Comment résoudre le dernier puzzle dans Resident Evil Requiem — Guide de la main coupée
Vladislav Sham
In Resident Evil Requiem, après avoir terminé la campagne principale, vous trouverez un succès inachevé appelé "Le Dernier Puzzle" dans le menu de contenu supplémentaire. Ce secret a rapidement attiré l'attention des joueurs du monde entier, et beaucoup ont commencé à chercher un moyen de le résoudre. Dans ce guide, nous expliquerons en détail comment trouver et résoudre "Le Dernier Puzzle" dans le jeu.
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De Quoi S'agit le Dernier Puzzle
Dans le menu de contenu supplémentaire, il n'y a qu'une seule ligne à côté de ce succès : "Faites entendre la voix au doux couple."
Ci-dessous, nous vous guiderons à travers les différentes étapes du puzzle qui vous aideront à trouver la solution finale.
La Main Tranchée
Voici comment le puzzle commence. Vous devez ramasser la Main Tranchée de la "fille" après avoir sauvé Emily du sous-sol de Rhodes Hill et de la scène de l'ascenseur. Vous ne pouvez pas l'utiliser tout de suite, et elle prend juste de la place dans votre inventaire, mais elle a en fait un but caché.
Analyser la Main avec l'Analyseur de Sang
Maintenant, vous pouvez emmener la main tranchée au laboratoire d'hématologie au premier étage de l'aile est ou au bureau au deuxième étage de l'aile ouest et l'analyser avec l'analyseur de sang. Cet appareil est généralement utilisé pour l'analyse d'échantillons et la fabrication d'améliorations pour Grace.
Un petit puzzle avec des cubes et des sphères apparaîtra sur l'analyseur. Voici comment le résoudre :
- Tout d'abord, cliquez sur le cube au centre de l'écran—il se transformera en sphère ;
- Ensuite, cliquez sur le cube à l'extrême droite ;
- Enfin, cliquez sur le cube à l'extrême gauche.
Après cela, un écran noir apparaîtra sur l'ordinateur avec le message suivant :
- Jouons
- GGC AAG AUA ACG UGU CAU
Voici le code principal pour le puzzle, que vous devrez résoudre ensuite.
Après cette étape, votre carte sera mise à jour, et le cabinet de puzzle dans le bureau du chercheur principal redeviendra actif, même si vous l'avez déjà résolu plus tôt.
Indices pour le Code
Tout au long du jeu, vous pouvez trouver des indices qui décodent des parties du message à partir de l'écran d'analyse. Vous n'avez pas besoin de tous les trouver, car nous vous donnerons le code final ci-dessous, mais voici comment vous pourriez découvrir ces indices.
G — Soleil
Sur le microscope que vous avez utilisé pour analyser la main coupée, vous verrez l'inscription "G=150000000". 150 000 000 km est la distance approximative de la Terre au Soleil. Donc, G signifie Soleil.
U — Lune
Dans la suite VIP, où vous devez trouver la clé de l'hélicoptère, vous trouverez un sablier. Si vous regardez de près, vous verrez l'inscription "U=380,000". 380 000 km est la distance approximative de la Terre à la Lune. Donc, U signifie Lune.
C — Étoile
Dans le laboratoire sous la suite VIP, vous pouvez trouver un document analysant le sang du personnage principal, Grace Ashcroft, qui dit "C=4.2 ly." 4,2 années-lumière est la distance de la Terre à l'étoile la plus proche. Donc, C signifie étoile.
A — Lettre Supplémentaire
Vous pouvez le découvrir à Raccoon City en jouant comme Leon. Après le segment dans le poste de police de Raccoon City, vous passerez par le magasin d'armes de Kendo. Ici, vous verrez une poupée sans tête que vous devrez récupérer plus tard.
Pour l'instant, dirigez-vous vers le terrain de basket. Près du panier cassé, vous trouverez la tête de la poupée du magasin. Essayez de faire lancer la tête dans le panier par Leon, et vous entendrez Leon commenter : « Je n'ai pas le temps pour ça. » Maintenant, retournez au magasin de Kendo. Vous pouvez interagir avec la poupée — vous verrez un message qui dit : « Ignorez simplement A. » Cela signifie que A est une lettre supplémentaire dans le code.
Le Code
Le code final est : GGC-GUC-GUG-UCU.
- Sun-Sun-Star
- Sun-Moon-Star
- Sun-Moon-Sun
- Moon-Star-Moon
Vous devez entrer ce code dans le panneau du puzzle dans le bureau du chercheur principal. Une fois que vous l'avez entré correctement, vous entendrez un enfant rire. C'est la "voix" mentionnée dans l'indice du puzzle initial. Maintenant, vous devez trouver comment faire entendre cela au "doux couple".
Solution du Puzzle
Le code, la boîte à musique et la main tranchée ne sont que des indices que les joueurs ont trouvés en premier. "Faites entendre la voix au doux couple." La voix est celle de l'enfant qui rit. Le doux couple est Emily et Marie, la Fille. Vous devez activer le mécanisme du puzzle devant Emily et Marie. Voici comment faire.
Étape 1. Attendre 15 Minutes dans la Salle de Transformation de Viande
Dans l'histoire de Grace, vous atteindrez les tunnels sous le centre de réhabilitation de Rhodes Hill. Vous devrez trouver trois prises pour rétablir l'alimentation. La troisième prise est près du réservoir de sang de zombie.
Vous devez passer par l'usine de traitement des corps, après quoi vous atteindrez une plateforme avec une vanne et un ruban de sauvegarde. Ici, vous devez observer les corps être jetés dans le sang pendant 15 minutes.
Étape 2. Ne Tuez Pas les Zombies dans la Section du Broyeur
Après cela, tournez la vanne, le sang s'écoulera, et vous devrez descendre sur le tapis roulant. Le tapis commencera à se déplacer vers le broyeur. Votre tâche ici est de ne tuer aucun zombie. Laissez-les tomber dans le broyeur d'eux-mêmes.
Étape 3. Retourner au Centre de Réhabilitation
Après avoir connecté les trois prises, vous pouvez prendre l'ascenseur avec Emily. Il y aura une scène impliquant la main tranchée de la Fille. Vous n'avez pas à ramasser la main ou à faire quoi que ce soit avec.
Étape 4. Tirer la chasse d'eau de chaque toilette 8 fois
Dans l'aile ouest du centre de réhabilitation, il y a des toilettes où vous pouvez tirer la chasse d'eau. Pour la quête, vous devez appuyer sur le bouton de la chasse d'eau de chaque toilette 8 fois.
Il est préférable de laisser Emily dans la salle sécurisée afin que vous puissiez vous déplacer librement.
Étape 5. Continuer l'histoire et ramasser la poupée Marie
Ensuite, vous atteindrez le complexe souterrain sous les suites VIP. Pendant l'histoire, le complexe commence à s'effondrer, du sang s'écoule des réservoirs, et vous devez vous échapper rapidement. Avant de commencer à grimper l'échelle pendant l'évasion, vous verrez une poupée allongée dans une flaque de sang. C'est la poupée Marie, et vous devez la ramasser. Vous pouvez soit ranger la poupée dans la boîte d'objets, soit la garder dans votre inventaire.
Étape 6. Terminer le jeu
Après cela, terminez le jeu sans actions supplémentaires.
Étape 7. Commencer un Nouveau Jeu+ et jouer jusqu'à la scène de l'ascenseur
Dans le Nouveau Jeu+, vous aurez accès à tous les objets de votre précédente partie, y compris la poupée Marie que vous avez ramassée dans l'eau avant l'échelle. Vous devrez jouer à nouveau jusqu'à la scène de l'ascenseur où la Fille perd sa main.
Étape 8. Amener Emily et la poupée à la boîte et entrer le code
Maintenant, prenez Emily et la poupée Marie de votre inventaire pour vous rendre au bureau du chercheur principal au deuxième étage de l'aile est. Emily devrait être avec vous, et la poupée devrait être dans votre inventaire. Ensuite, entrez le code :
- Sun-Sun-Star
- Sun-Moon-Star
- Sun-Moon-Sun
- Moon-Star-Moon
Vous allez maintenant débloquer le succès Énigme Finale.














