Tous les puzzles et énigmes dans Dragon Age : La Garde du Voile
Dans le récemment sorti Dragon Age: The Veilguard, vous êtes prêt pour une aventure incroyable, pleine non seulement d'une histoire passionnante mais aussi d'énigmes captivantes. Tout au long des quêtes principales et secondaires, vous rencontrerez de nombreux événements qui nécessitent de l'attention et de la réflexion logique. Dans ce guide, nous examinerons en détail chacune des énigmes que nous avons pu trouver et vous offrirons des conseils et des stratégies utiles pour leur résolution réussie.
Énigme de la Statue (Phare)
Après avoir terminé la quête Fin du Commencement, vous vous retrouverez dans le mystérieux Phare — un lieu unique au sein de l'Immatériel. Cette énigme peut facilement être négligée, surtout si vous vous concentrez uniquement sur l'avancement de l'histoire principale.
Après avoir terminé le prologue et parlé avec vos compagnons, vous devriez quitter le bâtiment principal de la bibliothèque et aller dans la cour. Dirigez-vous vers le nord sur la carte, en contournant le bâtiment avec la porte couverte de vigne sur la gauche, connu sous le nom d'Atelier.
Contournez ce bâtiment sur le côté gauche, et vous tomberez sur une grande statue avec une note mystérieuse attachée à sa base. Ne manquez pas l'occasion de la lire — c'est ici que vous commencerez à résoudre cette énigme fascinante et stimulante.
Sur la statue, vous trouverez un levier avec lequel vous pouvez interagir pour changer la direction de son regard. Votre tâche est de trouver et de positionner correctement trois paires de statues afin qu'elles se regardent.
Emplacement de la première paire de statues
Tenez-vous face à la statue à la base de laquelle vous avez trouvé la note et interagissez avec elle pour qu'elle fasse face à l'est, comme indiqué sur l'image.
Directement en face de vous, vous verrez une autre statue, que vous pouvez atteindre en courant vers le bâtiment suivant sur la gauche, où réside l'un de vos compagnons. Descendez les corniches à l'extérieur de ce bâtiment et sautez soigneusement par-dessus les trous pour atteindre la plateforme en dessous.
Tournez la statue vers l'ouest de sorte que sa tête soit face à la première statue que vous avez trouvée. Une fois que vous aurez résolu avec succès cette première partie de l'énigme, une sphère verte émanera des statues.
Emplacement de la deuxième paire de statues
Vous trouverez la deuxième statue à gauche de la salle à manger. Au lieu d'entrer dans le bâtiment, suivez le chemin à droite et montez les escaliers. Bientôt, vous verrez la deuxième statue située à droite du périmètre du bâtiment.
Tournez cette statue vers l'ouest de sorte que son visage regarde la bibliothèque. C'est la direction dans laquelle vous devrez vous déplacer pour trouver le jumeau de la statue. Vous devez monter les escaliers extérieurs de la bibliothèque pour l'atteindre.
Tournez cette statue vers l'est de sorte qu'elle regarde la statue près de la salle à manger. Cette action complétera la deuxième partie de l'énigme et activera d'autres éléments de la devinette.
Emplacement de la troisième paire de statues
Heureusement, la dernière partie de cette énigme est la plus facile à trouver. Lorsque vous montez les escaliers près de la bibliothèque, regardez à gauche — vous y verrez un auvent sous lequel se trouve la troisième paire de statues.
Tournez les deux statues de manière à ce qu'elles se regardent, complétant ainsi l'énigme.
Récompense
Retournez à la bibliothèque et entrez dans la salle avec la table où vous rassemblez votre équipe. En face de la table, vous verrez une porte ronde maintenant illuminée par trois lampes. Cela indique que vous avez réussi à résoudre l'énigme et débloqué l'accès à la porte.
À côté de la porte, vous trouverez également une plaque avec l'inscription Trois rencontres, face à face, sous le ciel, qui ne peut être lue qu'après avoir résolu l'énigme. Approchez-vous de la porte et entrez dans la salle de musique cachée. Une fois à l'intérieur, vous pouvez explorer librement la pièce et profiter de son atmosphère. De plus, dans cette pièce, vous trouverez plusieurs objets de collection qui constituent de belles récompenses pour vos efforts dans la résolution de l'énigme :
- Entrée du Codex Souvenirs d'un Duo sur le piano au centre de la pièce;
- Cristal Parfait;
- Or.
Énigme des Statues sur la Côte de Rivain Trésor de la Montagne Sharksmouth
Rivain est un royaume situé au nord-est de Thédas. Cet endroit pittoresque est situé sur une péninsule et est presque entièrement entouré d'eau, ce qui lui confère un charme particulier et le rend stratégiquement important. La seule connexion terrestre avec l'Antiva voisine est un pont, ce qui ajoute à l'isolement et à l'unicité de cette région. Rivain est célèbre pour son histoire riche, sa diversité culturelle et son architecture unique, ce qui en fait une partie importante du lore.
En arrivant à cet endroit, suivez le marqueur qui vous guidera à travers les escaliers. Descendez jusqu'aux portes et acceptez la quête pour commencer l'énigme.
Entrez dans la forteresse pour trouver quatre statues situées les unes à côté des autres. À côté de chaque statue se trouvent des boucliers avec les noms des chevaliers. Votre tâche est de tourner correctement chaque statue pour qu'elles soient orientées dans les bonnes directions. Faites attention aux boucliers pour associer les noms et les tourner dans la bonne direction :
- Statue de Rian — face à l'est;
- Statue d'Ifea — face au sud;
- Statue de Deon — face au nord;
- Statue de Cruach — face à l'ouest.
Vous pouvez également simplement faire correspondre l'orientation des statues avec l'image ci-dessous.
Récompense
Si vous avez tout fait correctement, la porte de la tour où vous avez accepté la quête devrait s'ouvrir. À l'intérieur de la pièce, vous trouverez trois coffres remplis de trésors et d'objets utiles.
Vous pouvez prendre des doublons des Cuirs Décorés de Bagarreur et du Mur de Weisshaupt pour augmenter leur rareté. De plus, dans le grand coffre richement décoré, vous trouverez l'épée longue unique Héritage de Meredith :
- +325 dégâts nécrotiques;
- +400 étourdissement;
- +10% à l'efficacité de drainage;
- Vous ne subissez plus de dégâts causés par les potions.
Cette épée sera un ajout puissant à votre arsenal, alors ne manquez pas l'occasion de l'obtenir.
Puzzle de la statue à Treviso (Domaine Dellamorte)
En voyageant à travers la pittoresque région de Treviso, vous découvrirez un puzzle intrigant dans le Domaine Dellamorte. Pour débloquer l'accès à la zone suivante, vous devrez déterminer la direction correcte pour tourner toutes les statues, qui jouent un rôle clé dans cette tâche.
Cependant, avant de commencer à résoudre le puzzle, il est crucial de comprendre comment activer le puzzle de la statue lui-même. Dirigez-vous vers le marqueur sur votre carte pour lire le texte sur la plaque située à côté des portes, et ainsi commencer votre voyage à travers ce puzzle.
Déplacez-vous un peu vers la gauche de cet endroit pour trouver la première statue. En interagissant avec le levier, tournez la statue vers l'est, comme indiqué sur l'image.
La deuxième statue est directement en face de la première et est assez facile à repérer. Vous devez la tourner de manière à ce qu'elle fasse face à la première statue, c'est-à-dire en direction ouest.
Enfin, vous trouverez la troisième statue un peu à gauche de l'endroit où vous avez lu la plaque. Tournez-la vers le nord-est pour compléter cette étape du puzzle.
Il ne reste qu'une seule statue, mais elle est verrouillée derrière des portes massives. Pour les déverrouiller et continuer l'aventure, vous devez activer trois leviers situés autour de la cour du jardin.
Comment trouver les leviers et ouvrir les portes
Les trois leviers sont situés derrière des statues de créatures ailées montent la garde. Vous pouvez repérer l'une des statues juste en face des portes verrouillées. Pour grimper sur la plateforme des statues ailées et utiliser le levier, vous devez activer la capacité Portée du Dépit, qui vous aidera à monter.
Les deuxième et troisième statues ailées se trouvent derrière la première. Effectuez les mêmes actions que précédemment pour activer les leviers et ainsi ouvrir les portes pour interagir avec la dernière statue principale.
Entrez dans les portes et tournez la statue comme indiqué sur la photo. Cette action activera un mécanisme qui ouvrira une porte cachée derrière laquelle vous trouverez des coffres remplis de valeurs.
Récompense
Retournez aux portes déjà déverrouillées où vous avez lu la plaque, et fouillez le coffre pour trouver :
- Pendentif du Nid de Corbeau — un amulette inhabituelle qui donne +20% aux dégâts des capacités;
- Ceinture de Jenny — une ceinture de grenades unique qui fournit 500 soins et applique l'effet Abeilles aux ennemis proches lors de l'utilisation d'une potion.
Puzzle de la statue (Côte de Rivain)
La Côte de Rivain est l'un des endroits les plus désolés de Dragon Age: The Veilguard. Bien que les forts et châteaux en ruines éparpillés sur ses plages ne soient pas les plus impressionnants à voir, ils recèlent de nombreux secrets. L'un de ces secrets est l'énigme des statues que vous rencontrerez lors de votre première entrée dans le fort.
Les autres énigmes de statues offrent généralement des indices évidents pour leur solution, mais dans ce cas, vous devrez faire un peu plus de recherche pour la résoudre. Nous expliquerons comment cela fonctionne en examinant chaque aspect de l'énigme en détail afin que vous puissiez comprendre quelles étapes suivre pour sa résolution réussie. Rendez-vous au marqueur sur la carte pour commencer l'énigme.
Il semble qu'il n'y ait aucun moyen évident d'arranger les trois statues principales, mais si vous retracez vos pas et montez les escaliers, vous remarquerez plusieurs petites statues incrustées dans le mur.
Ces trois petites statues montrent la direction dans laquelle les statues principales doivent être tournées. Tournez-les comme indiqué sur l'image ci-dessus (de gauche à droite). Une fois ces actions effectuées, l'escalier se baissera, vous donnant accès à une petite pièce où un coffre avec de l'équipement vous attend en récompense de vos efforts.
Récompense
En descendant et en ouvrant le coffre, vous ne trouverez rien d'unique, juste un peu d'or et un médaillon qui donne +40% au niveau de défense. Bien que ces récompenses puissent sembler modestes, le médaillon peut encore avoir ses avantages, alors assurez-vous de vérifier ses caractéristiques et de l'utiliser dans votre partie.
Énigme du Feu (Côte de Rivain)
Atteignez le marqueur sur la carte et cassez tous les tonneaux pour accéder aux premières torches qui doivent être allumées. Cette action activera la prochaine étape de votre aventure, ouvrant de nouvelles opportunités d'exploration et d'interaction.
Sur le côté droit de cette pièce, vous remarquerez une montée menant à de grandes portes qui vous attendent. Une fois entré, vous devrez activer le levier situé près de la grille pour l'ouvrir et entrer à l'intérieur.
Fouillez le coffre pour trouver plusieurs dagues et une petite quantité d'or. Ces dagues peuvent devenir un ajout utile pour améliorer votre équipement, et l'or collecté sera utile à l'avenir pour acheter de nouveaux objets ou améliorer ceux existants.
Énigme de la Porte Fermée (Côte de Rivain)
Vous devrez allumer trois torches pour déverrouiller le chemin vers la porte verrouillée. Rendez-vous au marqueur sur la carte et utilisez la capacité Ignition sur la première torche. Cette action activera un mécanisme qui vous donnera accès à la section suivante.
La deuxième torche est située au nord-ouest de la première. Approchez-vous et allumez-la en utilisant la même capacité Ignition. Cela vous permettra d'avancer à l'étape suivante de l'énigme.
Et enfin, rendez-vous à la troisième torche, qui est située entre deux coffres. Allumez-la en utilisant la capacité Ignition.
To the left of the last torch, you will see a wall inside the rock begin to slowly lower. Entering this room, you will find several chests containing useful gear and some gold. These finds can be very valuable for your further journey, so don't forget to add them to your inventory.
How to Open the Guardian Vault on the Rivain Coast
You can read more about this puzzle in a separate guide.
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