Meilleures constructions dans Cyberpunk 2077 : Pistolero, Netrunner et Assassin Silencieux
Pour adapter votre personnage à votre style de jeu, vous devrez investir des points dans les attributs et compétences appropriés. Dans Cyberpunk 2077, vous pouvez identifier trois types de personnages principaux : tireur, hacker et furtif.
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Parmi les cinq attributs, vous pouvez choisir plusieurs arbres de compétences composés de dizaines de capacités. Il peut être difficile pour un débutant de comprendre quoi choisir pour chaque style de jeu. Dans ce guide de Cyberpunk 2077, nous vous montrerons quoi choisir pour créer le personnage parfait qui correspond à votre style de jeu.
Attributs, Compétences, et Capacités
En choisissant le bon niveau de certains attributs et compétences, vous pouvez travailler à débloquer les bonnes capacités pour les builds dont vous avez besoin.
Les Attributs affectent vos statistiques de base et compétences. À mesure que vous montez de niveau, vous obtenez des points d'attribut. Par exemple, augmenter le niveau de force ajoute cinq points de santé par niveau, et chaque augmentation de la capacité technique augmente la statistique d'armure de 5%.
Les Compétences sont un groupe de capacités liées à un attribut. En effectuant des actions liées à la compétence, comme pirater ou courir, vous augmentez leur niveau. À mesure que vous montez de niveau, vous recevrez des récompenses liées à ces actions.
Les Capacités sont intégrées dans chaque compétence et représentent soit des buffs passifs, soit de nouvelles capacités. Monter de niveau votre personnage ou compétence apporte des points de capacité.
Les trois groupes travaillent ensemble pour vous aider à créer le type de personnage souhaité.
Tireur d'élite
Dans ce guide, nous examinerons deux chemins principaux pour le développement du personnage : à travers les fusils d'assaut et les mitraillettes ou à travers les revolvers et les dégâts critiques.
Tireur d'élite à visée automatique
Dans ce build, nous utiliserons des mitraillettes intelligentes et des fusils d'assaut pour tirer sur les ennemis en mouvement. Les balles de ces armes peuvent suivre les ennemis, donc nous n'aurons pas besoin de viser précisément. Mais soyez prêt à être constamment en mouvement sans avoir besoin de ralentir pour viser.
Continuez à augmenter la force et les réflexes, en ajoutant un peu de sang-froid. Nous devons augmenter la vitesse de déplacement, la chance d'esquive et la chance de coup critique. Cela nous permet également d'obtenir des capacités de haut niveau nécessaires pour ce build.
La force est nécessaire pour augmenter votre santé, endurance et accéder à certaines capacités de la catégorie Athlétisme, ce qui aidera à augmenter vos dégâts et à vous maintenir en vie.
Le sang-froid est nécessaire pour tirer parti de la capacité Sang-Froid et de plusieurs autres capacités connexes qui la rendent plus efficace. Des dégâts critiques supplémentaires et des résistances ne sont qu'un joli bonus.
Vos attributs devraient ressembler à ceci :
- Réflexes : 20 ;
- Force : 20 ;
- Sang-froid : points restants.
Montez les Réflexes et la Force de manière équilibrée. Cela est dû au fait que nous avons besoin des effets passifs de ceux-ci, qui non seulement vous aideront à survivre mais amélioreront également vos dégâts. Laissez Cool pour la fin car il nécessite des investissements importants en points pour remarquer une différence significative.
Réflexes / Fusils
- Eagle Eye et Bullseye fonctionnent en tandem pour augmenter votre maniement des armes et vos dégâts lorsque vous visez;
- Executioner inflige 25% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant plus de 50% de santé. Cette capacité est excellente pour presque toutes les armes puisque votre première attaque sera plus forte, quel que soit l'arme que vous utilisez. Pour les armes plus puissantes comme les fusils à pompe et les fusils de sniper, vous obtiendrez un premier tir beaucoup plus puissant.
Ensuite, prenez Bulletjock, Duck Hunter, Shoot, Reload, Repeat, Feel the Flow, Named Bullets et Long Shot.
Force / Athlétisme
Prenez les capacités Régénération, Invincible, Epimorphosis, Divided Attention, Cardio Cure, Multitasker, Dog of War et Wolverine.
Force / Annihilation
Ici, prenez Dead Center, Momentum Shift et Speed Demon.
Cool / Sang-froid
Utilisez Sang-froid, Volonté de survivre, Condition critique, Rapid Bloodflow, Coagulation défensive, Précision glacée, Froid et calculateur, et Coolagulant.
Armes et Équipement
Pour cette construction, vous devez absolument utiliser des armes intelligentes. Prenez une mitraillette intelligente ou un fusil d'assaut intelligent. Les mitraillettes ont généralement un taux de tir plus élevé, tandis que les fusils d'assaut ont une plus grande portée. Essayez les deux options et voyez ce que vous préférez, ou prenez simplement un de chaque type. Ajoutez des mods pour augmenter les chances de coups critiques ou les dégâts de coups critiques.
En ce qui concerne l'armure, idéalement, vous voudrez rechercher des bonus pour les chances de coups critiques ou l'augmentation des dégâts de coups critiques.
L'implant Smart Link est extrêmement important pour cette construction afin d'utiliser le visée automatique. Assurez-vous de l'acheter chez un ripper dès que possible. Le Synaptic Accelerator ralentit le temps lorsque vous entrez en combat. Cela peut vous permettre de tuer un ou deux ennemis avant même qu'ils ne bougent. Kerenzikov est également un excellent choix.
Le Mod Threat Detector est vraiment utile car il vous permet de voir les cibles hostiles. Avec ce mod, vous saurez toujours qui tirer en premier. Le Biomonitor vous soigne automatiquement lorsque votre santé tombe en dessous d'un certain seuil, vous permettant de continuer à combattre sans vous arrêter pour vous soigner.
Avant une fusillade sérieuse, vous pouvez utiliser divers daemons pour réduire les défenses des ennemis, vous permettant ainsi d'infliger plus de dégâts. Vous rencontrerez probablement des problèmes de munitions avec cette construction, et le moyen le plus simple de les résoudre est de fabriquer des munitions. Vous pouvez aller dans le menu de fabrication, trouver le type de munitions approprié et les assembler. Vous pouvez utiliser d'autres armes intelligentes pour cette construction, mais vous devrez alors investir des points dans des compétences passives pour le type d'arme requis. Enfin, si vous avez du mal à trouver des armes intelligentes, vous pouvez les acheter en magasin.
Revolver Shooter
Cette construction inflige des dégâts incroyables en utilisant des revolvers. Cette construction est adaptée aux fans de tir précis et de dégâts critiques élevés. Les revolvers puissants sont utilisés comme armes car ils infligent des dégâts incroyables par tir et peuvent souvent tuer les ennemis en un seul coup. Surtout si vous touchez la cible à la tête ou à un point faible. Cela est dû au multiplicateur de dégâts de tir à la tête (le multiplicateur de dégâts diffère pour différents revolvers) qui est plus élevé que pour toute autre arme.
La puissance de feu du revolver se combine avec la capacité Sang-Froid. Vous obtiendrez une armure accrue, une chance de coup critique, des dégâts critiques, une régénération de santé et, bien sûr, encore plus de dégâts de tir à la tête.
Les attributs nécessaires pour cette construction sont Réflexes, Sang-Froid et Corps. Les Réflexes sont nécessaires pour augmenter votre chance de coup critique et obtenir certaines capacités pour le pistolet. Le Sang-Froid est nécessaire pour augmenter les dégâts critiques et débloquer certaines capacités. Le Corps est nécessaire pour augmenter votre santé et votre armure, vous rendant plus difficile à tuer.
Vos attributs devraient ressembler à ceci :
- Réflexes : 20;
- Sang-Froid : 20;
- Corps : points restants.
Pour obtenir certaines des meilleures capacités, vous devrez investir une quantité significative de points dans Sang-Froid, car elles ne sont disponibles qu'après le niveau de compétence 9. La priorité est donnée aux Réflexes, mais prenez immédiatement certaines grandes capacités de Corps sans investir de points, donc essayez de monter Corps en dernier.
Les Réflexes sont notre deuxième attribut principal, car il y a des capacités pour le pistolet ici. Les capacités de haut niveau apportent plus d'avantages que celles de bas niveau. Par conséquent, montez d'abord uniquement les nouvelles capacités de haut niveau débloquées, puis terminez de monter les capacités de bas niveau.
Réflexes / Armes de poing
- O.K. Corral — cette capacité vous permet d'infliger 50% de dégâts supplémentaires avec des pistolets et des revolvers aux ennemis ayant des niveaux de santé inférieurs à 25%.
Ensuite, prenez High Noon, Gunslinger, Rio Bravo, Desperado, Long Shot Drop Pop, A Fistful of Eurodollars, Grand Finale, Wild West, Westworld, Brainpower, et The Good, The Bad and The Ugly.
Sang-Froid / Sang-Froid
Utilisez Sang-Froid, Volonté de survivre, Condition critique, Flux sanguin rapide, Coagulation défensive, Précision glacée, Froid et calculateur, et Coagulant.
Corps / Athlétisme
Prenez les capacités Régénération, Invincible, Épimorphose, Attention divisée, Remède cardio, Chien de guerre, et Wolverine.
Armes et Équipement
Évidemment, pour cette construction, vous aurez besoin d'un revolver, et celui que vous choisissez n'a pas beaucoup d'importance, surtout au début. Cependant, gardez à l'esprit que l'indicateur de dégâts par seconde peut être trompeur car vous avez besoin de dégâts maximum par tir. Idéalement, vous voulez un tir — un kill, donc la cadence de tir est moins importante. Vous devez rechercher des revolvers qui ont une chance de coup critique et des dégâts critiques. Certains peuvent avoir un multiplicateur de dégâts de tir à la tête plus élevé.
Vous voudrez également choisir des modifications appropriées pour cette arme. Cela est également important car la capacité Westworld ne fonctionnera que si vous avez une arme entièrement modifiée. Assurez-vous d'éviter les mods qui réduisent vos dégâts, comme les silencieux.
En ce qui concerne l'armure, idéalement, vous devez rechercher des bonus de chance de coup critique ou de dégâts critiques. Bien sûr, il est préférable d'avoir plus d'armure, mais vous aurez toujours une bonne survie. Cependant, si vous jouez à un niveau de difficulté très élevé, vous devriez prêter plus d'attention à l'armure.
Il existe des modificateurs d'optique qui peuvent vraiment bénéficier à cette construction. Faites attention à l'Analyse de Trajectoire car elle augmente encore les dégâts de tir à la tête de 50%. Cependant, cela coûte 20800 eurodollars, ce qui est assez cher.
L'Accélérateur Synaptique ralentit le temps lorsque vous entrez en combat. Cela peut vous permettre de tuer un ou deux ennemis avant qu'ils ne bougent.
Avec cette construction, vous pouvez utiliser des couvertures lors des fusillades car vous devez faire des tirs à la tête pour maximiser vos dégâts, et les revolvers n'ont pas beaucoup de balles dans le chargeur. La couverture vous permet de viser précisément tout en minimisant les dégâts que vous subissez.
Visez toujours la tête pour tuer d'un seul coup. Les dégâts du revolver diminuent avec la distance de la cible, alors assurez-vous d'être assez proche pour infliger de bons dégâts. Si nécessaire, courez et cachez-vous derrière une couverture plus proche de l'ennemi. Vous aurez une grande vitesse de déplacement grâce à des réflexes élevés, donc cela ne devrait pas être un problème. Si vous trouvez un revolver que vous aimez vraiment, vous pouvez le mettre à niveau.
Hacker (Netrunner)
Dans le monde de Cyberpunk 2077, la technologie est une arme. Les joueurs qui veulent se lancer dans le piratage sont appelés netrunners—ils doivent se concentrer sur l'augmentation de leur intelligence. Plus l'attribut Intelligence est élevé, plus votre cyberdeck dispose de mémoire pour utiliser des compétences de piratage. Pensez à la mémoire du cyberdeck comme à la mana dans les jeux de rôle. Plus vous avez de mémoire, plus vous pouvez utiliser de compétences de piratage.
Avant de décider de jouer en tant que hacker, assurez-vous de terminer la quête Le Cadeau. En récompense pour la quête, vous recevrez le quickhack Ping. Cette capacité est un outil essentiel pour les joueurs qui veulent devenir netrunners. Lorsque vous l'utilisez sur un ennemi ou sur toute technologie, comme une caméra, elle révèle tous les ennemis et dispositifs à proximité. Cela vous donnera une compréhension claire de ce qui se passe autour de vous.
Une fois que vous l'avez, allez dans l'inventaire/cyberdeck pour l'installer. C'est l'un des outils les plus utiles pour la construction netrunner, et vous devriez l'obtenir dès que la mission devient disponible.
Un netrunner (spécialiste des quickhacks) est une construction à longue portée qui utilise des scripts et des démons pour affaiblir ou tuer instantanément les ennemis.
Les démons vous permettent de pirater le réseau dans la zone où vous vous trouvez, affaiblissant souvent des groupes entiers d'ennemis ou provoquant des arrêts massifs de tout ce qui est connecté au réseau. Vous commencez le jeu avec le démon Icepick, qui réduit votre consommation de mémoire, mais vous en obtiendrez également d'autres.
Pour profiter de ce démon, vous devez lancer le protocole et compléter le mini-jeu de piratage qui apparaît à l'écran. Cela se fait en faisant correspondre les chiffres en lignes droites, et si vous le faites correctement, vous gagnerez un avantage. L'utilisation de ce démon devrait être le début de chaque combat. Notez qu'à mesure que la taille de votre cyberdeck augmente, vous pourrez le faire plus facilement et insérer plus de démons.
Mémoire
Les scripts sont des capacités qui peuvent être chargées dans votre cyberdeck. Tous les cyberdecks sont différents ; certains vous permettent d'insérer plus de scripts, certains offrent des bonus spéciaux ou ont une plus grande capacité de mémoire.
Les scripts peuvent être fabriqués, achetés ou trouvés dans le monde ouvert, et ils existent en différentes raretés, tout comme les autres équipements du jeu. Plus la rareté est élevée, meilleure est la version, améliorant généralement les statistiques ou ajoutant divers effets.
En combat, la mémoire est une ressource consommée pour utiliser des scripts. Vous pouvez voir la quantité requise pour utiliser chaque script. Les coûts de mémoire peuvent être influencés par les capacités et les démons, ainsi que par la difficulté de l'ennemi que vous affrontez. Les ennemis de faible difficulté nécessitent moins de mémoire, tandis que les ennemis de haute difficulté en nécessitent plus.
En prenant des capacités qui régénèrent la RAM, vous pouvez appliquer des scripts de manière répétée en combat, vous permettant de contrôler le champ de bataille et même de tuer des ennemis sans tirer un seul coup de feu.
La seule statistique dont vous avez vraiment besoin pour devenir un netrunner est l'intelligence, car la grande majorité des capacités affectant les scripts s'y trouvent. De plus, l'intelligence augmente passivement votre mémoire, vos dégâts et la durée des scripts. Le reste des points est mieux dépensé sur un autre arbre de compétences qui tourne autour des armes, idéalement à distance, car il est préférable de garder vos distances en combat.
Vos statistiques devraient ressembler à ceci :
- Intelligence : 20 ;
- Réflexes : 20 ;
- Corps : points restants.
La priorité ici est l'intelligence car vous ne pourrez pas utiliser régulièrement des scripts sans un investissement significatif dans les capacités. Réduire les coûts des scripts, augmenter la vitesse de récupération et la capacité de mémoire sont extrêmement importants. Après cela, augmentez les réflexes pour utiliser des capacités qui améliorent l'efficacité de vos armes. Une fois cela fait, augmentez le corps pour une meilleure survie.
Intelligence / Quickhacking
- I Spy vaut la peine d'être pris dès que possible. Il révèle les autres netrunners essayant de vous pirater. Vous pourrez localiser rapidement les netrunners rivaux et les empêcher de causer des perturbations ;
- Biosynergie est utile car elle vous permet de récupérer quatre unités de mémoire de cyberdeck toutes les 60 secondes. Vous pouvez scanner la zone pour voir ce qui vous entoure, puis pirater les caméras et regarder autour de vous. Une fois que vous avez scanné la zone, votre mémoire devrait être rechargée et prête à l'emploi;
- Le Manuel du Hacker est parfait pour ceux qui veulent créer des scripts plutôt que de les acheter.
Ensuite, prenez Bloodware, Forget-Me-Not, Signal Support, Subliminal Message, Mnemonic, Critical Error, Anamnesis, Optimization, et Master Ram Liberator.
Intelligence / Protocole de Brèche
- La Vulnérabilité de Masse est un excellent moyen de commencer une rencontre de combat, car cette capacité réduit la résistance physique de tous les ennemis de 30% pendant trois minutes.
Ensuite, prenez Vulnérabilité de Masse : Résistances, Dompteur de Tourelle, Rappel Total, Rappel Totaler, Cache Nuageuse, Vulnérabilité de Masse : Quickhacks, Avantage de Départ, et Optimisation du Tampon.
Vous pouvez améliorer le type d'arme à votre discrétion ; vous pourriez vouloir considérer les branches de compétences de tireur. Dans la branche Athlétisme / Force, choisissez toutes les capacités qui augmentent la santé.
Armes et Équipement
L'arme que vous choisissez n'est pas très importante car vous vous concentrerez sur les quickhacks, mais vous aurez besoin de quelque chose pour infliger des dégâts. Jouez avec différentes armes et voyez ce que vous préférez. N'ayez pas peur de les changer car vous n'avez pas besoin de vous en tenir à un seul type d'arme.
En ce qui concerne l'armure, vous devez rechercher des bonus de chance de coup critique ou de dégâts critiques dès que vous obtenez la capacité Critical Error. Choisissez des objets avec de bonnes cotes d'armure, surtout si vous jouez en difficulté très difficile.
La partie la plus importante de votre équipement est, bien sûr, votre cyberdeck, qui vous permettra d'insérer vos quickhacks choisis. De plus, faites attention aux implants du cortex frontal, tels que l'Amélioration du Système Limbique, qui augmente votre chance de coup critique.
Au début du combat, affaiblissez toujours les ennemis et augmentez les dégâts qu'ils reçoivent. Cela ne brise pas la furtivité. Ensuite, choisissez une cible et utilisez des quickhacks pour l'affaiblir ou la tuer, poursuivant ainsi le combat. Il serait bon d'avoir au moins un quickhack bon marché dans votre cyberdeck pour contrer les ennemis même si vous avez très peu de mémoire restante. Certains quickhacks fonctionnent mieux contre les ennemis humains, tandis que d'autres sont plus efficaces contre les robots. Il est bon d'avoir au moins un quickhack de chaque type.
Furtivité (tueur silencieux)
Dans cette construction, un pistolet silencieux ou un revolver sera utilisé comme arme. Si vous aimez vous faufiler, éliminant systématiquement les cibles une par une, alors cette construction est faite pour vous.
Jouer en tant que personnage furtif nécessite l'utilisation des capacités physiques et cybernétiques pour traquer les ennemis. Si vous voulez jouer au jeu de manière plus rusée et non létale, envisagez d'augmenter l'attribut Sang-froid. Il y a aussi d'autres compétences provenant d'attributs différents qui valent la peine d'être considérées.
Le principe de cette construction est que vous commencez le combat en désactivant toutes les caméras de la zone pour ne pas être repéré en vous faufilant. Ensuite, vous utilisez le quickhack Ping (où le trouver est mentionné dans la construction précédente) pour déterminer l'emplacement de tous les ennemis dans la zone et décider qui tuer en premier. Ensuite, déplacez-vous silencieusement à travers la zone et éliminez les ennemis un par un.
Vous devriez pouvoir tuer chaque ennemi avec une balle de votre pistolet ou revolver si vous êtes assez proche, donc maintenez la distance et n'attaquez pas de loin. Souvent, les ennemis seront alertés de votre présence, mais ils ne sauront pas où vous êtes à moins de vous voir. Donc, tout ce que vous avez à faire est de rester invisible.
Pour cette construction, vous avez besoin des attributs suivants : Sang-froid, Réflexes et Intelligence. Sang-froid vous donne des dégâts de furtivité accrus et débloque des capacités importantes. Les Réflexes vous donnent des chances de coup critique supplémentaires et débloquent des capacités pour utiliser un pistolet. L'Intelligence rend vos quickhacks plus efficaces et vous permet d'utiliser de meilleurs daemons, dont vous aurez besoin pour cette construction.
Vos attributs devraient ressembler à ceci :
- Sang-froid : 20 ;
- Réflexes : 20 ;
- Intelligence : 15.
Vous n'avez pas besoin d'améliorer un attribut spécifique plus rapidement que les autres ; vous pouvez distribuer vos points de manière uniforme au fur et à mesure que vous montez de niveau. Vous avez besoin que Sang-froid et Réflexes restent égaux, mais avec une légère avance sur l'Intelligence.
Sang-froid / Furtivité
- Tigre accroupi — une compétence importante car elle augmente votre vitesse de déplacement en vous faufilant de 20 %. Se faufiler est le meilleur moyen de se déplacer sans être vu, et c'est ainsi que vous devrez vous déplacer si vous voulez éliminer les ennemis silencieusement par derrière ;
- Silencieux et mortel — un atout dont vous avez besoin si vous utilisez des armes. Il augmente les dégâts de votre arme silencieuse, mais seulement lorsque vous vous faufilez ;
- Marchand de dagues — un atout unique, ou plutôt une capacité active. Si vous ne voulez pas vous embêter avec une arme à feu ou une arme de mêlée, prenez cet atout, il vous apprend à lancer des couteaux. Prenez-le si vous choisissez des armes de mêlée.
Ensuite, prenez Frappe de l'ombre, Sniper et Fantôme.
Sang-froid / Sang-froid
Utilisez Sang-froid, Précision glacée, Impitoyable et Condition critique.
Réflexes / Armes de poing
Choisissez Midi, Rio Bravo, Desperado, Long Shot Drop Pop, Une poignée d'eurodollars, Far West, Westworld, Matière grise et Le Bon, la Brute et le Truand.
Intelligence / Quickhacking
Choisissez Bio-synergie, Oublie-moi et Support de signal.
Intelligence / Protocole de violation
- Big Sleep disables all cameras around you for a certain period of time. If you don't want to spend a lot of memory manually disabling all the cameras around you and sneaking freely, use this trick.
Weapons and Equipment
The weapon you need for this build is a pistol or revolver with very high damage per shot, don't look at damage per second. You need to kill enemies with one shot, so damage per second is not important. Pay attention to the Headshot Damage Multiplier, make sure your weapon has a multiplier of 3 or more.
Additionally, revolvers and pistols can be modified by installing a silencer. This allows you to stay quiet. They significantly increase your stealth damage. The downside is that they reduce normal damage, so you need to avoid direct firefights.
As for armor, ideally, look for bonuses to critical hit chance or critical damage. Additionally, you can modify some clothing items to get extra effects.
There is a great implant for this build — Limbic System Enhancement, which increases your critical hit chance.
Pay attention to Trajectory Analysis, as it increases headshot damage by 50%. However, it costs 20,800 eurodollars, which is quite expensive. Synaptic Accelerator, which slows down time when you enter combat, will also be useful. You can also install Tyrosine Injector, which extends the breach protocol duration by 100%. This will give you more time to keep cameras disabled.
Distance to the enemy is an important factor in this build because as you move away from the target, your bullets will deal less and less damage. For this reason, you should get as close to the target as comfortably possible to make a lethal shot until you get the Wild West ability.
Be sure to disable cameras before you start moving into a group of enemies. It often seems like there are no cameras around, but they are often not so easy to spot. Make it a habit to do this every time if the number of enemies is more than three.
If you are detected, you can simply retreat and wait for the enemies to forget about you. This doesn't always work, but it often happens that if they can't find you quickly, they just return to their usual activities. If possible, always shoot from stealth to get the extra damage.
Another great addition to this build is the legendary sniper rifle: Overwatch. You can get it for helping Panam in the quest Riders on the Storm. It has a silencer, so you can use it to hit a target from afar without alerting other enemies.
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