Silent Hill : Townfall Toutes les Armes et Emplacement du Pistolet-3000
Une partie standard de Silent Hill : Townfall vous donne accès à seulement 3 armes à feu, sans compter les Planches et les Tuyaux pour le combat au corps à corps, ainsi que les Briques et les Bouteilles qui peuvent être utilisées contre les ennemis ou lancées pour les distraire. Le New Game+ ajoute la Hache à votre arsenal, tandis que compléter la fin secrète Sci-Fi débloque le légendaire Pistolet-3000 pour les parties suivantes. Ci-dessous, nous expliquerons exactement où trouver chaque arme, comment débloquer la fin secrète Sci-Fi, et où récupérer l'arme futuriste par la suite.
Où Trouver le Pistolet
Le Pistolet devient disponible dans la Partie 2 en jouant comme Zoe. Une fois le contrôle revenu à Simon, dirigez-vous vers la Place de la Ville et ouvrez la boîte étiquetée Cadeau de Richard. L'arme est à l'intérieur. Elle inflige suffisamment de dégâts pour tuer un ennemi standard en deux tirs, faisant du Pistolet une option fiable tout au long de la première moitié du jeu jusqu'à ce que vous trouviez quelque chose de plus puissant.
Où Trouver le Pistolet de Flares
Le Pistolet de Flares se trouve dans la Partie 4 à Clara Woods. Dirigez-vous vers les Casiers CEG et récupérez le code-barres, puis entrez le code 184 sur le Casier 75. Le Pistolet de Flares est caché à l'intérieur. Un coup direct suffit pour tuer un ennemi standard en un tir, mais les munitions sont limitées, donc il est préférable de le garder pour les ennemis les plus dangereux.
Comment Obtenir le Fusil à Pompe
Le Fusil à Pompe est plus facile à obtenir que les autres armes à feu. Il vous est donné automatiquement dans la Partie 5 en jouant comme Richard, immédiatement après qu'il entre dans la Tour CEG. Il n'y a rien à chercher, car l'arme est ajoutée à votre inventaire automatiquement. Elle inflige suffisamment de dégâts pour tuer un ennemi standard d'un seul tir.
Où Trouver la Hache dans NG+
La Hache est une arme de New Game+ et devient disponible peu importe quelle fin vous avez reçue lors de votre première partie. Dans la Partie 1, elle peut être trouvée dans un garage. Depuis la zone de départ, dirigez-vous vers Shore Wynd et ouvrez le portail blanc. Sur la droite, vous trouverez une porte de garage avec la Hache derrière.
Une seconde Hache peut être trouvée un peu plus tard dans la Partie 2 en jouant comme Zoe. Entrez dans le jardin arrière de la maison à droite de celle de Mister Stewart, où vous trouverez la Hache appuyée contre un abri en bois. Elle peut tuer un ennemi standard d'un seul coup.
Pistolet-3000
C'est l'arme la plus puissante du jeu. Le Pistolet-3000 est une arme énergétique futuriste avec des munitions illimitées qui vaporise les ennemis d'un seul tir. Vous ne pouvez pas simplement le ramasser lors de votre première partie. D'abord, vous devez débloquer la fin secrète Sci-Fi dans le New Game+. Après cela, le Pistolet-3000 devient disponible dans les parties NG+ suivantes. Ci-dessous, nous passerons par l'ensemble du processus étape par étape. Si vous avez déjà débloqué cette fin, n'hésitez pas à sauter la section suivante.
Comment Obtenir la Fin Sci-Fi
Vous devrez trouver 3 Livres Étranges et une Carte d'Accès Étrange, puis utiliser la carte au bon endroit près de la fin de l'histoire.
Le premier Livre Étrange est à l'intérieur de la Maison de Zoe dans la Partie 1. Après être revenu de l'Autre Monde, dirigez-vous vers la Maison de Zoe en face du kiosque à journaux et montez à l'étage. Dans la chambre, vous trouverez le livre sous la table de chevet. Assurez-vous de l'examiner sur place plutôt que de simplement le ramasser, sinon il ne comptera pas pour la fin.
La Carte d'Accès Étrange est liée à l'énigme de la porte de l'hôtel dans la Partie 2. Une fois le contrôle revenu à Simon, ramassez le Cadeau de Richard pour accéder au Quartier de Shorefront – Différent. Dès que l'environnement devient rouge, dirigez-vous vers l'Hôtel et montez à l'étage. Il y a une porte avec 25 boutons symboles.
Pour l'ouvrir, appuyez sur les symboles dans cet ordre exact : Oiseau, Arbre, Planète, Oiseau, Trinité, Satellite, Satellite, Poisson, Fusée, Planète, Chien, Monument. Si vous entrez la séquence correctement, la porte s'ouvrira. À l'intérieur, ramassez la Carte d'Accès Étrange près de la statue d'éléphant. Une fois que vous l'avez, continuez simplement l'histoire normalement jusqu'à la Partie 4. Vous n'aurez pas besoin d'utiliser la carte avant la toute fin.
Le second Livre Étrange se trouve dans la Partie 4 à Clara Woods, à l'intérieur du Stenhouse End of Life Hospice Care. Le bâtiment est déjà accessible dans le cadre de l'histoire et se trouve en face de la cabine téléphonique dans Atlas Square. Entrez et tournez immédiatement à gauche. Vous trouverez une étagère avec le livre, qui doit encore une fois être examiné plutôt que simplement ramassé.
Le troisième Livre Étrange est caché dans la Partie 6 en jouant comme Simon, à l'intérieur de SWDP – Différent. D'abord, complétez l'énigme de Contrôle des Systèmes à Distance. Après cela, vous pourrez utiliser librement la console pour déverrouiller les portes. Déverrouillez la Chambre 621 si elle est encore fermée, puis descendez et entrez. La chambre est en face de celle contenant la Valve F, et le troisième livre peut être trouvé sur une étagère à l'intérieur.
Après avoir résolu l'énigme des Pinces, tournez la vanne rouge pour libérer le conteneur. Une porte de volet s'ouvrira alors, vous permettant de continuer. Suivez le couloir comme d'habitude, mais avant de passer par la porte à la fin, arrêtez-vous au lecteur de carte sur le mur de gauche. Utilisez la Carte d'Accès Étrange que vous avez obtenue à l'Hôtel.
Le lecteur deviendra vert, et un message apparaîtra disant que le personnage se sent lent, comme s'il avait besoin de se réveiller. Passez ensuite par la porte. La scène de l'histoire commencera normalement, mais elle se transformera de manière inattendue en la fin alternative. Cela signifie que vous avez réussi à débloquer la Fin Sci-Fi.
Où Trouver le Pistolet-3000
Une fois que vous avez vu la fin alternative au moins une fois, le Pistolet-3000 devient disponible dans toutes les parties New Game+ suivantes, avec deux emplacements différents où vous pouvez le récupérer.
Le premier emplacement est près du tout début du jeu, dans le Quartier de Shorefront – Sud. Depuis le point de départ, dirigez-vous vers Shore Wynd et ouvrez le portail blanc. Sur la droite, vous trouverez une porte de garage. C'est le même emplacement où vous pouvez ramasser la Hache dans le New Game+. Après avoir complété la Fin Sci-Fi, une pièce lumineuse verte deviendra accessible ici, avec le Pistolet-3000 à l'intérieur. Ramasser l'arme débloque le trophée Matériel Futur.
Le second emplacement devient disponible plus tard dans la Partie 5 en jouant comme Richard. Entrez dans la Salle de Réunion au 5ème étage. L'arme est posée directement devant le téléphone utilisé pour sauvegarder le jeu. Cette option est pratique car vous n'avez pas à vous précipiter de retour à la zone de départ et pouvez simplement ramasser l'arme tout en suivant le parcours normal de l'histoire.
Avec le Pistolet-3000 entre vos mains, les parties suivantes deviennent un jeu d'enfant. Ses munitions ne s'épuisent jamais, et n'importe quel ennemi peut être vaporisé d'un seul tir, donc de nombreux joueurs utilisent l'arme spécifiquement lorsqu'ils visent l'accomplissement de vitesse ou simplement pour profiter d'une autre partie à travers Silent Hill : Townfall sans se soucier de la survie.
Lors d'une partie normale, les munitions sont limitées, donc utilisez les armes à feu judicieusement, évitez les combats inutiles, et gardez vos balles pour les ennemis dangereux. Une fois que vous débloquez le Pistolet-3000, ce problème disparaît presque grâce à ses munitions illimitées.











