Un endroit à appeler chez soi : Guide de jeu de Dragon's Dogma 2

Ce guide vous aidera à naviguer dans la quête « Un endroit à appeler chez soi » dans Dragon's Dogma 2, qui offre initialement aux joueurs un logement temporaire gratuit et plus tard l'opportunité d'acheter leur propre maison dans la capitale. Nous détaillerons comment commencer cette quête et discuterons des exigences financières nécessaires pour acheter une propriété, en veillant à ce que vous compreniez les étapes et les ressources requises pour sécuriser votre base dans le jeu.

Comment compléter la quête Un endroit à appeler chez soi

Après avoir parlé avec Bratnom dans la taverne, sortez et courez sur le côté gauche depuis l'entrée. Vous serez accueilli par une fille nommée Mildred qui proposera de se rencontrer chez elle.

Si vous décidez de la rencontrer et acceptez d'occuper son logement pendant une semaine, vous recevrez un coffre de rangement gratuit. Vous pouvez revenir ici pour stocker les objets inutiles et vous reposer si nécessaire. Pour ce faire, il suffit d'interagir avec le seul lit de la maison.

Pour compléter la quête, vous devrez visiter la cabane de Mildred au moins une fois par jour. À la fin de la semaine, Mildred apparaîtra à la porte et proposera de vous vendre la maison. Cela nécessitera un paiement de 20 000 pièces d'or. Si vous n'avez pas la somme pour le moment, vous pouvez revenir plus tard. C'est un excellent moyen d'économiser sur le coût constant du logement. De plus, vous recevrez 500 points d'expérience pour avoir complété la quête.

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