Tous les mots de passe et codes pour les serrures dans Alan Wake 2

Contenu
  1. 1. Liste rapide des codes
  2. 2. Return 1: The Invitation
  3. 3. How to Open the Cultist Cache at the Murder Site (Chest)
  4. 4. Return 2: The Heart
  5. 5. How to Open the Weapon Locker in the Store
  6. 6. How to Open the Cultist Cache by the Lake
  7. 7. How to Find the Key and Open the Cultist Cache in the Witch's Cauldron
  8. 8. Code for the Computer with a Clue
  9. 9. Quel est le code pour la cachette des cultistes dans la maison privée au bord de la rivière
  10. 10. Initiation 1: Tard dans la nuit
  11. 11. Comment ouvrir la porte du studio de talk-show
  12. 12. Retour 3: Fille locale. Comment ouvrir la cachette des cultistes avec une arbalète
  13. 13. Quel est le code pour la cachette des cultistes dans Coffee World
  14. 14. Quel est le code pour la cachette des cultistes dans Coffee World #2
  15. 15. Comment ouvrir le coffre-fort dans la boutique de souvenirs de Coffee World. Où trouver la clé du parc de roulottes
  16. 16. Comment ouvrir le verrou dans l'atelier des Chevaliers de Kalevala
  17. 17. Comment trouver et ouvrir la cachette des cultistes au phare
  18. 18. Quel est le code pour la cachette des cultistes aux quais du centre-ville
  19. 19. Initiation 5 : Chambre 665. Quel est le code de la porte de l'hôtel
  20. 20. Retour 5 : Les anciens dieux
  21. 21. Comment ouvrir la cachette des cultistes dans les bois du bunker
  22. 22. Quel est le code pour l'ordinateur dans la salle de sécurité du centre de bien-être
  23. 23. Comment ouvrir la cachette des cultistes au sud de la maison de retraite
  24. 24. Comment ouvrir la cachette des cultistes #1 à Bright Falls
  25. 25. How to Open Cultist Cache #2 in Bright Falls
  26. 26. What is the Code for the Cultist Cache in the Kalevala Knights Workshop
  27. 27. Return 6: Erase
  28. 28. How to Open the Gun Case with a Pump Shotgun in the Sheriff's Office
  29. 29. How to Open the Cultist Cache in the Sheriff's Office

Les armes et autres objets précieux dans Alan Wake 2 sont souvent cachés dans des coffres-forts, des caches et d'autres endroits verrouillés. Les joueurs peuvent généralement trouver des indices à proximité qui les aideront à entrer la bonne combinaison de chiffres ou de symboles, mais parfois, résoudre les énigmes peut être assez difficile. Dans ce guide, nous avons rassemblé tous les mots de passe et codes pour les serrures dans Alan Wake 2 pour vous aider dans votre partie.

Tous les mots de passe de ce guide sont listés dans l'ordre chronologique, par chapitres, avec des détails sur l'emplacement et s'ils se rapportent à Alan ou à Saga. Il est à noter que Alan Wake 2 est structuré de manière assez unique. Les deux personnages ont leur propre ensemble de chapitres. Les chapitres de Saga sont étiquetés comme Retour, tandis que ceux d'Alan sont étiquetés comme Initiation.

Chaque ensemble se compose de 9 chapitres. Après avoir terminé les cinq premiers chapitres (Retour 1-2, Initiation 1-3), vous gagnez la capacité de basculer librement entre les personnages et de progresser dans l'histoire dans n'importe quel ordre. Dans ce guide, les noms des chapitres correspondent à ceux des fichiers de sauvegarde (ils peuvent être étiquetés différemment dans la liste des succès/trophées).

Liste rapide des codes

  • Saga — Lac du Chaudron — Cachette de cultiste sur le site du meurtre (Coffre) : entrez les 3 symboles trouvés à l'intérieur de la remorque, dans l'ordre spécifié dans la note sur le coffre;
  • Saga — Lac du Chaudron — Boîtier d'arme du magasin général : 739;
  • Saga — Lac du Chaudron — Cache de culte dans le Chaudron de la Sorcière : Ouvrir avec la clé de la cachette au bord du ruisseau;
  • Saga — Lac du Chaudron — Code informatique avec un indice : 2547
  • Saga — Lac du Chaudron — Cachette de cultiste dans la cabane privée au bord de la rivière : 658;
  • Alan — Serrure de la porte du studio de l'émission de télévision : 665 et 565;
  • Saga — Watery — Cachette de cultiste avec une arbalète : 527;
  • Saga — Watery — Cachette de cultiste dans le Monde du Café : 147;
  • Saga — Watery — Cachette de cultiste dans le Monde du Café #2 : ouverte avec la clé de la cachette du Monde du Café;
  • Saga — Watery — Coffre-fort dans la boutique de souvenirs du Monde du Café (Clé du Parc des Remorques) : 146;
  • Saga — Watery — Serrure de la porte dans l'atelier des Chevaliers de Kalevala : entrez les symboles trouvés sur la tasse de café de M. Drippy;
  • Saga — Watery — Cachette de cultiste au phare : entrez les 3 symboles de la capture d'écran ci-dessous;
  • Saga — Watery — Cachette de cultiste aux quais du centre-ville : 496;
  • Alan — Code de la porte de l'hôtel Oceanview : 2550;
  • Saga — Bright Falls — Cachette de cultiste dans les bois du bunker : 177;
  • Saga — Bright Falls — Ordinateur dans la salle de sécurité du centre de santé : 170823;
  • Saga — Bright Falls — Cachette de cultiste au sud de la maison de retraite : entrez les symboles en suivant les flèches;
  • Saga — Bright Falls — Cachette de cultiste #1 : 697;
  • Saga — Bright Falls — Cachette de cultiste #2 : Entrez les symboles vus dans le parc;
  • Saga — Watery — Cache cultiste dans l'atelier des Chevaliers de Kalevala : 542 ;
  • Saga — Bright Falls — Coffre à armes dans le bureau du shérif avec un fusil à pompe : 723 ;
  • Saga — Bright Falls — Cache cultiste dans le bureau du shérif : 146.

Retour 1 : L'invitation

Dans le premier chapitre, vous pouvez trouver un seul coffre verrouillé. Même si vous ne l'ouvrez pas maintenant, vous pouvez revenir ici plus tard pendant les chapitres de Saga.

Comment ouvrir la cache cultiste sur le site du meurtre (Coffre)

Cette cache est située près d'une scène de crime à côté d'une petite caravane. Apparemment, des cultistes vivaient ici, car vous pouvez trouver des symboles cultes spéciaux à l'intérieur de la maison. Ces symboles sont utilisés pour ouvrir le coffre, qui est situé dans la rue devant la caravane. Vous pouvez trouver la combinaison correcte dans l'image ci-dessous.

Retour 2 : Le cœur

Dans la prochaine partie de la procédure pas à pas, plusieurs coffres, une armoire à armes et un ordinateur seront disponibles.

Comment ouvrir l'armoire à armes dans le magasin

Lorsque vous visitez la cabane de la sorcière, trouvez un fusible et une autre page d'Alan, vous devrez vous diriger vers le magasin. En entrant, vous rencontrerez un ennemi. Une fois que vous l'avez vaincu, vérifiez la pièce précédemment verrouillée. Sur le mur de droite, il y a une armoire avec un fusil de chasse. Le code est 739.

Comment ouvrir la cache cultiste près du lac

Marchez le long de l'eau. Vous devez vous faufiler à travers le deuxième arbre tombé sur le côté droit. Vous verrez une boîte. Pour l'ouvrir, appuyez sur les boutons précédemment illuminés dans le même ordre. À l'intérieur, vous trouverez des fournitures et une amélioration d'inventaire. N'oubliez pas de lire la note sur le couvercle pour obtenir un indice.

Comment trouver la clé et ouvrir la cache cultiste dans le Chaudron de la Sorcière

En retournant à travers le grand arbre vers la zone précédemment explorée, vous tomberez sur une clairière de camping. À gauche, il y a une table, et derrière elle, une cache cultiste verrouillée. Vous pouvez l'ouvrir avec une clé posée sur une pierre à proximité. Suivez simplement les flèches dessinées sur les arbres.

Code pour l'ordinateur avec un indice

Pendant le chapitre, vous entrerez dans une maison où, au premier étage, il y a un ordinateur protégé par un mot de passe et une boîte de fournitures. Le mot de passe est écrit sur un autocollant collé sur le moniteur lui-même, mais en raison des conditions d'éclairage, il est assez difficile à lire. Le code de l'ordinateur est 2547.

Quel est le code pour la cachette des cultistes dans la maison privée au bord de la rivière

Depuis le bâtiment à deux étages (station), courez vers le bord de la rivière. Sur la droite, sur la colline, il y a une petite maison — démarrez le générateur. Derrière la clôture de l'autre côté, vous pouvez voir la cachette des cultistes, verrouillée avec un cadenas à combinaison. Le mot de passe est écrit sur un arbre et une grosse pierre près de la rivière — 658.

Initiation 1: Tard dans la nuit

Dans la première partie du chapitre, vous ne rencontrerez qu'une seule porte verrouillée.

Comment ouvrir la porte du studio de talk-show

Dès que vous regardez la vidéo, vous devrez sortir du studio. Le code est écrit sur le mur de la première pièce ouverte — 665. Cependant, après un certain temps, vous vous retrouverez ici à nouveau. Cette fois, le code ne fonctionnera pas, et les chiffres sur le mur commenceront à clignoter. La combinaison correcte est — 565.

Retour 3: Fille locale. Comment ouvrir la cachette des cultistes avec une arbalète

À l'extérieur de la cabane de chasse, qui sert de salle de repos. Le code est 527. À l'intérieur de la cachette, vous trouverez une arbalète.

Quel est le code pour la cachette des cultistes dans Coffee World

Le code peut être trouvé à la base de l'attraction Slow Roaster. La combinaison correcte est 147.

Quel est le code pour la cachette des cultistes dans Coffee World #2

Cette cachette ne nécessite pas de code, mais une clé. La cachette elle-même est située dans le parc à thème Coffee World, derrière le puits Houtari, à côté d'un arbre. Pour obtenir la clé, allez à l'est jusqu'à la statue de Mr. Drippy (mascotte du café) et trouvez la clé posée sur le sol derrière elle.

Comment ouvrir le coffre-fort dans la boutique de souvenirs de Coffee World. Où trouver la clé du parc de roulottes

Le code de ce coffre-fort peut être trouvé en lisant la note sur le coffre-fort. Dans celle-ci, vous trouverez une séquence de mots : Veilleur, Observateur, Concierge. Regardez le tableau du personnel, qui est situé sur le mur de la même pièce, à gauche. Les mots listés sont des synonymes des postes de trois employés : détective, observateur et nettoyeur. Il y a 9 employés sur le tableau, et ils correspondent aux 9 boutons du panneau du coffre-fort (en haut à gauche — 1, en bas à droite — 9). En conséquence, détective — 1, observateur — 4, nettoyeur — 6.

Comment ouvrir le verrou dans l'atelier des Chevaliers de Kalevala

C'est un code symbolique. Au cours de votre quête, vous trouverez sa combinaison en vous tenant derrière la grande tasse de café de Mr. Drippy, du côté sud-ouest de l'atelier. Il comporte trois symboles rouges. La combinaison correcte est montrée dans la capture d'écran ci-dessous :

Comment trouver et ouvrir la cachette des cultistes au phare

La cachette est située sur une corniche au nord-ouest du phare. La combinaison du verrou peut être trouvée dans la capture d'écran ci-dessous. Vous pouvez ouvrir manuellement le verrou en regardant les symboles II et III pour les deuxième et troisième symboles respectivement, puis en faisant défiler le premier numéro jusqu'à ce que vous trouviez le bon.

Quel est le code pour la cachette des cultistes aux quais du centre-ville

Le code pour la cachette est 496.

Initiation 5 : Chambre 665. Quel est le code de la porte de l'hôtel

Dans ce chapitre, vous jouerez en tant qu'Alan. Il n'y a qu'une seule porte verrouillée ici. Le code de la porte est 2550.

Retour 5 : Les anciens dieux

Ici, vous trouverez plusieurs caches de cultistes, ainsi qu'un terminal verrouillé. Ci-dessous, nous avons listé tous les mots de passe.

Comment ouvrir la cachette des cultistes dans les bois du bunker

La cachette est située dans le lit d'un pick-up, au sud de la salle de repos. Le code est 177.

Quel est le code pour l'ordinateur dans la salle de sécurité du centre de bien-être

Une fois que vous atteignez la salle de sécurité, entrez le code 170823 pour déverrouiller les portes. Dirigez-vous vers le nord, dans la salle de repos du personnel, et inspectez la boîte derrière le bureau d'enregistrement. Retournez à la porte à droite de la salle de sécurité — vous y trouverez un fusil.

Comment ouvrir la cachette des cultistes au sud de la maison de retraite

Juste au nord du chemin principal derrière la zone de repos, juste avant que la route ne se divise en deux chemins. Le code est sur une pierre, suivez simplement les flèches.

Comment ouvrir la cachette des cultistes #1 à Bright Falls

Dirigez-vous vers le quai, au sud du bureau du shérif, et ouvrez les portes avec une pince coupante. Entrez dans le hangar et trouvez la cachette. Le code est 697. À l'intérieur, vous trouverez une amélioration d'inventaire.

How to Open Cultist Cache #2 in Bright Falls

The cache is located behind a locked fence near the diner and station, which can be accessed with a bolt cutter. The code can be found by examining symbols in the park. One is on the radar antenna, another in the gazebo, and the third on the benches.

What is the Code for the Cultist Cache in the Kalevala Knights Workshop

To find it, open the gate next to the Kalevala Knights Workshop. The code is 542.

Return 6: Erase

In the last story chapter, there are only two locked boxes. One contains a weapon for the main character, and the other opens a cultist cache.

How to Open the Gun Case with a Pump Shotgun in the Sheriff's Office

Inside Tim Breaker's Sheriff Office, in a display case. The code is 723. To gain access to the room, you first need to kill the Possessed and get the keys to the Station from the FBI agent in the closet.

How to Open the Cultist Cache in the Sheriff's Office

In the evidence room, in the basement of the Sheriff's Office. The code is 146. If this is your last Cultist Cache, you will find the key to the lighthouse in Watery. Heading to the lighthouse, you will find some materials and a couple of pages inside.

Autres guides

Le post a été traduit Afficher l'original (EN)
0
Commentaires 0