S.T.A.L.K.E.R.: Nouveau Guide de Déroulement du Projet
S.T.A.L.K.E.R.: New Project est un nouveau projet d'histoire sur le moteur Call of Pripyat , créé par des fans de la série de jeux culte, qui plonge les joueurs dans l'univers sombre de la Zone. Comme dans les jeux précédents de la série, l'intrigue du jeu se concentre sur l'exploration d'un monde post-apocalyptique où vous rencontrez des anomalies, des mutants et diverses factions. Vous devrez accomplir de nombreuses quêtes principales et secondaires, interagir avec le monde environnant et en découvrir les secrets. Dans ce guide, nous décrirons un walkthrough détaillé de chaque mission.
Les Plans Changent — Trouver une Issue
En vous réveillant dans le sous-sol, atteignez la fin du tunnel et tournez à gauche pour voir la ventilation.
Grimpez à l'intérieur et tournez à droite. Dans la première zone accessible, vous pouvez trouver plusieurs objets utiles. Fouillez tous les cadavres et les boîtes. Continuez tout droit à travers la ventilation et tournez à nouveau à droite. En sortant dans la pièce avec le panneau «Laboratoire Chimique» sur la porte, tournez à droite.
Avancez et ouvrez la grille. Examinez la table à votre gauche pour trouver une lampe de poche. C'est un objet nécessaire ici — vous pourrez naviguer librement dans les pièces sombres.
Retournez à la porte avec le panneau «Laboratoire Chimique» et allez à droite pour trouver une valve.
Maintenant, attachez la valve dans la pièce où vous avez trouvé la lampe de poche, à la seule tuyauterie manquante.
Tournez les trois valves sur les tuyaux dans l'ordre suivant pour couper l'alimentation en gaz :
- Valve centrale.
- Valve gauche.
- Valve droite.
Allez à droite et escaladez les boîtes. Au bout du couloir se trouve une sortie, mais elle est actuellement verrouillée. Entrez dans la pièce à droite, où vous assisterez à un dialogue entre des stalkers. À leur gauche se trouve un porte-clés — prenez la clé sur l'avant-dernière étagère.
Maintenant, descendez et utilisez la clé sur la porte pour entrer dans le vestiaire inondé et trouver un dosimètre. Retournez en arrière et rampez à travers le trou menant aux passages d'égouts.
Soyez très prudent dans cette zone. Un faux mouvement et vous pourriez être électrocuté. Ne descendez sous aucun prétexte dans l'eau : suivez le chemin tracé sur les poutres, les boîtes et les étagères. Une fois que vous atteignez le tunnel, sautez prudemment à l'intérieur et grimpez.
En entrant dans la pièce avec le générateur, tournez à gauche et appuyez sur le bouton rouge pour couper l'alimentation électrique.
Ici, rampez à travers la ventilation au-dessus pour revenir au point de départ. Descendez à nouveau dans les passages d'égouts et allez jusqu'au bout. Utilisez l'échelle à gauche de la grosse bulle pour grimper et entrer dans un autre tunnel.
Avant d'atteindre la fin, vous verrez une échelle. Grimpez et ouvrez la trappe. Fouillez le cadavre juste en face de la trappe pour trouver la clé du coffre-fort et ouvrez la seule porte avec une valve. Une fois à l'intérieur, allez dans la pièce à droite sans porte et continuez jusqu'au bout du couloir, où vous trouverez deux autres portes.
Dans la pièce à droite, vous trouverez un coffre-fort sur l'étagère près du panneau de contrôle. Inside there are 500 rubles, a pistol, and ammunition.
Now approach the control panel and activate the button in the upper left corner. Enter the opened door, kill all the zombies using the found pistol, and climb into the ventilation.
In the same room, climb into the ventilation again and start moving through the holes in the floor on the left side.
Descend and continue carefully overcoming obstacles. Once you descend three times, enter the fenced-off area.
Climb the ladder and move across the plywood above, continuing to climb the ladder. Once on the elevator roof, fall into the open hatch where you will meet an unknown stalker.
Talk to the man and follow him to finally get outside.
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