses adversaires dans la nuit.
La morale ? Il n'y en a vraiment pas. Après tout, Gi-hun tue aussi des gens dans les jeux — donc il n'y a pas de différence significative. Le Front Man a simplement choisi le chemin le plus facile et a sorti son épingle du jeu. Et malgré tout cela, il n'y a toujours aucun indice dans le flashback qu'il ait des liens familiaux avec le vieil homme.
La confrontation culminante entre Gi-hun et le Front Man finit par être involontairement comique. Ce dernier s'assoit de manière dramatique et invite Gi-hun à faire de même, déclarant que la conversation sera longue. À ce moment-là, le spectateur est en alerte maximale, s'attendant à une révélation massive ou à un retournement choquant. Au lieu de cela, Hwang In-ho déclare calmement qui il est et offre à Gi-hun un couteau pour un petit massacre nocturne. Gi-hun prend le couteau et s'éloigne. C'est tout. La "révélation" tant attendue ne dure que cinq minutes.
Une intrigue secondaire de la saison deux se traîne également dans le finale — la gardienne. Elle a toujours semblé inutile, mais il y avait de l'espoir que son personnage puisse avoir un sens dans la saison trois. Pas de chance. Elle sauve exactement un joueur… et c'est tout. Un autre gaspillage de temps sur des éléments qui n'ajoutent rien à l'intrigue centrale.
Les VIP restent aussi mystérieux et superficiels que jamais. Ils apparaissent, regardent les jeux, et disparaissent. Il n'y a pas de compte à rendre, pas de contexte supplémentaire, pas de véritable explication. Juste la même caricature de sadiques riches à la recherche de nouveaux frissons tordus.
Y a-t-il autre chose ? Malheureusement, non. Ce qu'il nous reste, ce sont trois nouveaux jeux et une conclusion molle et douloureusement prévisible de diverses intrigues — c'est ce que la dernière saison de Squid Game a à offrir. Bien sûr, on nous laisse entendre que les jeux continueront en Amérique, mais c'est une toute autre histoire. Selon les rumeurs, David Fincher doit réaliser l'adaptation américaine — mais encore une fois, c'est juste ça : une adaptation, pas une continuation. Le fait que les jeux existent dans le même univers que Gi-hun semble maintenant à peine important.
S'il y a quelque chose de mémorable involontairement, c'est l'atroce CGI. Dans l'une des émissions les plus chères de Netflix, ils n'ont apparemment pas pu se permettre des modèles numériques décents pour le nouveau-né ou le chien. Les deux ont l'air pire que les personnages dans les jeux vidéo modernes et vous donnent immédiatement envie de vous couvrir les yeux.
Le verdict, malheureusement, n'est pas génial. Sur le moment, la saison trois est capable de susciter des émotions. Les morts de personnages majeurs sont mises en scène avec soin et poids cinématographique. Mais le problème est simple : nous avons déjà vu tout cela. Ça a fonctionné dans la saison un, mais la conclusion de cette histoire avait besoin d'une approche complètement différente. Personne n'a demandé à Hwang Dong-hyuk de faire la même chose encore une fois. Au contraire — la plupart des attentes étaient centrées sur l'espoir que le récit irait enfin au-delà des jeux, surtout puisque la rébellion dans la saison deux pointait clairement dans cette direction.
Les saisons deux et trois de Squid Game illustrent parfaitement ce qui se passe lorsqu'un créateur investit toutes ses meilleures idées dans une seule histoire autonome — puis est soudainement demandé de l'étendre. Le résultat semble précipité, presque comme si l'émission avait été soudainement annulée en plein tournage et que l'équipe devait conclure chaque arc majeur en seulement quelques épisodes. La seule différence est que Squid Game n'a jamais été annulé. Il y avait du temps — beaucoup de temps. Si Hwang Dong-hyuk avait demandé plus de saisons pour développer correctement l'histoire, Netflix aurait sûrement accepté.
Au lieu de cela, nous avons eu trois saisons qui, à bien des égards, se reflètent les unes les autres. Pour certains téléspectateurs, cela pourrait suffire. Pour nous — ce n'est pas le cas.
***
La saison trois — et finale — de Squid Game ne laisse derrière elle qu'une seule émotion : la déception. Et ce sentiment ne fait que s'intensifier avec chaque nouvel épisode, atteignant son paroxysme dans le final. Dans des interviews, Hwang Dong-hyuk a admis que créer une fin satisfaisante pour une émission aussi massive était presque une tâche impossible. Qui aurait cru qu'il finirait par livrer quelque chose d'étrangement proche de la finale de Game of Thrones ? Honnêtement, nous aurions préféré croire que Squid Game n'avait qu'une seule saison. Étendue sur deux suites, la répétition et les rebondissements narratifs peu inspirés semblent être un manque de respect envers ce qui était autrefois une histoire révolutionnaire et inoubliable.
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