Quels ateliers sont les meilleurs à acheter dans Mount & Blade 2: Bannerlord

Les ateliers sont l'un des moyens de gagner des revenus passifs dans Mount & Blade 2: Bannerlord. Dans cet article, nous examinerons quels ateliers rapportent le plus d'argent et comment ne pas faire d'erreur lors de l'achat d'une entreprise.

Qu'est-ce que les ateliers?

Les ateliers sont des magasins dans les villes qui produisent des biens pour la vente. Les ateliers participent à l'économie du jeu : ils achètent des matières premières sur le marché de la ville, produisent des biens et les vendent sur le marché. L'atelier prend une part pour la production elle-même, et le profit va au joueur.

Le nombre d'ateliers qu'un joueur peut posséder est limité et change avec le niveau du clan (Renommée). Chaque ville a trois emplacements à acheter—rien ne vous empêche de placer trois entreprises dans les mêmes murs. Le prix d'achat peut varier — de 13 à 16 mille denars.

Chaque jour, l'entreprise rapporte une certaine somme d'argent au joueur, et en même temps, elle accumule sa valeur pour la vente — si votre entreprise est rentable, sa valeur peut éventuellement atteindre jusqu'à 30 mille denars. Après la vente, le joueur n'est pas limité dans l'acquisition d'un nouvel endroit, donc les ateliers, avec une gestion habile, peuvent rapporter des revenus énormes.

Quel atelier est le meilleur dans Mount & Blade 2: Bannerlord

Étant donné que l'économie de Calradia, le monde du jeu, est dynamique, il n'y a pas d'atelier définitivement meilleur. Mais il existe un algorithme simple qui permet de déterminer quel établissement est le mieux adapté pour une ville.

Tout d'abord, pour acheter un atelier, vous devez trouver un ouvrier d'atelier dans la ville. Pour ce faire, vous devez entrer dans la ville (sélectionnez «Se promener dans les rues» dans le menu de la ville) et trouver l'un des ateliers — la liste des noms en anglais peut être trouvée ci-dessous (Mount & Blade 2 n'a pas encore de localisation officielle en français, donc pour plus de commodité, nous nous appuierons sur la version anglaise):

  • Brewery — brasserie;
  • Wine Press — cave à vin;
  • Olive Press — pressoir à olives (production d'huile d'olive);
  • Velvet Weavery — fabrique de soie;
  • Linen Weavery — fabrique de lin;
  • Wool Weavery — fabrique de laine;
  • Pottery Shop — atelier de poterie;
  • Tannery — tannerie;
  • Wood Workshop — atelier de bois;
  • Smithy — forge;
  • Silversmith — orfèvre.

Lorsque vous trouvez le bâtiment de l'atelier, à l'intérieur, il y aura plusieurs personnes appelées Ouvriers de Magasin. Peu importe à qui vous parlez : vous pouvez acheter l'atelier à l'un d'eux. Les ouvriers ne sont dans le bâtiment que pendant la journée!

Si vous avez assez d'argent, ils vous proposeront de choisir le type d'entreprise : ce que l'atelier produira et vendra. Et là, vous devrez réfléchir.

L'atelier achète des matières premières sur son marché et y vend le produit fini. En conséquence, il devrait y avoir beaucoup de matières premières et peu de produits. Il y a deux façons de déterminer quelles matières premières sont abondantes :

  • Allez à la boutique de la ville et regardez la quantité de biens. We are interested in the goods from the list below — look for the raw materials that are most abundant in the market;
  • A more reliable way — open the global map and hover your mouse over the city. In the information window, find the line «Bound Settlements» — these are the villages that supply raw materials to the city. Now we need to find each of the villages on the map, and in the same window look for the line "Main Production"—this is the item that the village supplies to the city in large quantities. If 2 or 3 villages of the city produce the same resource, then you should pay attention to the workshop with this resource.

Resource List:

  • Brewery — grain;
  • Wine Press — grapes;
  • Olive Press — olives;
  • Velvet Weavery — cotton;
  • Linen Weavery — flax;
  • Wool Weavery — wool or sheep;
  • Pottery Shop — clay;
  • Tannery — rawhide;
  • Wood Workshop — hardwood;
  • Smithy — hardwood or iron ore;
  • Silversmith — silver.

After all the considerations, you just need to choose the necessary business in the conversation with the worker and confirm your choice. If you have chosen correctly, your participation ends here: the business will start working and will pay you profit.

Profit is accrued daily: in the first few days, it may not exceed 100 denars, but this is normal. In this case, you should give the business more time.

However, it may be that you made a mistake with the choice of production and the business does not bring anything — or no more than 50 gold for several weeks. In this case, you can change the type of production: just talk to your worker at the workshop and say that you want to change the workshop (do not confuse this with selling!). Changing production will cost 2000 denars.

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Architects — Seeing Red
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