Guide des Quêtes d'Archon dans Genshin Impact : Acte 4, Chapitre 2. Comme une Pluie Légère Sans Raison
Comme une petite pluie sans raison est le 2e chapitre du 4e volume des Quêtes d'Archon dans Genshin Impact, qui est devenu disponible avec la mise à jour 4.0. Aujourd'hui, nous allons vous expliquer comment commencer et terminer la chaîne de quêtes d'histoire, ainsi que décrire toutes les récompenses et réalisations disponibles.
Comment commencer la quête d'Archon Comme une petite pluie sans raison
Pour ce faire, vous devrez remplir plusieurs points obligatoires :
- Atteindre le rang d'aventure 40. Pour cela, vous devrez également augmenter le niveau mondial, dont nous avons parlé dans ce guide.
- Terminer les quêtes d'Archon précédentes, ainsi que la chaîne de quêtes du 1er chapitre du 4e volume Prélude de la rosée blanche et des vagues noires.
Après avoir terminé la quête précédente, l'intrigue Comme une petite pluie sans raison deviendra automatiquement disponible dans le journal des tâches (touche J sur PC).
Comme la pâle lueur de lune des années passées
Si vous avez terminé la quête précédente dans le théâtre d'opéra, vous pouvez utiliser le téléport pour vous rendre rapidement au marqueur sur la carte et entrer dans l'hôtel. Ici, le héros attendra déjà Navia — une nouvelle connaissance qui vous a aidé lors du procès de Lynette.
Après la cinématique, vous devrez vous rendre à la Fontaine Lucine. Comme vous avez déjà été dans cette zone, vous devriez avoir activé au moins un téléport — utilisez-le.
En atteignant l'endroit, regardez la grande vidéo en moteur, après quoi vous recevrez la réalisation Le ruisseau murmure, plein d'harmonie....
Allez à la résidence arrangée par Navia
Retournez à nouveau en ville et parlez aux agents de Navia et descendez dans le donjon. Sautez dans la seule trappe et suivez la zone marquée sur la carte. Avant le marqueur, assurez-vous d'activer le téléport pour plus de commodité, et vous pouvez également prendre une photo.
Une fois arrivé ici, la quête se mettra à jour. Parlez à un homme nommé Melus et reposez-vous dans la chambre. Le matin, Navia suggérera d'aller voir le juge, et vous recevrez la réalisation Une fois à Fleuve Cendre.
Récompenses :
- EXP d'aventure (950);
- Mora (41,750);
- Esprit du héros (4);
- Minerai de renforcement mystique (8).
La vérité lavée par la pluie
Utilisez le voyage rapide vers la Statue de l'Archon Hydro et entrez dans le Palais Meru Monia. À l'entrée, vous rencontrerez Navia et pourrez parler à Neuvillette.
Le juge ne révélera aucun détail sur le véritable assassin, mais les héros obtiendront un petit indice. Vous devrez aller au village de Poisson, qui se trouve à l'est de la région. Immédiatement après la cinématique, vous vous retrouverez sur la bonne île, mais vous devrez descendre sous terre. Comme d'habitude, vous pouvez activer le téléport ici et prendre une photo.
Parlez à Melus sur le navire
Au centre du village, vous verrez un navire — courez le long du seul chemin et montez la rampe. Pendant le dialogue, vous recevrez le premier indice Protocole sur l'affaire Callas.
Suivez simplement le marqueur sur la carte et parlez aux gens pour recueillir plus d'informations. Le deuxième indice sera Témoignage de la famille Jacques. Un autre indice sera Informations sur Floran.
Téléportez-vous en ville à la statue de l'Archon Hydro, parlez au gendarme Thierry. De cette façon, vous obtiendrez Informations sur Thierry. Descendez et parlez à Marcel — Informations sur Marcel.
Dans la conversation avec Navia, choisissez les noms de tous les suspects à tour de rôle pour ouvrir le carnet et consulter les indices disponibles. Parmi tous, choisissez Marcel. Après cela, vous obtiendrez un autre indice, et la quête sera terminée.
Récompenses:
- EXP d'Aventure (1050);
- Mora (46,150);
- Astuce du héros (4);
- Minerai de renforcement mystique (8).
Quand Tout Reviendra à l'Eau
Après avoir terminé la tâche précédente, vous vous retrouverez sur le rivage. Plongez sous l'eau et trouvez l'entrée du quartier général.
Au fond, vous pouvez activer le téléport, ainsi que trouver un rayon et absorber ses capacités. Nagez jusqu'à l'entrée en pierre, devant laquelle se trouve un Hydroculus.
À ce moment, le jeu vous emmènera à l'opéra, où vous devrez à nouveau choisir des informations sur Marcel. Ensuite, l'événement Callas le Déshonoré commencera :
- Banquet — non.
- Deux Coups — Témoignage de la famille Jacques.
- Preuve de Fer de la Scène du Crime — Protocole sur l'affaire Callas;
- Reconstruction du Crime — Eau de la Mer Pristine.
- Injustice et Silence — non.
Bientôt le procès sera interrompu, et vous pourrez à nouveau contrôler le personnage. Sortez de l'eau et courez vers l'ascenseur.
Plongez dans l'eau et empruntez les capacités du crabe xénochromatique. Avec leur aide, vous pouvez activer le bouclier, puis le relâcher dans le mur fissuré et le briser.
De l'autre côté, vous trouverez un levier qui élève le niveau de l'eau. Suivez le marqueur, combattez deux groupes d'ennemis et inspectez le coffre luxueux. Dans la même pièce, interagissez avec le deuxième levier, ce qui ouvrira le passage vers la pièce précédente.
Devant le prochain dispositif similaire, il y a un coffre commun. Après l'avoir activé, vous devrez tuer deux autres groupes d'ennemis. This will lead you to a cave that will bring you to the place for finding clues.
All available interactive objects:
- Chests with Various Items — Belongings of the Missing.
- Bottles with Absinthe — Absinthe.
- Laboratory Table — Washer's Experiment Records.
- Water Reservoir — Reservoir with Water of the Pristine Sea.
- Bookshelf — Investigation Report on Callas.
When you inspect all the objects, return to the first one to split up with Paimon. On the chests, there is a diary of Washer's beloved — Vigne's Notebook. The Traveler and Paimon will soon return to the courtroom, where you need to provide this clue.
During the trial, you will face a few more plot twists. As soon as control passes to the player, you will receive the achievement Tragedy Repeats Itself.
But the quest will not end there — at the exit, Marcel, also known as Washer, will meet the Traveler, and then ask the Chief Justice to go to the Lucine Fountain.
Rewards:
- Primogems (30);
- Adventure EXP (1325);
- Mora (58,200);
- Hero's Wit (5);
- Mystic Enhancement Ore (11);
- Memory of the Running Stream (activation of the Hydro Traveler's constellation).
When you talk to the Chief Justice, the quest will end, and you will unlock another achievement Like a Light Rain Without Reason.
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