Meilleures Cartes d'Arcane dans Hades 2
Les cartes d'Arcana sont une nouvelle mécanique introduite dans Hades 2, permettant au personnage d'appliquer des améliorations spécifiques. Nous avons compilé toutes les cartes d'arcana dans Hades 2 et les meilleures que vous devriez choisir en premier dans un guide.
Hades 2 Guides
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Pour débloquer ces cartes, vous avez besoin de Cendres, et elles varient également en rareté. Pour appliquer plus de cartes en même temps, vous devez améliorer votre compteur de Prise avec la Psyché. Les deux ressources peuvent être collectées dans l'Érèbe ou trouvées dans la boutique du Courtier Misérable.
Continuez à lire pour une liste complète de toutes les cartes d'arcana disponibles dans Hades 2, des recommandations pour les meilleures et des moyens de les améliorer.
Toutes les Cartes d'Arcana
Au moment de l'écriture, il y a un total de 25 cartes d'arcana dans Hades 2. Pour débloquer une carte, vous devez d'abord en débloquer une adjacente sur la grille. Cela signifie, par exemple, que pour débloquer une carte dans la troisième rangée, vous devrez débloquer la carte au-dessus dans la deuxième rangée.
La plupart des cartes nécessitent des Cendres pour être ouvertes et une Prise pour être équipées. Votre compteur de Prise est indiqué par le portrait de Melinoe dans le coin supérieur droit de l'écran de la carte et peut être amélioré avec la Psyché.
Chaque carte a un coût de Prise associé. Vous pouvez mélanger et assortir les cartes d'arcana que vous avez équipées entre les courses.
Les cartes d'Arcana suivantes sont disponibles dans Hades 2:
I — La Sorcière. Lorsque vous chargez vos mouvements oméga, tout autour ralentit pendant 2 secondes.
II — Le Fils Égaré. Lorsque vous quittez un lieu, vous récupérez 2 points de vie. Ce montant double si votre santé est inférieure à 30 %.
III — La Chasseresse. Tant que votre magie n'est pas au-dessus de 100 %, vos attaques normales et spéciales infligent +30 % de dégâts.
IV — La Mort. Vos mouvements oméga ont une chance de +3 % d'infliger des dégâts critiques.
V — Le Messager. Vous avez une chance de +6 % d'esquiver les attaques ennemies. Pouvoir des cartes : disposez au moins 3 cartes nécessitant la même dépense de magie.
VI — Les Furies. Vous infligez +20 % de dégâts aux ennemis pris dans vos sigils.
VII — Le Titan. Donne +20 santé et +20 magie.
VIII — L'Invisible. Restaure 2 magie chaque seconde.
IX — La Nuit. Votre sort se charge également automatiquement comme si vous dépensiez 2 magie par seconde.
X — Les Amants. Au début de chaque combat avec un gardien, vous esquivez une fois les dégâts des attaques ennemies.
XI — Le Coureur Rapide. Vous courez +20 % plus vite.
XII — L'Éternité. Chaque nuit, vous recevez des défenses supplémentaires contre la mort.
XIII — Le Centaure. Vous gagnez +3 en santé et magie chaque fois après avoir passé 5 lieux. Pouvoir des cartes : disposez des cartes qui dépensent de 1 à 5 magie.
XIV — La Lune. Votre sigil oméga est renforcé de +50 unités après chaque explosion.
XV — La Force. Tant que votre santé n'est pas supérieure à 30%, vous recevez -30% de dégâts et infligez +30%.
XVI — Les Parques. Chaque nuit, vous gagnez +1 pouvoir sur le destin. Vous pourrez changer les récompenses des lieux.
XVII — Le Nautonier. Chaque nuit, vous recevez +200 pièces.
XVIII — Origination. Vous infligez +25% de dégâts aux ennemis qui ont été affectés par des effets de décomposition au moins deux fois.
XIX — Excellence. Les cadeaux que vous trouvez ont +30% de chances d'être améliorés en rares.
XX — La Reine. +6% de chances de trouver parmi les cadeaux offerts des cadeaux doubles (si possible). Pouvoir des cartes : ne posez pas plus de 2 cartes nécessitant la même dépense magique.
XXI — Le Voyant. Chaque nuit, vous recevez +2 pouvoir sur le destin. Pouvoir des cartes : posez toutes les cartes adjacentes.
XXII — Les Champions. Chaque nuit, vous recevez +1 pouvoir sur le destin. Vous pourrez changer les cadeaux et certaines récompenses.
XXIII — L'Artisan. Vous pouvez transformer une récompense mineure en une récompense significative une fois par nuit.
XXIV — Divinité. Les cadeaux que vous trouvez ont +10% de chances d'être améliorés en épiques. Pouvoir des cartes : posez les 5 cartes de n'importe quelle rangée sauf celle-ci.
XXV — Jugement. Lorsque vous battez un Gardien, jusqu'à 3 arcanes inactifs aléatoires seront posés. Pouvoir des cartes : ne posez pas plus de 3 cartes.
Meilleures Cartes d'Arcane
Pour la plupart des cartes, surtout pendant les dix premières heures de Hades 2, la cendre, qui est un matériau assez commun, sera nécessaire avant tout pour le déverrouillage. À mesure que vous continuez à dévoiler le monde, vous pourriez avoir besoin de chercher des matériaux beaucoup plus rares, par exemple, ceux lâchés par les boss.
Chaque carte a ses propres exigences. Par défaut, vous commencez avec 10 prises à remplir, qui peuvent être étendues en utilisant le gouffre, un autre matériau assez commun. Si vous sentez que la course devient de plus en plus difficile, il pourrait être temps de saisir le moment et d'étendre vos connaissances pour pouvoir utiliser plus de cartes.
L'Invisible
Pour une progression précoce, nous recommandons d'investir dans L'Invisible, car cela vous accordera une régénération magique. Bien qu'il ne restaure que 2 magies par seconde, il vous fournit néanmoins une source constante de magie. Cela signifie que vous pouvez continuer à utiliser des attaques spéciales oméga.
Le Titan
Nous recommandons également de déverrouiller la carte Le Titan pour gagner plus 20 en santé et magie. Le Titan est assez simple mais largement obligatoire. À mesure que vous progressez, vous commencerez à rencontrer des ennemis capables de vous enlever 20 PV en un seul coup — une telle attaque pourrait s'avérer fatale. Bien que vous augmentiez naturellement vos statistiques de santé et de magie pendant les courses avec des objets de Charon et d'autres endroits, il est préférable d'avoir cet avantage dès le début.
The Huntress
An excellent card that should not be overlooked. Regardless of how often you use magic attacks, you will likely do so at least once during a fight. Once that happens, your attack and special attack will deal additional damage. Depending on your play style, you may need to remind yourself of this boost and perform at least one magic attack in each fight to make the most out of it. If you are lucky enough to receive gifts that help replenish magic, just keep an eye on its overall amount so you can use it again once it reaches 100%.
If you've progressed a bit further and gained access to the fourth and fifth row of cards, Eternity is simply a must-have. It gives you one death defiance, which essentially acts as a free extra life. Upon death, you'll be resurrected with 40% health and magic. This is crucial for defeating early bosses. You can also upgrade this card twice and get up to three Death Defiances in one run.
The Messenger
Unlocking it will require no effort. Instead, you will need to activate at least three cards that use the same grasp. It can be activated with The Sorceress, The Prodigal Son, and The Swift Runner. Giving yourself a chance to dodge, even if it's small, can come in handy. There are several items that can further increase the percentage.
The Boatman
If you have an extra grasp, then The Boatman is an expensive option that can pay off. Having 200 gold right from the start can give you a significant advantage and allow you to focus on different rooms during runs. If you're someone who always prioritizes rooms with gold as a reward over locations that give you items or gifts, this Arcana will be of great value. You always earn more gold by defeating enemies, so it's quite likely that by the time you reach Charon's shop, you'll already have some extra change.
The Unseen
If you're a big fan of magic, The Unseen is the perfect choice. Restoring 2 magic points might not seem like a big deal, but that's 2 points every second, no matter what you're doing. Keep in mind that some gifts have similar effects.
Strength
You shouldn't consider Strength as an encouragement to intentionally get hit. However, once you inevitably do, this Arcana becomes a saving grace, allowing you to soften any incoming attacks and make you stronger. But it will help you survive in tough fights more than once.
How to Upgrade Arcana Cards
To upgrade cards, you need to progress the storyline far enough to unlock the spell Consecration of Ashes. This will upgrade your Altar and allow you to see upgraded versions of the cards.
Insights are fueled by Moon Dust, which can be purchased from the Wretched Broker, obtained from Charon in exchange for Obol Points. These points are earned every time you spend 1000 coins in his shop or can be made in Hecate's Cauldron using Cinder and Shadow.
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