Guide complet de Warhammer 40,000: Space Marine 2
Space Marine 2 est une suite directe du jeu de tir de 2011. Comme auparavant, nous jouons le rôle de Titus, un Space Marine du chapitre des Ultramarines. Cette fois, il fera face non pas à des orcs, mais à des hordes de Tyranides ressemblant à des insectes. Dans ce guide, nous vous expliquerons comment terminer la campagne d'histoire du deuxième Space Marine.
Prologue
Après la vidéo d'introduction, tournez à droite et avancez. Descendez et courez vers la gauche. Si vous marchez le long des passerelles en fer, vous atteindrez une zone ouverte où de petits Tyranides vous attaqueront.
Votre personnage n'a pas encore d'armes à feu, vous devrez donc repousser les ennemis avec une épée-tronçonneuse. Quelques coups simples avec le bouton R1 forment un combo qui inflige des dégâts accrus. Si vous maintenez ce bouton enfoncé, votre attaque sera renforcée. C'est un moyen efficace de terminer une série d'attaques légères.
Faites attention à la façon dont le système de santé est organisé. Vous avez un bouclier qui se régénère automatiquement quelques secondes après la fin de l'attaque ennemie. Mais s'il est brisé, votre force vitale commencera à diminuer. Elle ne peut être restaurée que lorsque le combat est terminé.
Avancez plus loin. Lors de la prochaine bataille, vous pouvez essayer de parer les attaques ennemies. Pour ce faire, appuyez sur L1 lorsque vous voyez une lueur bleue. De cette façon, vous pouvez tuer instantanément un Tyranide faible et étourdir un ennemi de taille moyenne.
Un tel ennemi vous attend plus loin. Vous devez esquiver les attaques marquées d'un cercle rouge en utilisant le bouton X. Parez les attaques légères et frappez-le avec une série de coups. N'oubliez pas de les terminer en maintenant le bouton R1 enfoncé. Lorsque l'ennemi tombe impuissant, effectuez une fatalité avec le bouton R3 . De cette manière, vous ne finirez pas seulement le Tyranide de manière spectaculaire, mais vous restaurerez également instantanément votre armure.
Déplacez-vous vers le point indiqué et brisez les pierres. Pour ce faire, appuyez sur le bouton d'interaction (carré). Tournez à gauche et courez dans la grotte. De là, vous atteindrez le champ de bataille où votre frère de l'ordre est mort. Ramassez le pistolet-bolter et tirez sur les Tyranides sur l'arche en pierre. Soyez prudent : ils crachent de l'acide. Après la victoire, brisez la pierre qui bloquait votre chemin. Ramassez des munitions près de la tankette brûlée.
Sur la plateforme ronde, un autre groupe de Tyranides vous attendra. Vous pouvez essayer d'utiliser un combo avec des armes à feu contre eux. Pour ce faire, maintenez le bouton responsable de l'attaque de mêlée, puis tirez sur l'ennemi marqué. Cela infligera des dégâts accrus. Après la bataille, n'oubliez pas de reconstituer vos munitions.
Dans la prochaine arène, vous verrez à la fois des Tyranides réguliers et des aliens qui tirent de l'acide. Ils doivent être tués en dernier. Vous pouvez faire exploser le baril rouge à côté d'eux. Ensuite, descendez vers le vaisseau écrasé et prenez la bombe virale du Space Marine mort.
Une bataille difficile vous attend, car il y aura deux monstres améliorés en plus des xenos réguliers. L'essentiel est de parer leurs attaques à temps et de riposter avec une série de coups. Vous pouvez compter sur le combo d'armes à feu que nous avons mentionné précédemment. Ensuite, votre héros sera attaqué par un ennemi avec une défense accrue. Il peut être brisé avec un coup d'épée amélioré, activé en maintenant le bouton R1 enfoncé. Après cela, effectuez une série de simples coups de pointe et achevez le Tyranide avec une fatalité.
Comment obtenir le fusil à boulons
Entrez dans le bâtiment en flammes, tournez à gauche et prenez le fusil à boulons. Il peut tirer en rafales comme un fusil d'assaut standard. Ouvrez la porte en utilisant le panneau de contrôle à gauche et tirez sur les Tyranides cracheurs d'acide. D'abord, faites exploser les barils, puis achevez les survivants. Mais essayez de ne pas toucher les cylindres de gaz à votre gauche. Attendez qu'une foule d'aliens s'en approche, puis faites-les exploser d'un seul coup.
Allez là où se trouvaient les Tyranides tireurs. Reconstituez vos munitions en chemin. Vainquez un autre groupe de xenos et passez par la porte qui s'ouvrira automatiquement. La prochaine bataille sera la plus difficile. Nous recommandons de vider tout votre chargeur sur les Tyranides d'abord, puis de vous engager dans un combat rapproché. Rappelez-vous, les grands aliens sont invulnérables jusqu'à ce que vous brisiez leur défense avec un coup amélioré. Si vous êtes acculé, éloignez-vous à une distance décente, tournez-vous et ouvrez le feu.
Approchez-vous de la porte à gauche, attendez qu'elle s'ouvre et nettoyez la salle des xenos. Ensuite, placez la bombe virale à l'endroit indiqué. Il y a des munitions et des grenades à fragmentation près du panneau de contrôle qui ouvre la prochaine porte.
Nettoyez le couloir et montez dans l'ascenseur. Après avoir activé les condensateurs, vous devez tenir la défense pendant quelques minutes. Faites attention aux barils rouges et aux dispositifs bleus. Faites-les exploser lorsqu'une foule de Tyranides réguliers ou un grand alien est à proximité. Et n'oubliez pas d'utiliser des grenades. Après la fin du chronomètre, vous verrez une cinématique.
Mais ne vous détendez pas, juste après la vidéo, une autre bataille vous attend. Après une série d'ennemis réguliers, un énorme Tyranide vous attaquera. Assurez-vous d'esquiver ses attaques, puis tirez sur ses jambes.
Chapitre 1. Feu Céleste
Vous avez récupéré l'armure Ultramarine et le statut de combattant de cet ordre d'élite des Space Marines. D'abord, approchez-vous de l'ascenseur, montez à l'étage suivant et parlez au capitaine. Ensuite, descendez et montez à bord du Thunderhawk.
Lorsque vous atteignez la surface de la planète, avancez vers les combattants de la Garde Impériale. Pendant les prochaines batailles, vous devrez surveiller la santé de vos compagnons, qui sont contrôlés par l'IA ou d'autres joueurs. S'ils tombent — ranimez-les. Faites également attention au mode rage, qui est activé par le bouton triangle. Il vous permet d'augmenter brusquement votre attaque, et vos coups en mêlée réussis restaureront la santé. Pour remplir la jauge de rage, il suffit de tuer des ennemis.
Lorsque vous atteignez les canons et les barbelés, tournez à droite et avancez le long de la ligne de front. Parez les attaques du Tyranide fort, frappez-le avec un coup puissant en mêlée, et effectuez une fatalité. Dans le hangar, prenez les stimulants de guérison, qui vous permettront de restaurer la santé en pleine bataille. Pour ce faire, appuyez sur droite sur la croix directionnelle. Dans l'arène suivante, vous devez repousser des hordes de Tyranides jusqu'à l'arrivée d'un escadron de bombardiers. Vous pouvez avancer au lieu de rester immobile, directement vers les forces ennemies qui approchent. Essayez de ne pas vous éloigner de vos alliés pour qu'ils puissent vous réanimer après une blessure mortelle. Cependant, gardez à l'esprit que le nombre de réanimations pendant une bataille est strictement limité. Si vous dépassez la limite, vous mourrez et recommencerez le passage depuis le point de contrôle le plus proche.
Après la cinématique, approchez-vous du râtelier d'armes situé au centre d'un petit marais. Prenez le pistolet bolter et l'épée-tronçonneuse. Avancez, prenez les grenades à fragmentation et descendez sur la plateforme ronde.
Comment vaincre le Ravener
Le Ravener est un Tyranide qui peut ramper sous terre. Un moment avant l'attaque, l'écran clignotera en rouge. Vous aurez un peu de temps pour esquiver. Après cela, tirez sur le xenos. Si vous échouez — agitez le joystick gauche de gauche à droite jusqu'à ce que vous vous libériez. La parade est particulièrement utile contre cet ennemi, car elle vous permet de faire un tir précis que le xenos ne peut pas esquiver.
Vainquez le Ravener et avancez. Faites attention aux rebords — il y a des Tyranides acides dessus. Tirez-leur dessus à longue distance. Une fois que vous avez terminé, interagissez avec la fleur. Derrière elle, vous verrez des spores, qu'il est préférable de détruire à distance. Si vous échouez et qu'elles volent vers vous — esquivez. De cette façon, vous pouvez éviter les dégâts. Nous vous recommandons de ne pas gaspiller de munitions de fusil sur elles et d'utiliser plutôt un pistolet.
Tirez sur les Tyranides acides qui se sont installés de l'autre côté et avancez. Préparez-vous à une nouvelle attaque d'un groupe de xenos venant de la droite. Parmi les ennemis habituels, il y aura un Ravener. Avancez prudemment et soyez prêt à sauter sur le côté si vous voyez un avertissement d'attaque soudaine.
Brisez la barrière de pierre et avancez, en tournant à gauche à la bifurcation. N'oubliez pas de reconstituer vos grenades et vos munitions. Pendant la prochaine bataille, faites attention aux ennemis assis sur les rebords à votre droite. Nous vous recommandons de vous en débarrasser en premier si vous ne voulez pas recevoir une projection acide dans le dos.
Comment obtenir le pistolet bolter lourd et la mitrailleuse
Continuez à avancer et détruisez les Tyranides en chemin. Atteignez le rebord et sautez en bas. Là, nous vous recommandons de remplacer le pistolet bolter ordinaire par sa version lourde. Il tire plus lentement, mais ses dégâts sont nettement plus élevés. Revenez en arrière et courez vers la gauche jusqu'à ce que vous voyiez les combattants de la Garde Impériale.
Prenez le bolter lourd (mitrailleuse) du râtelier et ouvrez le feu sur les hordes de Tyranides. Vous devez les repousser jusqu'à ce que les portes s'ouvrent. D'abord, tirez sur les xenos acides, puis tuez ceux qui ont presque grimpé jusqu'à votre position. Si vous en arrivez au combat rapproché, comptez sur les tirs punitifs qui s'ouvrent après de lourdes attaques à l'épée. Ne vous laissez pas coincer. Si nécessaire, courez sur le côté en utilisant le sprint. Une autre mitrailleuse se trouve à gauche. Dès que vous recevez l'ordre de vous déplacer vers les portes ouvertes — courez. Tenez-vous à l'endroit indiqué et tirez sur les Tyranides jusqu'à ce que les portes se ferment.
Où trouver le Fusil Melta
Lorsque vous vous trouvez sur le site d'une bataille féroce, regardez dans le coin droit de la pièce. Vous y trouverez des stimulants de guérison et un fusil melta, un analogue futuriste du fusil à pompe. Il est extrêmement efficace à courte portée, car il peut tuer un groupe entier de petits ennemis en un seul coup.
Traversez le couloir jusqu'à ce que vous vous trouviez de l'autre côté. Tuez les xenos d'en haut, puis descendez et ouvrez la porte avec l'emblème du crâne. D'abord, frayez-vous un chemin jusqu'au Tyranide tireur sur la gauche. Nettoyez sa position et repoussez les ennemis qui arrivent. Après cela, déplacez-vous autour du périmètre de la pièce et détruisez tous ceux qui se dressent sur votre chemin. Nous recommandons d'utiliser le fusil melta contre les xenos réguliers et de blesser les monstres améliorés avec des grenades, en les achevant avec l'épée-tronçonneuse. À gauche de la console qui ouvre la porte, il y a des stimulants de guérison.
Déplacez-vous vers le point suivant. Reconstituez vos munitions et grenades, puis courez en avant, tournez à droite et montez. Ouvrez la porte pour que le Leman Russ puisse passer, puis, avec lui et les gardes, nettoyez la zone. À gauche du pont, il y a des munitions, des kits de soins et des grenades. Après avoir vaincu les Tyranides, attendez que le char perce un trou dans le mur organique.
Pendant la prochaine bataille, concentrez votre feu sur le Tyranide volant. Il est conseillé de l'attaquer avec des armes à longue portée, comme un fusil à boulons. Mais préparez-vous à ce que le prochain groupe de xenos vous attaque par la gauche.
Comment obtenir le Carabine à Boulons
Après la cinématique, approchez-vous du râtelier d'armes. Vous pouvez tester la carabine à boulons, un fusil automatique à longue portée, en combat. Descendez sur la plateforme inférieure et retenez l'assaut des xenos. En bas, vous verrez leur reine, mais il n'y a aucun intérêt à l'attaquer. Après avoir nettoyé la zone avec succès, ouvrez la porte sur la gauche et détruisez les monstres sur votre chemin. Votre tâche est de traverser de l'autre côté du pont.
Prenez l'ascenseur, puis activez les quatre pétales de l'antenne. Pour ce faire, approchez-vous du mécanisme et maintenez le bouton d'action. Les deux premiers peuvent être activés immédiatement, mais avant de travailler avec le troisième et le quatrième, il est important de nettoyer la zone. Pendant que vous soulevez le pétale, vous ne pouvez pas attaquer, ce dont les Tyranides profiteront.
Une fois terminé, repoussez l'attaque des spores vertes avec des tirs précis de pistolet. Vous pouvez esquiver leurs attaques au dernier moment, mais vous avez besoin de place pour manœuvrer; sinon, vous subirez quand même des dégâts. Entrez dans l'ascenseur et montez encore plus haut.
Le prochain objectif est de défendre les antennes. Les Tyranides les entoureront de tous côtés, donc vous devez abattre les xenos avec des rafales automatiques ou des tirs d'énergie. Le premier dispositif est juste en face de vous. Après l'avoir nettoyé, courez à gauche, vers l'antenne C. Nous recommandons de se débarrasser complètement des monstres là-bas avant de passer au suivant. En chemin, ramassez des munitions, des grenades et des stimulants de guérison, qui se trouvent à gauche et à droite de vous. Pour atteindre l'antenne D, vous devrez traverser une foule d'ennemis. Ne faites pas attention à eux ; concentrez-vous plutôt sur l'objectif principal. Vous pourrez éliminer les restants plus tard. Le fusil à fusion est le plus efficace pour faire le ménage. Vous pouvez le trouver près de l'antenne C. Les grenades sont également utiles, mais elles doivent être lancées légèrement au-dessus du point de rassemblement de l'ennemi. De cette façon, l'effet de l'explosion sera maximisé.
Les xenos volants posent un danger significatif. Les armes à tir rapide sont efficaces contre eux. Près de l'antenne D, vous trouverez un bolter lourd, particulièrement utile lors de la phase finale de la bataille. Après avoir vaincu les Tyranides, visez les canons anti-aériens sur les vaisseaux ruches.
Chapitre 2. Perte
Faites un rapport au capitaine sur l'avancement de l'opération et recevez une nouvelle tâche. Rencontrez les nouveaux combattants, puis parlez au magos et choisissez votre arme de départ. Nous recommandons de vous familiariser avec le nouveau pistolet à plasma. Ensuite, vous pouvez passer au mode multijoueur Opérations et accomplir la mission pour la deuxième escouade de votre équipe. Nous consacrerons un guide séparé à ce mode. Mais la tâche principale est liée aux actions de Titus, donc dans ce guide, nous nous concentrerons sur elles. Montez à bord du vaisseau de débarquement.
Après la cinématique, déplacez-vous vers la gauche, détruisez les Tyranides réguliers et interagissez avec la fleur. Pendant la prochaine bataille, débarrassez-vous d'abord des xenos tireurs. Mais il est préférable de ne pas prendre leur position, car une nouvelle escouade d'aliens vous attaquera par la droite, en perçant un passage. C'est là que vous devez aller.
Comment trouver la Relique Protectrice
Près du corps d'un space marine, ramassez la relique protectrice. Elle vous permettra de vous relever après une blessure mortelle. En conséquence, vous pourrez vivre plus longtemps, ce qui sera utile dans les batailles futures.
Comment obtenir le Fusil Stalker Bolt
Avancez dans le couloir de la jungle et détruisez les xenos. Faites attention à la grenade krak. Elle adhère à la cible et inflige des dégâts massifs, mais elle a un petit rayon d'explosion. Cet explosif est mieux utilisé contre des xenos particulièrement forts. Vous pouvez également remarquer le fusil Stalker Bolt sur le râtelier d'armes. Il vous permet de tirer des coups uniques avec des dégâts accrus.
Cette arme automatique sera particulièrement utile dans l'arène suivante, où un tireur d'élite Tyranide vous attend. Lorsqu'il s'illumine d'une lueur jaune, sautez en arrière ou cachez-vous à couvert. Faites également attention aux xenos acides sur la droite, qui gêneront votre visée. Après la victoire, grimpez à la position du tireur d'élite pour reconstituer vos munitions et vos stimulants de guérison. Descendez et brisez un autre tas de rochers.
Prenez le bolter lourd et rejoignez les gardes. Concentrez votre feu sur les xenos les plus forts. Gardez à l'esprit qu'il y a un Tyranide souterrain parmi eux, alors soyez prêt à esquiver des attaques soudaines. Déplacez-vous vers le côté droit de l'arène. Avant de rencontrer le boss, vous aurez l'opportunité de reconstituer vos munitions et grenades.
Comment vaincre le boss Lictor
Ce tyranide peut devenir invisible, comme le prédateur du film du même nom. Il est important d'esquiver son attaque rapide, qui est accompagnée d'un cri et d'un panneau rouge sur l'écran. Après cela, vous aurez la possibilité de réaliser une série de prises de vue. Attendez sa frappe, parez et tirez immédiatement. Un coup bien ciblé infligera probablement d'énormes dégâts au boss. Notez que vous pouvez parer non seulement les attaques affichées en blanc mais aussi toutes les autres, à l'exception des rouges. Les grenades à fragmentation sont inutiles contre le Lictor car il se déplace trop rapidement, mais vous pouvez utiliser des grenades Krak si vous parvenez à les attacher au corps du Xenos. Ignorez les Tyranides ordinaires et concentrez-vous sur le boss.
Comment obtenir la carabine Oculus Bolt
Après avoir vaincu le Lictor, interagissez avec la fleur, reconstituez vos munitions et montez jusqu'au laboratoire en ruine. Sur le chemin, vous pourrez récupérer la carabine à boulon Oculus. Un tireur d'élite vous attendra avant d'entrer dans le bâtiment. Cependant, il n'est pas nécessaire de le tuer : courez simplement sous le toit et éliminez les Xenos qui vous engagent au corps à corps. Après cela, les magos ouvriront la porte du centre de recherche.
Comment obtenir le pyroblaster (lance-flammes)
Remplissez vos munitions et vos kits médicaux, puis descendez dans l'ascenseur. Là, vous pouvez prendre le pyroblaster.
Avec lui, vous pouvez briser des hordes de petits tyranides. Ils se comportent un peu comme des rats dans A Plague Tale : Innocence. Ces Xenos craignent votre lance-flammes et se dispersent, mais ils peuvent attaquer par derrière. Vous devez éviter de telles attaques sur le côté. Les magos vous indiqueront le point vers lequel vous devez vous déplacer. Appuyez sur le bouton et repoussez les Tyranides pendant que le courant est rétabli. Lorsque la progression atteint 50%, de gros xenos vous attaqueront. Ils sont également vulnérables au feu, alors dirigez simplement la flamme du pyroblaster vers eux.
Entrez dans la pièce suivante et avancez dans le couloir. Lorsque vous appuyez sur le bouton pour ouvrir la porte, plusieurs gros xenos vous attaqueront en même temps. Nous recommandons de compter sur des grenades et des parades suivies de coups de pistolet.
Comment trouver la relique protectrice
Vous pouvez vérifier le couloir d'où est venu le dernier groupe de Tyranides. A la fin, il y aura une fourchette. À gauche, il y a des stimulants de guérison et du carburant pour le pyroblaster, et à droite, une relique protectrice. Mais votre itinéraire principal se situe dans la direction complètement opposée. Dégagez le couloir à l'aide du lance-flammes.
La pièce suivante contient de nombreuses spores. Il sera difficile de tous les tirer, alors soyez prêt à esquiver les attaques. Vous pouvez contourner les xenos qui tirent sur la gauche et les brûler avec le lance-flammes.
Ensuite, vous devrez à nouveau traverser des foules de petits xenos. Devant la porte, vous verrez un tyranide volant, qui peut être tué avec un pistolet. Au bout du couloir, vous verrez un tireur d'élite. Il brûle bien, alors pour le vaincre, courez simplement de près et dirigez un jet de feu sur le monstre. À sa gauche se trouve la relique protectrice, mais votre route principale se trouve à droite.
Dans la pièce suivante, vous devez activer le terminal puis le défendre. Arrosez simplement les petits monstres de feu. Des conteneurs de carburant pour le pyroblaster se trouvent à côté de l'ordinateur. Lorsque les grands Tyranides arrivent, passez aux grenades et préparez-vous à contre-attaquer au corps à corps.
Le deuxième terminal s'active de la même manière. Assurez-vous de prendre des grenades krak, qui vous aideront à vous débarrasser des grands xenos. Contre l'alien volant, il est toujours préférable d'utiliser un pistolet. Une fois terminé, déplacez-vous vers la gauche, montez et transmettez les données.
Après la vidéo, un jetpack sera attaché à votre exosquelette. Maintenez triangle pour vous élever dans les airs. Une attaque de mêlée (L1) vous permettra de porter un coup puissant depuis les hauteurs. C'est aussi un excellent moyen de couvrir rapidement la distance. En maintenant le stick gauche enfoncé (L3), vous pouvez voler dans la direction choisie pendant quelques secondes. Montez sur le rebord le plus proche, puis sautez sur celui adjacent à droite. Volez encore plus haut et traversez l'autre côté du gouffre, jusqu'au râtelier d'armes. Après cela, dirigez-vous vers la grotte.
Vous affronterez la première bataille avec des xenos où vous pourrez utiliser le jetpack. Élevez-vous dans les airs et frappez les plus forts d'entre eux avec votre épée. Si vous le souhaitez, vous pouvez tirer avec votre arme à feu en étant en l'air. Détruisez les Tyranides et montez encore plus haut.
Votre prochaine tâche est d'installer des charges de fusion dans la bioparete. Les alliés vous exhorteront à vous dépêcher, mais nous recommandons d'abord d'éliminer les snipers, puis de gérer l'exploitation minière. Le point requis est à une grande hauteur, donc vous devrez l'atteindre via des plateformes. Comme arme, nous recommandons de prendre le fusil à verrou Oculus, qui vous permettra de combattre efficacement les Tyranides à longue portée et volants.
Après avoir installé la première charge, descendez plus bas et placez le deuxième explosif. Les troisième et quatrième points vulnérables se trouvent tout en bas de la bioparete. Les xenos continueront d'arriver, mais vous pouvez les ignorer. Plantez les mines, reculez à une distance de sécurité et faites-les exploser.
Chapitre 3. Machinus Divinitus
Parlez au capitaine Ackerman, puis dirigez-vous vers l'armurerie. Faites attention à la nouvelle carabine de précision.
Lorsque vous êtes prêt, montez à bord du Thunderhawk.
Comment trouver la relique protectrice
Après l'atterrissage, déplacez-vous vers la droite vers le monte-charge. Il ne fonctionne pas, donc vous devez l'alimenter. Ouvrez la porte et nettoyez la pièce.
Votre route principale mène directement aux escaliers, mais à droite, il y a un couloir avec une relique protectrice, des stimulants de guérison et des munitions.
Montez les marches jusqu'à ce que vous voyiez le râtelier d'armes. Brisez la barrière de pierre et continuez. Des snipers se cachent à gauche. Tirez-leur dessus, esquivez les tirs ennemis et progressez progressivement vers leurs positions. Les colonnes peuvent être utilisées comme couverture temporaire, mais elles s'effondreront après quelques coups. En haut, vous pouvez essayer les grenades à choc, qui étourdissent les Tyranides et infligent de légers dégâts au fil du temps. À droite, vous trouverez un bolter lourd, et à gauche, un panneau de contrôle du pont. Utilisez-le.
Les Tyranides vous attaqueront par la droite. Videz toute la réserve de munitions de la mitrailleuse sur eux. Lorsqu'ils se rapprochent, utilisez des grenades à choc pour ralentir même les xenos les plus forts. Faites attention aux snipers sur les côtés. Essayez de les éliminer en premier. Lorsque le pont est complètement déployé, entrez dans la pièce et rétablissez l'alimentation de l'ascenseur.
Comment obtenir le fusil de sniper à boulons
Déplacez-vous vers le point désigné. Avant d'ouvrir la porte, faites attention au râtelier d'armes. Il y a un fusil de sniper à boulons dessus, qui est extrêmement utile pour les combats à longue distance. Nous vous recommandons de le prendre avec vous.
Pendant la prochaine bataille sur le toit, donnez la priorité à la destruction des Tyranides tireurs. Il y a des barils explosifs près de certains d'entre eux. Sur le côté droit, il y a une boîte de munitions. Si les xenos percent, vous pouvez échanger le fusil de sniper contre un automatique régulier là-bas.
Appuyez sur le bouton, avancez et descendez. Parmi les xenos réguliers, il y en a un caché sous terre. Soyez prêt pour ses attaques soudaines. La tactique reste la même : d'abord esquiver, puis parer. Il est conseillé de prendre un fusil à tir rapide ici si vous ne l'avez pas déjà fait.
Démarrez l'ascenseur. Les Tyranides attaqueront les supports, vous devez donc les abattre. Simultanément, ils continueront de vous attaquer en petits groupes au sol. D'abord, nettoyez les mécanismes des gargouilles, puis passez aux xenos réguliers. La tactique de combat reste la même sauf pour la nécessité d'esquiver les tirs de sniper.
Comment trouver la relique protectrice
Lorsque l'ascenseur vous emmène en haut, descendez les marches à gauche de la porte pour atteindre l'étage inférieur. Vous devez atteindre l'écart dans les passerelles et sauter en bas.
Atteignez la porte qui s'ouvre avec un bouton. À droite de celle-ci se trouve la relique protectrice. Après cela, atteignez le mécanisme électrique. Prenez d'abord le fusil à fusion, puis le pyroblaster, dans cet ordre. Prenez également des grenades à fragmentation et des stimulants de guérison.
Appuyez sur le bouton à côté de la porte, puis sur le terminal au centre de la pièce. Les lumières s'éteindront, et les Tyranides vous attaqueront de tous les côtés. Nous recommandons de rester dans un coin pour que les xenos ne puissent pas contourner votre personnage. Ensuite, brûlez-les avec le lance-flammes. S'il surchauffe, passez aux grenades et terminez les survivants avec l'épée-tronçonneuse. Prenez l'ascenseur pour monter.
Comment vaincre le boss Carnifex
Si vous avez encore le pyroblaster, videz-le sur le boss. Ensuite, lancez des grenades krak et tirez avec le fusil à fusion. Cependant, cette tactique nécessite de rester à proximité du monstre. Mais l'arène est petite, et il peut facilement couvrir toute distance avec un seul saut. Assurez-vous d'esquiver les attaques imblocables marquées en rouge. À mi-combat, des Tyranides réguliers apparaîtront, mais ils peuvent être ignorés.
Une fois le Carnifex mort, passez par la porte ouverte et sautez en bas. Sur les passerelles, nous recommandons de prendre le fusil Stalker et des grenades à choc. Atteignez la porte, essayez de l'ouvrir, puis retournez-vous et tuez les Tyranides attaquant par derrière. Visez d'abord les xénos qui tirent. Ensuite, continuez et prenez l'ascenseur.
Déplacez-vous vers la droite le long des passerelles en fer. Après la cinématique, descendez au réacteur. Vous devrez le défendre contre des hordes de xénos. Assurez-vous de prendre des grenades à choc et un meltagun.
Bug possible : Parfois, les Tyranides ne peuvent pas grimper et restent bloqués à l'étage inférieur. Tirez-leur dessus avec n'importe quelle arme. Tant que les xénos sont en vie, le jeu ne déclenchera pas le script suivant.
Après la première vague, vous devez interagir à nouveau avec le terminal. Maintenant, en plus des Tyranides réguliers, des monstres volants commenceront à tourner autour du champ de bataille. Nous recommandons de ne pas se laisser distraire par eux et de se concentrer sur la défense du réacteur. Si vous esquivez leurs tirs à temps, ils ne vous feront pas de mal. Il est préférable de finir ces aliens à la fin du combat.
Chapitre 4. Serviteur de la Machine
Après avoir fait votre rapport au capitaine, montez à bord du Thunderhawk. Malheureusement, l'atterrissage sera infructueux.
Comment obtenir l'Igniteur de Carabine à Verrou
Avancez, puis tournez à droite et descendez les marches. Sur le râtelier d'armes, remarquez l'Igniteur de carabine à verrou. Il tire des rafales courtes mais puissantes, ce qui est particulièrement efficace contre les grands Tyranides. Suivez les gardes et aidez-les à repousser les xénos.
Regardez la cinématique et courez en avant. À droite, il y a des bombes à fusion. Elles peuvent être posées au sol comme des mines, et à la détonation, elles infligent des dégâts massifs. Vous choisissez vous-même le moment de la détonation. Avec son aide, vous pouvez vous débarrasser de la plupart des Tyranides attaquant l'escouade de Space Marines. Ensuite, passez par le passage sur la droite et entrez dans la zone de l'entrepôt.
Comment trouver la Relique Protectrice
Avant de monter l'ascenseur, vérifiez le passage sur le côté droit. Là se trouve la relique protectrice.
À l'étage supérieur, déplacez-vous vers le grand trou dans le mur, puis grimpez encore plus haut.
Comment vaincre le boss Neurothrope
Le boss est perçu comme une version améliorée d'un Tyranide volant régulier. Il crée des cercles verts au sol, dont vous devez vous éloigner le plus rapidement possible. En plus de cela, le Neurothrope attaque avec quelque chose de semblable à un laser. Vous pouvez l'esquiver. Si le boss commence à attaquer avec des sphères pulsantes, vous devez sauter au dernier moment avant qu'elles ne vous touchent.
Pour le combat contre le boss, l'Igniteur, que vous pourriez trouver au début du chapitre, est le mieux adapté. Tirez en courtes rafales, mais soyez prêt à rouler sur le côté ou à battre en retraite. Sur les côtés gauche et droit de l'arène, il y a des murs hauts où vous pouvez vous cacher de la plupart des attaques du Neurothrope.
Descendez. Sur le râtelier d'armes, prenez le bolter lourd et la bombe à fusion. Utilisez-les pour dégager la zone devant vous des Tyranides.
Après la cinématique, vous rencontrerez pour la première fois des représentants du Chaos. Chacun d'eux est armé d'un fusil à longue portée, il est donc conseillé de rester à couvert pendant le combat. Les hérétiques ordinaires sont faciles à tuer, et il est préférable d'attaquer les Space Marines du Chaos à la tête. Vous pouvez utiliser le fusil de sniper situé à côté de la colonne centrale. Si vous voyez un laser pointé sur vous, esquivez sur le côté.
Avant d'ouvrir la porte suivante, il est conseillé de prendre un fusil avec une lunette optique. Vous devrez couvrir un allié de loin, donc les armes à longue portée sont essentielles. Tirez sur les démons essayant d'encercler le Space Marine. Gardez à l'esprit qu'après un certain temps, les sbires du Chaos vous attaqueront par la gauche. Repoussez l'attaque et avancez. Pour entrer dans la zone de la cathédrale, détruisez l'artefact de l'Archi-ennemi situé sur l'autel.
Comment obtenir le Fusil Laser
Sur le râtelier d'armes, remarquez le fusil laser. C'est l'équivalent local d'un railgun des shooters classiques. Chaque tir se charge pendant plusieurs secondes mais inflige des dégâts massifs. Le fusil est adapté pour combattre à la fois les grands et les petits ennemis, car ses balles les traversent. Le seul inconvénient est le petit chargeur. Réapprovisionnez vos munitions et grenades, puis ouvrez la porte.
Frayez-vous un chemin jusqu'à la colonne lumineuse. Là, vous recevrez la tâche de vous regrouper avec Cailan. En pratique, cela signifie que vous devez l'aider à tuer tous les hérétiques et démons. Utilisez le fusil laser à longue portée ou le fusil de sniper.
Comment obtenir le Brûleur Micro-Plasma
Descendez les marches. Sur le râtelier d'armes, vous pouvez remarquer le brûleur micro-plasma.
C'est un analogue plus puissant du pistolet plasma. Vous pouvez charger le tir en maintenant le bouton enfoncé. De cette manière, vous dépenserez 15 balles au lieu d'une, mais infligerez plus de dégâts. À notre avis, c'est la manière la plus efficace d'utiliser cette arme.
Dans l'arène suivante, des grenades seront lancées sur vous. Esquivez pour éviter les dégâts. Les cultistes du Chaos avec des boucliers doivent être combattus au corps à corps. Après la victoire, courez jusqu'au bout du couloir. Le chemin principal mène à gauche, mais à droite, vous pouvez trouver des grenades à choc.
Comment trouver la Relique Protectrice
Entrez sur la place et nettoyez-la. Dans le coin arrière gauche, il y a un fusil à verrou et une relique protectrice. Détruisez l'artefact hérétique, tuez les gardes traîtres et prenez position au centre. Vous devez repousser les attaques ennemies et ne pas quitter la zone jusqu'à ce que le temps soit écoulé. Si vous sortez du cercle, le progrès de la destruction de l'autel sera interrompu. Vous pouvez réapprovisionner les munitions à droite de l'entrée.
Chapitre 5. Chant du Vide
Comment obtenir le Multi-Fuseur
Avancez, entrez dans la zone de la cathédrale et prenez l'ascenseur. Près du râtelier d'armes, prenez le multi-fuseur, qui est extrêmement efficace à courte distance. Aidez le garde à ouvrir les portes, entrez sur la place et nettoyez-la. Concentrez votre feu sur les Tyranides tirant, puis éliminez les survivants. Déplacez la statue de côté et avancez.
Tuez les xenos dans le temple. Montez les marches, sortez sur le toit et déplacez-vous vers la droite. Traversez une petite chapelle et entrez sur la place. Concentrez votre feu sur les Tyranides tirant et volants. Ensuite, tuez les aliens de l'autre côté du gouffre.
Comment trouver la Relique Protectrice
Entrez dans le bâtiment et courez vers la porte fermée. À gauche, il y a un râtelier d'armes. Vous pouvez prendre un fusil à fusion pour les combats dans les couloirs étroits. Ensuite, courez à droite et alimentez le mécanisme. À gauche de la console, vous pouvez trouver la relique protectrice. Reconstituez vos munitions et grenades, puis sautez en bas et ouvrez les portes.
Vous rencontrerez des lance-flammes du chaos. Ils sont extrêmement dangereux en combat rapproché, il est donc préférable de les tuer à distance. Prenez l'ascenseur. Là, les cultistes du chaos et les Tyranides se battent entre eux. Frappez les hérétiques par derrière et avancez. Les ponts sur le côté gauche vous permettront d'entrer dans le bâtiment à nettoyer. Montez les marches.
Après la cinématique, les jetpacks seront à nouveau disponibles. Utilisez-les pour vous écraser sur les Tyranides d'en haut. Approchez-vous du râtelier d'armes. À droite de celui-ci, il y a des rebords que vous pouvez atteindre avec un saut de jet.
Aidez les gardes à vaincre les Tyranides. Détruisez d'abord les snipers sur les côtés. Une fois terminé, entrez dans le bâtiment sur la droite.
Vous devez défendre le nœud de communication. Prenez le multi-fusil à fusion et tirez sur les Tyranides. Vers la fin de la bataille, un Carnifex apparaîtra sur le champ de bataille. Les tactiques de combat restent les mêmes — esquivez les attaques rouges et tirez sur les membres et la tête. Il y a un bolter lourd près de la troisième colonne à gauche. Plus tard, d'autres boss arriveront, mais vous n'aurez pas à les combattre car la bataille se terminera bientôt. Avant de quitter l'emplacement, prenez le fusil bolter lourd avec vous. Il sera utile plus tard.
Après la cinématique, dirigez-vous vers l'astropathe.
Comment vaincre le Boss Imurakh
Première Phase
Le cultiste du chaos vous lancera des grenades paralysantes. Il est important de ne pas rester dans leur portée. Vous serez averti de l'attaque du faisceau à l'avance par un signal rouge. Comme d'habitude dans de tels cas, vous devez esquiver sur le côté. Les colonnes de l'arène vous protégeront des attaques de zone. Visez soigneusement Imurakh et tirez-lui dessus. Cependant, cette fois, vous ne pouvez pas ignorer ses sbires. Dès qu'il invoque des démons ou des marines hérétiques sur le champ de bataille, attaquez-les d'abord puis tirez sur le boss.
Deuxième Phase
Ici, il est important de faire attention aux attaques de mêlée du boss. Esquivez les attaques rouges et parez les bleues. Les coups qui peuvent être parés sont toujours doubles. Après cela, vous aurez l'occasion d'effectuer un tir critique. Si Imurakh attrape votre allié, déchargez une rafale de tirs sur le cultiste du chaos. À ce moment-là, il est vulnérable et ne pourra rien faire en retour. Vous pouvez également lui tirer dessus à d'autres moments, mais vous devez toujours être prêt pour des attaques soudaines.
Périodiquement, le boss disparaîtra. Vous aurez une chance de recharger vos munitions dans la boîte située près du bord de l'arène. Mais soyez prudent : juste après son retour, Imurakh créera une sphère bleue sur le sol. Essayez de quitter cette zone. Si vous n'y parvenez pas à temps, vous serez paralysé pendant quelques secondes et perdrez un peu de santé.
Chapitre 6. La Descente de l'Aube
Comme arme de mêlée, vous recevrez un marteau tonnerre. Il nécessite un large mouvement, mais inflige des dégâts massifs. Il peut être utilisé pour briser les boucliers des démons. Grâce aux jetpacks, vous pouvez vous envoler puis retomber, directement sur la tête des ennemis. Nous recommandons d'utiliser cette méthode pour vous débarrasser des Space Marines du Chaos.
Survolez le gouffre, avancez et tournez à gauche. Dirigez-vous vers les ruines du bâtiment. Sautez en bas et prenez les stimulants de guérison. Vous pouvez prendre le fusil à fusion, qui est extrêmement efficace dans le prochain combat. Les jetpacks vous permettront de réduire rapidement la distance avec l'ennemi et d'infliger des dégâts, après quoi vous devriez utiliser des armes à feu pour achever les survivants.
Ouvrez la porte et nettoyez la zone des cultistes du chaos. Ensuite, brisez l'artefact situé sur l'autel et montez sur la plateforme qui descendra d'en haut. Avancez vers la cathédrale. Installez la balise et tenez bon jusqu'à l'arrivée de la barge de bataille. Nous recommandons de ne pas rester immobile mais de vous déplacer autour du périmètre de l'arène. De cette façon, vous ne vous laisserez pas entourer et pourrez constamment recharger vos munitions et grenades.
Après la cinématique, avancez. Malheureusement, les jetpacks ne fonctionnent plus, mais à la place, vous pouvez à nouveau renforcer vos attaques avec le compteur de rage. Utilisez cela pour abattre les hérétiques sur votre chemin. Entrez dans le bâtiment à gauche, rechargez vos munitions et brisez un autre artefact.
Sortez du bâtiment par le côté droit et avancez vers les structures en fer. Près d'un Space Marine du Chaos particulièrement fort, il y a des munitions et des stimulants de guérison. Suivez le chemin à droite, courez plus loin et détruisez les lance-flammes. Descendez un peu plus bas en utilisant les ponts et dégagez le passage sur le côté droit.
Dans cette arène, méfiez-vous de l'œil qui tire un laser sur vous. Esquivez ses attaques et frappez le sorcier du chaos. Il sera près de cet appareil. Après avoir vaincu les ennemis, entrez dans le bâtiment couvert de souillure bleue. Là, vous devez avancer jusqu'au bout du couloir.
Nous recommandons de prendre un fusil de sniper à boulons, car vous ferez face à des combats à longue distance. De plus, il vous permettra de vous débarrasser des lance-flammes à une distance sûre. Après les avoir vaincus, avancez le long des ponts, puis tournez à droite.
Vous pouvez échanger le fusil de sniper contre un las-fusil. Détruisez les cultistes du chaos, puis passez par l'arche couverte de souillure. Nettoyez le bâtiment et brisez l'artefact hérétique. Dans le couloir, vous verrez le fantôme d'Imurakh. Mais c'est une illusion, donc il n'y a pas de raison de tirer dessus.
Reconstituez vos munitions. Nous recommandons de prendre un fusil à tir rapide avec un lance-grenades intégré. Appelez l'ascenseur et repoussez les démons qui vous attaqueront. Le lance-grenades doit être utilisé contre les combattants les plus forts de l'Arch-Enemy. Gardez à l'esprit qu'une nouvelle escouade de Space Marines du Chaos arrivera par l'ascenseur. Lancez une grenade à fragmentation ou une bombe à fusion sur eux, puis finissez les survivants.
Descendez dans les catacombes, reconstituez vos munitions et prenez des stimulants de guérison. Avancez le long des ponts de fer, puis tournez à droite et descendez.
Une escouade d'Ultramarines vous attaquera. D'abord, tuez le sorcier qui se tient derrière eux. Ensuite, frappez les Space Marines du Chaos. Après les avoir vaincus, la brume bleue se dissipera, et vous pourrez monter les marches. À droite, vous verrez des stimulants de guérison et des armes. Nous recommandons de prendre un fusil à verrou longue portée avec un lance-grenades intégré. Il sera utile dans la prochaine bataille. Dégagez la route des rochers et avancez vers Aurora. Les combattants de l'Arch-Enemy devant vous sont des illusions, donc il n'est pas nécessaire de gaspiller des munitions sur eux.
Comment vaincre le boss Hellbrute
Le Terminator du Chaos est extrêmement dangereux en mêlée, mais ses attaques à distance peuvent être esquivées. Nous recommandons de garder vos distances et d'esquiver sur le côté si nécessaire. Tirez-lui dans la tête par rafales et avec le lance-grenades sous le canon. Vous pouvez vous débarrasser des démons ordinaires avec des grenades à fragmentation et des coups de marteau. Après avoir vaincu le boss, approchez-vous à nouveau d'Aurora.
Ouvrez les portes et descendez le long du chemin. Lorsque vous voyez un trou dans le sol, sautez dedans.
Traversez le bâtiment, reconstituez vos munitions et trousses de premiers soins, puis sortez. Aidez les gardes à repousser les cultistes du chaos et récupérez la bombe à fusion, puis courez vers l'arche de pierre. Sur l'élévation à droite de celle-ci, une escouade d'hérétiques avec des armes à longue portée est retranchée. Éliminez-les et continuez.
Tournez à droite et sautez en bas. Vous devez aider les frères Ultramarines à vaincre les Space Marines du Chaos. Après cela, vous pourrez entrer dans le bâtiment où se trouve le quartier général de votre commandant. Parlez-lui. Ensuite, continuez et détruisez l'escouade ennemie. Une bombe à fusion sera parfaite contre eux.
Comment obtenir le multi-melta
Lorsque vous nettoyez la zone, une porte à gauche s'ouvrira. Vous n'avez pas besoin de vous engager dans les batailles; votre tâche est de descendre. Avant de sortir, prenez le multi-melta. Il est situé sur le côté gauche de la porte. Utilisez-le pour nettoyer la pièce suivante des lance-flammes, des sorciers et des démons.
Comment obtenir la relique protectrice
Courez dans le passage situé à gauche de l'arène. Votre chemin principal est à droite du tombeau. Mais si vous avancez, vous verrez la relique protectrice sur le côté droit.
Sortez sur la place, prenez la bannière dans vos mains et tirez sur les ennemis. You don't need to aim at the shielded demons, as they are invulnerable to regular bullets. Focus your fire on regular Chaos fighters and enemy Space Marines. After the cutscene, just run after the commander.
Clear the ring around the chasm of enemies and move through the passage on the far left side. Move forward until you see a damaged tank. Kill the Chaos Space Marines entrenched on the opposite side of the chasm, then run to the left. Before exiting, don't forget to take the multi-melta.
How to defeat the Hellbrute boss
Use the multi-melta to get rid of the flamethrowers. A new squad of enemies led by a Chaos Terminator will attack you from the left. Shoot his minions first, then focus your fire on the boss. As before, it's advisable to keep your distance, as his punches deal massive damage. If you don't have a long-range weapon, you can pick up a micro-plasma incinerator near the column.
In the left corner of the arena, there is a passage covered in corruption. There is a heretical artifact there. Destroy it and follow the allied Terminator to the blue hemisphere. When you find yourself in the warp, move forward between the columns, then turn right.
How to defeat the Imurakh boss
The initial stage of the battle is no different from the first fight with the chaosite. Parry his attacks, dodge powerful blows, and shoot back. If he grabs you, you will lose your sight and see only darkness. But even in this case, the tactic remains the same—dodge his thrusts and counterattack at the first opportunity.
When the boss has two-thirds of his health left, a demon lord will appear on the battlefield. Be ready to dodge his attacks. Initially, shooting him is useless. Fortunately, he will disappear after ten to fifteen seconds, and you can continue the fight with Imurakh. When you reduce his health bar by half, the archdemon will return, and his eye will start glowing. Aim at it and shoot. This is his only vulnerable spot on his body. Damage to this area will reduce the boss's health.
When you find yourself in darkness, run to the pillar of light. Near it, you need to kill the Chaos Space Marines and talk to Calgar. Continue moving towards the energy source and shoot the heretics until the final cutscene begins.
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