Où trouver tous les Totems de Connaissance et les Visages Cachés dans Senua's Saga: Hellblade 2
Dans Senua's Saga: Hellblade 2, il n'y a pas de butin ni d'autres consommables, mais vous pouvez tout de même collecter certains objets. Tous sont secrets, donc ils sont cachés dans des endroits isolés. Dans ce guide, nous décrirons les emplacements des objets de collection dans Hellblade 2.
Ce qui peut être collecté
Les développeurs ont préparé deux types de secrets. Les premiers sont des totems runiques (totems de connaissance), qui étaient également présents dans la partie précédente. En les approchant, Senua doit se concentrer pour entendre l'une des légendes de Druth. Il y en a 18 dans le jeu. Lorsque vous les trouvez tous, vous recevrez le succès Contes de Midgard.
Le deuxième type de collectibles sont des arbres cachés sur des chemins secrets derrière des visages cachés (faces). Cette tâche est un peu plus compliquée, car vous devrez regarder attentivement le terrain pour voir les contours des visages dans les pierres. Une fois que vous vous concentrez sur eux, les pierres se transformeront en un chemin qui mènera à la plante. Concentrez-vous à nouveau dessus, et l'arbre fleurira. Il y en a 17 dans le jeu, et pour les avoir tous trouvés, vous recevrez le trophée Regard des Dieux.
Il y a un petit indice qui vous aidera à déterminer si vous avez tout collecté. Les runes sur les totems sont dans l'ordre. Elles s'allument lorsque vous vous concentrez. En conséquence, s'il y a plusieurs runes sombres entre deux runes allumées, vous avez manqué exactement ce nombre de totems. Avec les arbres, la situation est similaire — une spirale avec des points est dessinée dessus. Chaque nouvel arbre éclaire un point sur cette spirale dans l'ordre.
Lorsque vous terminez le jeu, vous pourrez voir le compteur des objets trouvés pour chaque chapitre. Cela vous aidera également à rejouer les moments où vous avez été inattentif.
Chapitre 1
Totem de Connaissance 1. Sous-section Atterrissage
Le premier totem vous attend sur la plage. Il ne peut pas être manqué. Les voix commenceront également à attirer l'attention de Senua sur le totem et les runes étranges. Si vous cherchez par chapitres — sous-section Atterrissage.
Chapitre 2
Totem de Connaissance 2. Sous-section Freyslaug Trouvé
Au tout début du chapitre, lorsque Senua suit l'esclavagiste, tournez à droite. Vous verrez une zone clôturée avec deux huttes de paille. Le secret est caché derrière elles.
Totem de Connaissance 3. Sous-section Retour au Foyer
Lorsque vous recevez le miroir et ouvrez le passage vers le pont, traversez la grande maison avec le cadavre suspendu. C'est le chemin de l'histoire. À la sortie, tournez à gauche et trouvez la zone entourée de pieux. Tournez à nouveau à gauche pour ramper sous les débris. Le totem est sur la droite.
Visage 1. Sous-section Retour au Foyer
Depuis le totem de connaissance précédent, retournez à la sortie de la grande maison et dirigez-vous vers la maison illuminée par une torche. À droite, vous pouvez également remarquer un pont suspendu, mais n'y allez pas encore — c'est le chemin de l'histoire. Approchez-vous de la torche et regardez à droite vers le mur de la cabane. Un passage vers une pièce apparaîtra. À l'intérieur se trouve le premier arbre.
Totem de Connaissance 4. Sous-section Cérémonie Draugr
Continuez avec l'histoire jusqu'à ce que vous atteigniez une cinématique avec un homme attaché à un totem. Juste après, avancez vers la corniche, grimpez et sautez en suivant le chemin de l'histoire. Mais après cela, regardez à gauche. Vous devriez trouver une échelle. Grimpez et rampez à travers une petite barrière. Ensuite, suivez le chemin droit jusqu'au totem.
Visage 2. Sous-section Rencontre avec l'Étranger
Lorsque vous sauvez le prisonnier et battez tous les draugr dans un long combat, il fera jour. La nouvelle connaissance conduira Senua à la sortie du village. Ne manquez pas le pont brisé. Tournez à gauche de celui-ci pour repérer un autre visage.
Totem de Connaissance 5. Sous-section Rencontre avec l'Étranger
Traversez le pont brisé et descendez la pente, mais n'entrez pas dans le village. Lorsque Fargimr dit qu'il peut offrir un abri, tournez à gauche. Il y a une petite zone supplémentaire avec un totem.
Chapitre 3
Totem de Connaissance 6. Sous-section Collines Rouges
Dès que Senua atteint le village en ruines avec Fargimr et Torgestr, examinez la partie gauche de la zone. Non loin de la fissure dans le sol à côté d'une maison détruite se trouve le totem.
Visage 3. Sous-section Collines Rouges
Regardez autour de la zone où vous avez trouvé le totem précédent. Placez-vous de manière à ce que le totem de connaissance soit à votre droite et tournez à gauche. Après quelques pas, vous trouverez un visage de pierre sur la droite.
Visage 4. Sous-section Collines Rouges
Retournez au début du village et examinez sa partie droite. Vous trouverez une plate-forme ronde. Placez-vous au centre et regardez à gauche. Il y a le visage.
Totem de Connaissance 7. Sous-section Sur la Colline
Dès que la vision de l'obscurité se termine et que Senua revient dans le monde réel avec Fargimr, le jeu vous invite à descendre de la colline. Ne vous précipitez pas et contournez-la par le côté droit. Il y a une maison en haut. Vous pourrez également entendre un dialogue entre deux colons. À côté de la structure, il y a un totem.
Face 5. Sous-section Sur la Colline
Suivez l'histoire et descendez de la colline. Finalement, vous trouverez une flaque sous vos pieds, après quoi il y aura un virage à droite. Regardez un peu à gauche sans tourner à droite pour voir le visage.
Face 6. Sous-section Sur la Colline
Après avoir résolu le premier nouveau puzzle avec des pierres et des amas, restez sur le côté droit. Passez à travers la barrière disparue et montez un peu plus haut pour trouver le visage de pierre.
Totem de Connaissance 8. Sous-section Sur la Colline
Depuis le visage précédent, suivez le chemin de l'histoire, en restant sur le côté gauche. Vous trouverez une montée vers une zone supplémentaire avec un totem. Montez sur la corniche, puis allez encore à gauche à travers la crevasse et tournez immédiatement à droite.
Face 7. Sous-section Sur la Colline
Après le puzzle avec trois sphères, passez par le passage ouvert et tournez à droite. Descendez en utilisant les deux corniches. Immédiatement après cela, tournez à droite et montez. Utilisez les trois flaques sur la route principale comme référence.
Totem de Connaissance 9. Sous-section Sur la Colline
Depuis le visage, sautez sur le chemin principal et restez sur le côté gauche. Vous trouverez une crevasse à travers laquelle vous pouvez vous faufiler. Il y aura un totem.
Totem de Connaissance 10. Sous-section Sur la Colline
Selon l'histoire, vous devez entrer dans une grande grotte, mais il est trop tôt pour y aller. Approchez-vous de la fourche. Le chemin droit mène à la grotte de l'histoire, restez à droite. Il y aura une entrée vers une petite grotte. En la traversant, vous trouverez un autre totem.
Totem de Connaissance 11. Sous-section Trouver les Gens Cachés
Lorsque le prochain puzzle de l'histoire avec des pierres commence, regardez attentivement le plafond. Après avoir pris la troisième sphère, tournez-vous pour trouver le totem à l'envers sur le plafond.
Chapitre 4
Face 8. Sous-section Entrer dans les Grottes
Au tout début du chapitre, sautez de la corniche puis frayez-vous un chemin à travers la grotte à plafond bas. Le visage sera sur la gauche.
Totem de Connaissance 12. Sous-section Entrer dans les Grottes
Depuis le visage précédent, avancez le long de l'histoire et descendez trois corniches plus bas. Vous vous retrouverez dans une flaque d'eau. Tournez immédiatement à droite et grimpez sur une autre corniche menant au totem de connaissance.
Visage 9. Sous-section Entrer dans les Grottes
Selon l'histoire, vous trouverez bientôt le premier brasero avec du feu bleu. Avancez et vous entrerez dans une salle avec un feu déjà allumé. Sautez de la corniche et gardez la droite, vous atteindrez le brasero. Éteignez-le (c'est important) et faites demi-tour. Vous trouverez le visage de pierre.
Visage 10. Sous-section Entrer dans les Grottes
Selon l'histoire, atteignez la crevasse dans laquelle Senua doit sauter. Vous vous retrouverez dans l'eau. Faites immédiatement demi-tour et marchez jusqu'au bout du couloir. Le visage sera dans une impasse.
Totem de Connaissance 13. Sous-section Entrer dans les Grottes
Après le couloir inondé, vous vous retrouverez dans une pièce avec deux braseros. Ce puzzle ne peut pas être manqué. Une fois que vous allumez le deuxième feu, un pont apparaîtra. Traversez-le pour atteindre le chemin plus profond dans la grotte. Restez du côté droit pour trouver une corniche cachée et sautez pour atteindre le totem.
Visage 11. Sous-section Sacrifice
Lorsque Senua perd son épée, suivez la lumière et échappez aux monstres. Vous vous retrouverez dans une grotte ensoleillée avec des pierres flottantes. Regardez du côté gauche pour repérer le visage.
Totem de Connaissance 14. Sous-section Sacrifice
Depuis le secret précédent, avancez jusqu'à ce que vous sautiez d'une corniche. Ne partez pas à gauche en suivant le chemin de l'histoire ; entrez plutôt dans une autre grotte où vous trouverez le totem à la fin.
Chapitre 5
Visage 12. Sous-section Vers la Mer
Suivez vos compagnons jusqu'à ce que Senua soit laissée seule. Inspectez soigneusement le côté droit jusqu'à ce que vous atteigniez une descente. À ce moment-là, les voix commenceront à dire qu'elles ressentent quelque chose. Le visage sera légèrement à droite de l'eau courante.
Totem de Connaissance 15. Sous-section Vers la Mer
Juste après l'étape précédente, montez la pente puis tournez à droite et entrez dans la grotte avec la cascade. Tournez encore à droite et après les rochers, vous verrez le totem sur la falaise.
Visage 13. Sous-section Sjyavarrisi
Dès que Senua est laissée seule avec Astridr, suivez la fille. Atteignez l'étape où vous devez vous faufiler à travers la crevasse. Before doing so, inspect the right side to find the stone face.
Knowledge Totem 16. Subsection Sjyavarrisi
Continue along the story path until the next crevice. After squeezing through it, overcome two more obstacles, and then turn right. In the rocks, there will be a low passage leading to the totem.
Face 14. Subsection Sjyavarrisi
Right after the rune puzzle, go through the newly opened path and look to the right. At this point in the story, you should reunite with Astridr. If you have already done this, turn around to find the stone face.
Knowledge Totem 17. Subsection New Question
When you reach the rune puzzle on the beach, start searching for the symbols. After finding the fork-like element, you will enter an area with broken ships. Behind the bluish glow indicating the object that should appear from the cluster, there is a crevice through which you can squeeze to reach the totem. This is on the way to the second symbol.
Face 15. Subsection New Question
From the previous knowledge totem, turn around. Before passing through the crevice, inspect the left side.
Face 16. Subsection New Question
After learning the backstory of the second giant, you will find yourself in a village. Walk past the houses. After the third hut, turn right and you will find the face in the backyard.
Knowledge Totem 18. Subsection New Question
After the hut, return to the main path. Walk a bit forward until the next hut is on your left and go uphill to the left. The totem will be after a short passageway, enclosed by rocks.
Face 17. Subsection New Question
From the last knowledge totem, turn around and follow the path to the left until the end. As a landmark, look for a house with a lit torch nearby. The face will be slightly to the left of the torch.
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