Chasse à l'Orbe de Jadéite : Guide de Soluce de Dragon's Dogma 2

Dans la quête «À la recherche de la sphère de Jade» dans Dragon's Dogma 2, les joueurs doivent trouver une sphère mystérieuse cachée dans la ville. En complétant la quête, ils seront confrontés à un choix crucial : à qui donner l'orbe ? Pour ajouter de l'intrigue, les joueurs peuvent fabriquer une fausse orbe, concevant une ruse astucieuse pour déjouer les donneurs de quête. Dans ce guide étape par étape, nous détaillerons où trouver l'objet adéquat et à qui il est préférable de le donner.

Comment compléter la quête À la recherche de la sphère de Jade

La quête commence lorsque vous visitez pour la première fois la ville frontière et passez devant la fontaine. Un homme-bête nommé Ofaliy s'approchera du protagoniste et implorera de récupérer la sphère de Jade.

Cependant, si vous explorez plus en profondeur la ville et approchez de la pharmacie, vous rencontrerez un autre personnage, un humain nommé Everard. Il vous parlera également de l'objet et vous demandera de lui donner la sphère une fois trouvée.

Comme vous l'avez peut-être compris, les récompenses pour compléter la quête dépendront de la personne à qui vous rendrez la sphère fatidique. Mais il y a aussi quelques nuances ici, que nous discuterons ci-dessous. Tout d'abord, dans tous les cas, vous devrez trouver l'objet lui-même.

Si vous examinez attentivement la carte de la ville, vous trouverez une boutique particulière appelée «La quincaillerie d'Ibrahim». C'est exactement là où vous devez aller. Parlez à l'artisan et inspectez ses marchandises. Parmi elles, la sphère de jade sera modestement posée (elle est aussi sur le comptoir). L'objet coûte 7500 pièces d'or.

Le truc est qu'après l'avoir achetée, vous pouvez demander à l'artisan de fabriquer une contrefaçon et donner aux deux hommes ce qu'ils veulent. Mais il y a aussi des nuances ici :

  • Lorsque vous donnez la sphère à Everard, qu'elle soit fausse ou réelle, il l'apportera à Ibrahim pour vérifier son authenticité. Dans ce cas, vous pouvez soudoyer l'artisan et recevoir une récompense. Si Everard découvre la fausse, il se tournera vers la garde locale, et vous serez probablement détenu (à moins que vous ne réussissiez à vous échapper) ;
  • Si vous donnez la fausse sphère à Ofaliy, il ne la vérifiera pas, et la récompense ne changera pas.

Ainsi, si vous ne voulez pas dépenser d'argent supplémentaire pour soudoyer Ibrahim, il est préférable de donner la vraie sphère à Everard et la fausse à Ofaliy.

Récompenses :

  • Récompense d'Everard : 1000 expérience, Anneau de Tromperie, 12,000 pièces d'or ;
  • Récompense d'Ofaliy : 1000 expérience, Sac à dos de marche d'élite, 3,000 pièces d'or.

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