L'Idole de Ra : Indiana Jones et le Grand Cercle Quête Guide
L'Idole de Ra est la deuxième quête principale de l'histoire dans le jeu Indiana Jones And The Great Circle. Cette fois, le Dr. Jones doit explorer une grande partie de la ville de Gizeh et trouver diverses stèles pour finalement atteindre l'Idole de Ra. Ce guide décrit un walkthrough étape par étape de la quête et la solution aux énigmes de l'histoire.
L'Airship
Une fois à bord du zeppelin, regardez la cinématique prolongée et explorez l'emplacement disponible. Dans une petite pièce à gauche, vous trouverez le livre de compétence Cutman II, une note, et une petite somme d'argent. Quand vous êtes prêt, interagissez avec la trappe que Gina désigne.
La course est lancée
Dès que vous arrivez à Gizeh, vous pouvez immédiatement partir à la recherche du livre de compétence, qui se trouve à proximité dans une grotte. Faites demi-tour et courez dans la direction opposée, où Gina appelle le joueur. Passez à travers les ruines des bâtiments et trouvez un petit groupe de locaux. À proximité, il y a une entrée vers une petite grotte où le True Grit livre et une note vous attendront.
Notez qu'il y a plusieurs nazis sur le marché. Vous pouvez vous en débarrasser — ce ne sera pas un problème. Ensuite, avant de rencontrer un nouveau personnage, parlez au médecin dans l'hôpital de campagne. De cette façon, vous commencerez une quête similaire pour trouver des bouteilles de médicaments que vous auriez pu trouver au Vatican.
De plus, vous pouvez trouver plusieurs notes et documents sur le marché. Quand vous en aurez assez de chercher, courez vers la grande tente bleu clair et regardez la cinématique.
L'Idole de Ra Quest Walkthrough
Avant de commencer la quête principale, nous vous recommandons de suivre Gina et de l'aider à trouver le Sanctuaire des Gardiens en complétant la quête éponyme. De cette façon, vous obtiendrez non seulement des points d'aventure supplémentaires mais aussi apprendrez où acheter un cigarettier — un objet de voyage plutôt utile.
Pour compléter la quête de l'histoire, vous devez trouver quatre des six stèles. Peu importe lesquelles ce sont — dans la dernière partie de la quête, seules quatre s'intègrent dans la boîte. Cependant, ci-dessous, nous vous expliquerons comment trouver toutes les stèles disponibles sur la carte.
Comment trouver la Stèle du Gardien
Pour obtenir la Stèle du Gardien, vous devez rencontrer Gina aux fouilles sous le Sphinx et compléter la quête supplémentaire Sanctuaire des Gardiens.
Comment trouver la Stèle de la Récolte
Rendez-vous dans la partie centrale de la carte et atteignez la grande tente avec le transport nazi. Débarrassez-vous des deux nazis et lisez la note sur la table. Il contient un code — 0805. Utilisez la combinaison pour déverrouiller la boîte verrouillée dans la benne du camion et obtenir l'objet de l'histoire Stele de Récolte.
Comment trouver la Stele de la Victoire
Le prochain objet clé est caché dans les catacombes dans la partie ouest de l'emplacement. En face de l'entrée de la grotte, vous trouverez également une bouteille de médicament dans une petite tente.
À l'entrée, prenez la torche à droite et allumez-la avec un briquet. Si vous n'en avez pas, assurez-vous de compléter la quête secondaire Sanctuaire des Gardiens, que nous avons mentionnée précédemment, ou atteignez le marché de Gizeh et achetez l'objet. Faites fuir les scorpions avec la torche, fendez-vous à travers un étroit interstice, et trouvez la stele.
Comment trouver la Stele de Lumière
Une autre stele est située dans les catacombes au sud-ouest de Gizeh. Près du site de fouilles, trouvez un scientifique nommé Omar, prenez la carte des catacombes auprès de lui, et occupez-vous de deux générateurs qui activent l'ascenseur directement vers la tombe. Plus de détails sur cette quête peuvent être lus ici. Une fois la tâche accomplie, vous recevrez la Stele de Lumière.
Comment trouver la Stele de Ra
La prochaine stele est optionnelle si vous avez déjà trouvé les précédentes. Dirigez-vous vers la grande pyramide. Juste à sa base, vous rencontrerez un site de fouilles. Si vous inspectez soigneusement la tente de l'officier au centre de l'emplacement, vous pouvez trouver une bouteille de médicament. De plus, dans une autre tente, un livre de compétence Brawler II vous attendra.
Au niveau inférieur, trouvez le passage vers les catacombes. Avancez, brûlant les obstacles, puis rampez sous le mur et ouvrez la grille. Utilisez le fouet sur les poutres en bois pour traverser le vide. Le chemin principal mène à la sortie, mais nous devons atteindre le passage à gauche, où la plaque vous attendra.
Apportez les Stèles à Naval
Si vous avez quatre stèles, retournez à Naval et placez-les dans la boîte en bois. Ensuite, recouvrez les stèles avec une autre boîte plus petite et emportez le tout au coursier à proximité.
À côté du coursier sur la boîte en bois, n'oubliez pas de prendre l'enveloppe avec les passes de travail pour les personnages principaux. Donnez les passes à Naval et interagissez avec les filles dans la tente pour déclencher une cinématique et vous rendre au site de fouilles.
Trouver l'entrée du tunnel
Explorez la zone de fouilles, trouvez beaucoup de nourriture et quelques bandages. Lorsque vous êtes prêt, suivez Gina, détruisez le mur fragile avec un marteau-piqueur et trouvez un passage étroit vers la salle avec les momies.
Entrez par la seule porte — la grille se fermera derrière Indiana. Au fond de la salle se trouve un récipient qui doit être apporté à Gina. À côté se trouve une torche. Utilisez cet objet pour faire fuir les scorpions : jetez le récipient dans la partie centrale de la salle, faites fuir les scorpions, puis déplacez le pot vers Gina. Indiana ne lance pas les objets très loin, donc vous devrez répéter les actions environ trois fois.
Abattre le Drapeau Nazi
Les joueurs se retrouveront sur le territoire principal de la base nazie. Il est préférable de nettoyer cette zone et d'explorer aussi minutieusement que possible. Parmi les objets particulièrement précieux, vous pouvez trouver le comic Scary Stories #2, une bouteille de médicament derrière le bâtiment principal, des bandages et de l'argent.
Lorsque vous êtes prêt, interagissez avec le drapeau et regardez l'explosion dans la partie opposée du camp.
Atteindre le Bureau de Voss
Entrez dans le bâtiment principal au centre du camp et explorez le premier étage. Plusieurs nazis patrouillent ici. Sur la table, vous pouvez lire une lettre et prendre de l'argent, et dans le local technique, il y a un coffre-fort verrouillé. Il peut être ouvert avec la combinaison — 40926. La note avec le code se trouve sur la table un étage plus haut. À l'intérieur du coffre-fort, vous trouverez une barre d'or (250 lires), une note, et un pistolet.
Au deuxième étage, prenez la radiogramme, le livre de compétences Slug Boy I, la note avec le code, plusieurs documents et de l'argent. Lorsque vous êtes prêt, montez au troisième étage et interagissez avec la porte du bureau de Voss. Elle sera verrouillée, mais Gina proposera gentiment de vous aider et de l'ouvrir.
Explorer le Bureau de Voss
Dans le bureau du nazi, vous pouvez trouver cinq documents, une clé, de l'argent et une bouteille de médicament. Tous les objets sont à la vue. La seule chose qui pourrait échapper à votre attention est une note sur le rebord de la fenêtre derrière le bureau.
Après cela, Gina pointera vers le bâtiment voisin où se trouve le professeur. Prenez une photo de lui et dirigez-vous vers ce bâtiment.
Comment Atteindre Voss
À côté du bâtiment où Voss est allé, il y a un hangar de deux étages. Vous devez grimper sur le toit et utiliser le câble de ligne électrique. Vous pouvez entrer dans le hangar de l'extérieur en utilisant des caisses et une échelle, ou de l'intérieur. Au premier étage du hangar, vous trouverez une page du journal d'un vieux scientifique.
Une fois sur le balcon, ouvrez la grille avec la clé trouvée dans le bureau de Voss, puis interagissez avec les planches en bois sur le sol pour déclencher une cinématique. Examinez le corps sur la table et étudiez le journal, après quoi la tâche changera.
Rencontrer Naval et Échapper au Tunnel
Prenez le document sur la table au premier étage et quittez le bâtiment. Ici, vous devez simplement courir en avant et atteindre l'entrée de la grotte. Passez à travers et trouvez un autre passage. Après la cinématique, prenez le marteau et cassez le mur fragile.
Examiner la Stele des Rêves
Le marqueur de tâche indiquera l'entrée des catacombes sous la grande pyramide. Atteignez cet endroit et trouvez un petit buisson parmi les ruines. Juste en dessous se trouve l'entrée des catacombes. Cependant, d'abord, arrêtez-vous au site de fouille et empruntez une arme à deux mains aux travailleurs, car vous en aurez besoin pour casser le mur fragile dans cette zone.
Après avoir fait cela, courez le long du seul chemin vers le prochain puzzle.
Comment Résoudre le Puzzle de Résonance
Tout d'abord, photographiez six tablettes en pierre, dont une est cassée. Utilisez l'espace de crawl sous le mur pour entrer dans une autre pièce et trouver quelques tablettes supplémentaires, ainsi que le morceau manquant. Il y a aussi un marteau ici, que vous pouvez utiliser pour casser le mur et revenir.
Disposez les six photographies près de la grande statue. Numérotez mentalement les images de gauche à droite, de sorte que dans la partie supérieure se trouvent les photographies 1-3, et dans la partie inférieure 4-6, puis activez-les dans la séquence suivante :
- 2 — Écoutez
- 1 — Le Seigneur
- 4 — Serment
- 6 — Protéger
- 3 — Le Secret
- 5 — Du Nom
Comment Trouver la Relique Ancienne
Naviguez à travers les catacombes et prenez des photos des peintures rupestres. À un moment donné, le chemin principal mènera à droite, et à gauche, vous pourrez voir un gouffre. Si vous sautez de l'autre côté, vous trouverez une relique.
Comment Résoudre le Puzzle de la Porte à Trois Yeux
Le prochain puzzle vous attend derrière une porte que vous ouvrirez avec la lumière du soleil et un miroir. Tout d'abord, nous vous recommandons d'examiner le côté gauche de la pièce pour trouver une autre relique ancienne.
Comment Ouvrir la Porte de Gauche
Retournez au seul miroir fonctionnel pour le moment et dirigez le faisceau lumineux vers le symbole dans le coin supérieur droit. Un passage vers un autre miroir s'ouvrira à gauche. Courez là-bas et dirigez le faisceau lumineux vers le bol réfléchissant dans la salle principale.
Comment ouvrir la porte de droite
Comme vous avez deux faisceaux disponibles, dirigez-en un vers l'image dans le coin supérieur gauche et le second vers le symbole au centre à droite. La porte opposée s'ouvrira, où vous pourrez trouver le miroir manquant.
Comment résoudre l'énigme
Comme vous avez trois faisceaux, il vous suffit de faire correspondre correctement les symboles et d'ouvrir la porte. Pour plus de commodité, utilisez nos captures d'écran.
Comment trouver la relique ancienne
Alors que vous continuez à travers les cavernes, vous tomberez sur une pièce verrouillée. Si vous n'explorez pas soigneusement les cavernes, vous pourriez la manquer complètement. Pour atteindre l'emplacement désiré, dans le grand adit, sautez sur le rebord à droite, puis grimpez plus haut en utilisant le fouet. À gauche, vous remarquerez un autre rebord sur lequel sauter en balançant.
De cette façon, vous atteindrez un étrange dispositif où Indy peut insérer des reliques anciennes. La chose principale est d'en avoir suffisamment — nous en avions besoin de quatre. Insérez toutes les reliques disponibles et tournez à droite. La porte s'ouvrira, et le héros récupérera les objets utilisés et trouvera également une autre relique dans une petite pièce.
Comment vaincre le géant
Faites demi-tour et courez vers la lumière. Vous pouvez ramasser un marteau-piqueur ici — il sera utile dans le combat contre le boss du niveau. Dans la grande salle, tenez-vous sur la première plaque de pression, puis trouvez deux autres similaires. Lorsque les trois plaques sont activées, interagissez avec l'idole dans la partie centrale de la pièce.
Un autre géant apparaîtra. Contrairement au précédent, cet adversaire est aveugle mais a une ouïe très aiguë. Nous recommandons de se déplacer en se baissant ou d'éviter de marcher sur les pièces éparpillées autour de la salle.
Tout d'abord, trouvez à nouveau les plaques de pression et activez-les pour naviguer dans l'espace sans utiliser de briquet. Cependant, dès que vous vous tenez sur une plaque, l'ennemi entendra Indiana et se précipitera vers lui. Il suffit de se baisser et de s'éloigner.
Plusieurs marteaux-piqueurs seront éparpillés dans la pièce. Vous pouvez les lancer sur le géant ou le frapper — peu importe. L'essentiel est d'éviter d'être attrapé, car l'ennemi infligera des dégâts importants s'il attrape le héros.
Après l'avoir vaincu, retirez le médaillon de sa poitrine et insérez-le dans la fente de l'idole. Regardez la cinématique, après quoi vous devrez rapidement échapper à la tombe.
Comment trouver la sortie
When the room starts filling with sand, Indiana will mention that there must be an exit somewhere. Look around and find the passage on the upper levels where sunlight is coming through. Run in that direction, periodically jumping to avoid getting trapped under the sand. We simply pressed against the wall and spammed the Space key.
After the cutscene, the soldiers will leave the hero alone with the desert inhabitants — scorpions. When they surround you, you'll need to fend off the arthropods one by one. As soon as a spider attempts to attack, aim the cursor at it and press the attack key.
Watch the lengthy cutscene that concludes the storyline quest.
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