Comment débloquer tous les aspects et armes dans Hades

Hades a quitté l'accès anticipé et est maintenant disponible sur Steam, Epic Games Store et Nintendo Switch. Comme pour tout autre jeu de type roguelike, vous pouvez utiliser plusieurs types d'armes différents, ainsi que de nombreuses capacités que vous pouvez combiner pour créer une construction de personnage unique. Voyons comment débloquer toutes les armes dans Hades.

Dans Hades, vous pouvez débloquer six types d'armes, bien qu'il soit possible que les développeurs en ajoutent d'autres à l'avenir. Nous les avons toutes listées ci-dessous avec leurs coûts de déverrouillage :

Liste des Armes et Coûts de Déverrouillage

  • Lame Stygienne : arme par défaut;
  • Arc Cherche-cœur : coûte 1 clé;
  • Bouclier du Chaos : coûte 3 clés;
  • Lance Éternelle : coûte 4 clés;
  • Poings Jumeaux de Malphon : coûte 8 clés;
  • Rail Adamantin : coûte 8 clés, vous devez d'abord débloquer toutes les autres armes.

Vous aurez besoin d'utiliser des Clés Chtoniques pour débloquer toutes les armes du jeu. Elles peuvent être obtenues dans les salles avec des symboles de clé sur les portes ou en échangeant avec le Courtier Misérable.

Une fois que vous commencez une nouvelle partie, entrez dans la salle avec Skelly pour trouver toutes les armes alignées sur les côtés. Approchez-vous de l'arme que vous souhaitez débloquer, puis appuyez sur le bouton R pour la prendre, à condition que vous ayez suffisamment de clés. Les armes débloquées avec des Clés Chtoniques resteront avec vous, et vous pouvez obtenir toutes les armes si vous continuez à jouer.

Aspects

Chaque arme nécessite un style de jeu unique et peut changer radicalement le rythme et la difficulté. Les Aspects des armes poussent cette mécanique un peu plus loin en modifiant légèrement chaque arme. Les joueurs peuvent créer diverses stratégies et constructions de personnage. Les aspects peuvent être débloqués avec du Sang de Titan.

Comment Obtenir du Sang de Titan

Le Sang de Titan est un artefact qui peut être utilisé pour améliorer les armes et échanger contre un Diamant. Il peut être acheté chez le Marchand de la Maison d'Hadès contre des Clés Chtoniques ou en battant Mégère.

Lame Stygienne

La Lame Stygienne est la première arme disponible au début du jeu. C'est une arme bien équilibrée. Elle a une portée moyenne avec un bon équilibre entre vitesse et puissance. Les attaques combo par défaut utilisent de larges balancements pour détruire les ennemis regroupés et se terminent par un coup précis. L'attaque spéciale de cette arme crée une petite explosion AoE autour de vous mais vous laisse immobile pendant un court instant. Enfin, l'attaque de dash fournit un coup rapide, permettant des dégâts supplémentaires par derrière. Cette arme repousse les ennemis à chaque attaque.

Aspect de Zagreus

Cet aspect est le défaut pour toutes les armes du jeu. Pour l'épée, il offre des bonus à la vitesse de déplacement et à la portée du dash. Cet aspect est très simple et ne change pas significativement l'arme du joueur.

Cet aspect change légèrement le style de jeu. Au niveau le plus élevé, cet aspect augmente la vitesse et la portée du dash de 25%, ce qui le rend excellent pour les constructions rapides. Une vitesse de déplacement accrue simplifie considérablement la navigation sur la carte et les manœuvres entre les ennemis. Si les joueurs ne font pas attention, ils peuvent accidentellement subir des dégâts à cause des pièges et des fosses de lave.

Aspect de Némésis

L'Aspect de Némésis est légèrement plus cher. Il vous donne une chance d'infliger des dégâts critiques pendant trois secondes après votre attaque spéciale. La chance de coup critique augmente avec chaque niveau jusqu'à 30 %. Cet effet peut être combiné avec les bienfaits d'Artémis. Avec eux, il devient facile de vaincre des ennemis plus forts grâce aux dégâts critiques élevés et à la chance de coup critique. L'effet se cumule également avec les bienfaits d'autres dieux, tels que Dionysos et Athéna.

C'est un excellent aspect pour presque toutes les constructions, mais il fonctionne mieux avec des constructions utilisant les attaques d'Athéna, d'Aphrodite ou de Poséidon. Les constructions avec ces bienfaits peuvent infliger des dégâts massifs même avec des attaques de base. Le plus gros inconvénient de ces constructions est qu'elles n'ont pas une grande portée d'attaque. Les joueurs qui préfèrent un style de jeu à distance devront s'adapter à cet aspect ou l'éviter complètement.

Aspect de Poséidon

L'Aspect de Poséidon compense légèrement le manque de portée dans d'autres aspects de cette arme. Il augmente les dégâts de lancer et fait en sorte que les projectiles se détachent de vos ennemis. Cet aspect change radicalement le style de jeu de cette arme. Les joueurs doivent passer de l'accent sur les attaques à courte et moyenne portée à des combinaisons uniques utilisant des attaques à distance suivies d'attaques spéciales en mêlée.

Les joueurs doivent être prudents lors du choix des bienfaits, en évitant le Tir Tranchant d'Arès ou le Tir Psychédélique de Dionysos. Pour un effet maximal, le lancer doit être combiné avec des bienfaits comme Tir Vrai d'Artémis et Lancer Rafale d'Hermès.

Aspect d'Arthur

Contrairement aux autres aspects, l'Aspect d'Arthur ne devient pas disponible après avoir collecté du sang de titan. Pour débloquer cet aspect, vous devez d'abord débloquer l'Aspect de Guan Yu pour la lance. Ensuite, vous devez investir au moins cinq sangs de titan dans l'un des autres aspects de l'épée. Après avoir fait tout cela, vous devez parler à Nyx.

Cet aspect ajoute 50 points à votre santé totale et modifie votre ensemble de mouvements. En l'utilisant, votre attaque spéciale crée temporairement une aura protectrice qui ralentit les ennemis dans la zone et réduit les dégâts que vous subissez. La combinaison de l'attaque principale et de l'attaque spéciale inflige également beaucoup plus de dégâts mais est exécutée beaucoup plus lentement, ce qui signifie que les joueurs devront les combiner avec des dashs ou tenir compte de leur timing.

Cet aspect est idéal pour une construction de tank. Il offre de hauts dégâts et une bonne absorption des dégâts combinés à une vitesse réduite. Vous pouvez compenser la vitesse d'attaque plus lente avec les bienfaits d'Hermès. Si ces bienfaits ne sont pas disponibles, vous pouvez viser à créer des dégâts ultra-élevés avec Poséidon, Déméter ou Artémis. La chance de coup critique accrue accordée par les bienfaits d'Artémis peut infliger des dégâts massifs même aux ennemis blindés et aux boss.

Arc du Cherche-Cœur

Cette arme se distingue nettement de tout le reste du jeu. Avant chaque attaque, l'arme a besoin de temps pour se charger, donc vous devez chronométrer votre tir pour obtenir le maximum de dégâts. L'essentiel avec cette arme est la distance et le timing. L'arc peut être difficile à maîtriser pour les joueurs qui préfèrent des styles de jeu plus simples.

L'attaque principale de l'arc est un tir de flèche unique qui peut être chargé pour augmenter sa portée et ses dégâts. L'attaque en dash est similaire à l'attaque principale mais, si elle est bien exécutée, peut être utilisée pour des tirs plus rapides avec des dégâts maximums inférieurs. L'attaque spéciale tire une volée de flèches en cône. C'est une arme à longue portée, et votre style de jeu devrait en tenir compte. Gardez les ennemis, en particulier les boss et mini-boss, à distance.

Aspect de Zagreus

Accorde une chance d'infliger des dégâts critiques. La chance de coup critique augmente avec chaque niveau jusqu'à 10%. Cet effet se cumule avec les cadeaux d'Artémis, augmentant encore la chance de coup critique et les dégâts. Ce buff est vraiment bon, car même une petite chance de dégâts critiques peut être très utile lors des runs ultérieurs. Cet aspect est le plus utile lorsqu'il est combiné avec des cadeaux d'Aphrodite et Dionysos.

Aspect de Chiron

Cette arme est excellente pour combattre les boss. Cet aspect change l'attaque spéciale de l'arc—la volée de flèches cible le dernier ennemi que vous avez touché avec votre attaque principale. Il suffit de marquer l'ennemi désiré avec votre attaque principale, puis d'effectuer l'attaque spéciale tout en esquivant les autres attaques ennemies. Cet aspect repose sur la précision nécessaire pour utiliser l'arme correctement.

Cet aspect fonctionne très bien avec Dionysos, Aphrodite et Arès. De cette manière, vous pouvez infliger une énorme quantité de dégâts combinés à un seul ennemi.

Aspect d'Héra

L'Aspect d'Héra vous permet de charger des Pierres de Sang dans votre attaque. Cet aspect bénéficie des améliorations de sorts et des buffs trouvés dans le Miroir de la Nuit, tels que Sang Bouillant et Âme Infernale. Cet aspect fonctionne particulièrement bien avec les cadeaux de Dionysos et Poséidon. Les joueurs devront se rappeler de leurs Pierres de Sang et s'assurer de les récupérer après qu'elles se soient détachées.

Lance Éternelle

La lance est devenue une arme très populaire depuis la sortie de l'Aspect de Guan Yu. L'attaque principale de cette arme est une estoc à mi-portée qui peut être chargée pour effectuer une attaque tournoyante avec un large rayon. C'est une arme de mêlée avec une attaque à distance. Le héros lance la lance dans la direction que vous visez. La lance endommagera tout ennemi qu'elle traverse.

Aspect de Zagreus

Cet aspect augmente la vitesse et la portée de l'attaque spéciale jusqu'à 150%. Au niveau le plus élevé, la lance peut sortir de l'écran. L'aspect fonctionne très bien si vous vous concentrez sur les lancers combinés et les retours contre plusieurs ennemis, car vous pouvez infliger plusieurs coups. Cet aspect fonctionne mieux avec les améliorations du Marteau de Dédale.

Aspect d'Achille

Cet aspect vous permet de ne plus rappeler la lance après une attaque spéciale mais de vous y précipiter, infligeant des dégâts. C'est excellent pour combattre les ennemis à distance car vous pouvez les toucher avec la lance lancée puis vous rapprocher pour les finir. Le dash donne également un bonus de dégâts pour les deux prochaines attaques. Ce bonus de dégâts peut atteindre jusqu'à 150% au niveau le plus élevé.

Cet aspect fonctionne bien avec les bénédictions de Poséidon et Artémis. Vous pouvez obtenir un dash supplémentaire si vous avez besoin de manœuvrer autour du niveau.

Aspect d'Hadès

L'Aspect d'Hadès remplace l'attaque tournoyante chargée standard par une attaque appelée le Balayage Punitif. Les ennemis touchés par cette attaque rapide subissent des dégâts supplémentaires de vos attaques de base et spéciales. Le bonus de dégâts augmente jusqu'à 150% au niveau maximum. Cet effet est excellent pour les joueurs qui aiment utiliser l'attaque tournoyante de la lance. L'aspect améliore l'attaque en fournissant un bonus de dégâts contre les ennemis que vous frappez. Le problème avec l'attaque circulaire est le long temps de charge. Cela peut être corrigé avec des bénédictions d'Hermès et des améliorations de Marteau.

Aspect de Guan Yu

Cet aspect demande un certain temps d'adaptation. Comme l'Aspect d'Hadès, celui-ci est également excellent pour les joueurs qui aiment les attaques tournoyantes. L'Aspect de Guan Yu modifie l'attaque tournoyante de sorte que la lance soit effectivement lancée pendant la rotation. La nouvelle attaque tournoyante se déplace lentement dans la direction où vous faites face. L'attaque spéciale vole également la vie de tous les ennemis touchés, récupérant ainsi les dégâts que vous subissez. Le lancer de lance a également été modifié. Maintenant, la lance agit comme une fusée lorsqu'elle est lancée et n'a plus besoin d'être rappelée.

L'inconvénient de cet aspect est qu'il réduit de moitié la santé maximale et les effets de guérison au niveau maximum. Lors du premier déverrouillage, la santé et la guérison sont réduites de 70%, il est donc préférable d'utiliser cette arme après l'avoir améliorée, sauf si vous prévoyez de construire une configuration à faible santé en utilisant des bénédictions spécifiques. Cet aspect a une vitesse d'attaque plus faible, mais il fonctionne très bien avec les bénédictions d'Artémis qui donnent des dégâts critiques aux attaques. Combinée avec les bonus d'attaque spéciale de Chaos, cette arme peut abattre des ennemis puissants avec peu d'effort.

Bouclier du Chaos

C'est l'une des armes les plus populaires du jeu et pour une bonne raison. Le bouclier est très adaptable pour le combat au corps à corps et à distance, et c'est la seule arme avec des capacités défensives qui ne nécessite pas l'aide d'Athéna. Le bouclier semblera également familier aux fans de certains films Marvel. Pour l'attaque principale, le héros balance simplement le bouclier en arc, infligeant des dégâts aux ennemis et les repoussant. L'attaque principale peut être chargée pour effectuer une ruée, où vous vous précipitez en avant, frappant tous les ennemis sur votre chemin.

Pendant que le bouclier est en charge, il bloque les dégâts venant de la direction où vous faites face. Cette capacité de blocage des dégâts est extrêmement utile dans les combats de boss, surtout contre les attaques à distance. L'attaque spéciale lance le bouclier à la manière de Captain America pour endommager les ennemis éloignés. Le bouclier peut également rebondir plusieurs fois avant de revenir. Vous ne pouvez pas attaquer ou vous défendre pendant que le bouclier vole, donc vous devrez esquiver jusqu'à ce qu'il vous revienne.

Aspect de Zagreus

L'Aspect de Zagreus réduit la quantité de dégâts que vous subissez jusqu'à 15% au niveau le plus élevé. Cet aspect est vraiment bon pour utiliser la capacité défensive du bouclier lors du chargement d'une ruée. Une bonne stratégie consiste à utiliser la ruée pour se défendre, percer tous les ennemis proches, puis se retourner et les attaquer de derrière, où vous pouvez obtenir un petit bonus de dégâts avec des améliorations.

Cet aspect peut être combiné avec presque n'importe quelle bénédiction mais fonctionne très bien avec les bénédictions d'Athéna, Arès et Poséidon. Les bénédictions de Poséidon sont généralement très bonnes pour le bouclier, quel que soit l'aspect utilisé, car elles peuvent cumuler des dégâts de recul avec l'attaque principale. Les bénédictions d'Athéna utilisent l'aspect défensif du bouclier, ajoutant un effet de déviation à la plupart des attaques et réduisant les dégâts que vous pourriez subir d'autres sources comme les pièges.

Aspect du Chaos

L'Aspect du Chaos augmente le nombre de boucliers lancés lors de la prochaine attaque spéciale après avoir utilisé une ruée. Au niveau le plus élevé de cet aspect, vous lancez cinq boucliers à la fois si vous utilisez l'effet spécial après une ruée. Cet effet n'est pas très utile à bas niveau lorsque seulement deux ou trois boucliers sont lancés, mais à des niveaux plus élevés, le bouclier acquiert un effet de fusil à pompe qui peut infliger des dégâts massifs à quiconque se trouve à portée.

Cet aspect peut être utilisé pour toute construction axée sur vos attaques spéciales. Les améliorations peuvent être utilisées pour tirer parti du style de jeu requis pour utiliser cet aspect. Pour l'équilibre, les développeurs ont rendu impossible la combinaison de l'aspect avec une amélioration pouvant augmenter vos dégâts spéciaux jusqu'à 300%.

Aspect de Zeus

L'Aspect de Zeus change l'attaque spéciale en une nouvelle appelée le Disque Blitz. Lorsqu'il est lancé, le bouclier se déplace lentement dans la direction indiquée, tournant constamment et infligeant des dégâts à tous les ennemis rencontrés. Il reviendra lorsqu'il frappera un objet, pourra rebondir, ou s'arrêtera lorsqu'il aura parcouru une courte distance. Il restera là jusqu'à ce que vous le récupériez. Contrairement aux deux autres aspects, vous pouvez toujours effectuer des attaques standard et des ruées pendant que le bouclier est en l'air.

Une bonne stratégie est de lancer le bouclier mais de ne jamais le laisser revenir complètement. Au lieu de cela, le bouclier reviendra lentement vers vous à la même vitesse que lorsqu'il a été lancé pour la première fois. Si vous vous éloignez avant qu'il ne vous atteigne, il vous suivra. Vous pouvez utiliser cela à votre avantage pour infliger des dégâts aux ennemis à la fois avec le bouclier tournant lorsqu'il se déplace vers vous et avec vos attaques standard. Cet aspect se marie parfaitement avec les bénédictions d'Athéna et de Poséidon.

Poings Jumeaux de Malphon

La dernière arme ajoutée au jeu. Elle est assez simple, mais difficile à manier. L'attaque principale est une combinaison rapide de cinq coups qui infligent de faibles dégâts. Ces cinq coups peuvent être combinés en ensembles, et le héros continuera de frapper dans la direction que vous indiquez tant que vous maintenez le bouton enfoncé ou jusqu'à ce qu'il soit touché. Une caractéristique spéciale est l'uppercut, qui inflige des coups doubles. Cette arme a la vitesse d'attaque la plus élevée du jeu. Ce qui distingue vraiment cette arme, c'est que l'attaque principale et l'attaque spéciale ont toutes deux des attaques de ruée. L'attaque de ruée principale est un crochet qui inflige plus de dégâts que l'attaque principale mais moins que la spéciale. La ruée spéciale est également un uppercut qui inflige plus de dégâts par coup que l'attaque spéciale régulière. Cependant, la ruée spéciale ne frappe qu'une seule fois, tandis que l'attaque spéciale régulière frappe deux fois.

Le problème avec cette arme est qu'elle a une très courte portée, ce qui vous rend plus vulnérable à certaines attaques, notamment celles à distance. Lors du développement d’une version pour cette arme, les joueurs doivent tenir compte de la courte portée. La seule attaque à longue portée disponible est la magie. Cette arme fonctionne très bien avec les versions Zeus, Déméter et Athéna. Les effets de réflexion d'Athéna peuvent compenser le manque de défense et de portée de cette arme, vous aidant à absorber ou à bloquer certains dégâts. Les avantages de Poséidon ne sont pas la meilleure option pour cette arme. L'effet de recul peut repousser les ennemis qui se trouvent déjà au bord de votre portée, vous faisant perdre le reste du combo en frappant les airs. Heureusement, cet inconvénient peut être atténué grâce à des mises à niveau.

Aspect de Zagreus

L'Aspect de Zagreus ajoute des chances d'esquive et augmente la vitesse d'attaque jusqu'à 15 %. Les chances d'esquive ajoutées par cet aspect sont très utiles, car le style de jeu à courte portée facilite la frappe. C’est un aspect bien équilibré.

Les avantages de Zeus sont incroyablement utiles en combinaison avec cet aspect. L'effet d'éclair en chaîne fourni par Lightning Strike fonctionne très bien avec une vitesse d'attaque accrue. Ciblez simplement le plus fort du groupe et attaquez pour obtenir le plein effet.

Aspect de Talos

Cette fonction spéciale attire les ennemis les plus proches vers vous, leur infligeant une petite quantité de dégâts avant d'effectuer l'uppercut normal. Après cela, vous pouvez infliger 40 % de dégâts supplémentaires aux ennemis attirés par l’attaque pendant les quatre secondes suivantes.

Cet aspect fonctionne très bien avec les avantages d'Arès, Artémis et Dionysos. Ajoutez une aubaine comme le tir tranchant d'Ares au sort et vous pouvez créer des combos dévastateurs.

Aspect de Déméter

L'Aspect de Déméter ajoute des coups supplémentaires à votre attaque spéciale après avoir réussi 12 coups réguliers. Cet aspect peut ajouter jusqu'à cinq coups supplémentaires à l'attaque spéciale. Réussir les 12 coups nécessaires pour activer cet effet peut être très difficile, surtout aux premiers niveaux. Les mises à niveau peuvent aider à augmenter la portée.

Cet aspect se marie parfaitement avec n'importe quel avantage qui améliore l'attaque spéciale ou les dégâts globaux. Les avantages de Zeus, Artémis et Poséidon peuvent infliger d'énormes dégâts lorsqu'ils sont combinés avec l'amélioration spéciale. Cette fonctionnalité, ainsi que les avantages, peuvent simplifier considérablement les combats avec certains boss.

Adamant Rail

Ceci est un fusil. Les joueurs disposent d'une quantité définie de munitions. Ils doivent recharger manuellement une fois les munitions épuisées. L'attaque régulière est une rafale, ce qui peut donner au jeu l'impression d'être un jeu de tir. L'attaque spéciale est une grenade qui peut être lancée pour infliger des dégâts de zone. L'attaque précipitée consiste en une rafale de deux tirs dans la direction que vous indiquez.

Aspect de Zagreus

L'Aspect de Zagreus augmente votre munitions maximales pour l'arme jusqu'à 12 cartouches supplémentaires. Cet aspect est bon au début du jeu mais est devenu obsolète en raison de certaines améliorations disponibles auprès de Daedalus Hammer. Le seul avantage est le changement de munitions. Bien que les mises à niveau puissent rendre cet aspect obsolète, il peut toujours être très utile si vous prévoyez d'utiliser des attaques spéciales améliorées.

Le plus grand avantage vient des avantages de Zeus, en particulier le coup de foudre. The chain lightning effect can damage a huge number of enemies at once. This is very useful for fighting some bosses. This is a good universal aspect, but it doesn't change the weapon as much as others.

Aspect of Eris

This aspect gives a unique opportunity for the special attack. If you absorb damage from the grenade, you get a temporary damage boost of up to 60% for eight seconds. This increases all damage, including damage from your boons. Players can simply shoot themselves or use it on nearby enemies to damage them and trigger the boost effect.

This aspect works especially well with the boons of Ares and Dionysus. Combining Ares' Curse of Agony for the main attack with Dionysus' Drunken Flourish for the special can deal a lot of damage. While these two effects are a good combination, practically any combination of boons will work well with this aspect as it increases damage in all directions.

Aspect of Hestia

This aspect can be a bit tricky to get used to. If the player manually reloads before running out of ammo, the next shot will receive a huge increase in range and damage. This adds up to 150 damage and 150% range when fully upgraded. This allows you to kill some enemies with one shot. The problem is that manual reloading requires constant timing. To get the effect against stronger enemies, you'll be reloading after every shot, which is tedious and time-consuming. You might accidentally miss your enhanced shot.

This aspect works really well with the boons of Artemis and Demeter. The chill effect provided by Demeter easily stacks, causing enemies to slow down. This gives you more time to reload and can transfer the effect to other enemies. The critical effects provided by Artemis can deal much more damage or create more projectiles that can be used against strong enemies.

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