Nobodies: Nettoyeur de meurtre Guide — comment compléter toutes les missions à 100%
Nobodies: Murder cleaner est un jeu de puzzle populaire pour appareils mobiles où vous incarnez un nettoyeur pour des assassins d'élite. Les joueurs doivent se débarrasser des victimes et couvrir les traces. Dans ce guide, nous décrirons une solution détaillée de toutes les missions.
Opération 1 : Nettoyage rapide
Ramassez la clé, le corps et la truelle. Utilisez la clé sur la boîte en métal pour obtenir une clé à molette. Près de la sortie, prenez le ciment et le seau. Dans le chariot, ramassez le sable. Utilisez la clé à molette sur le robinet et remplissez le seau d' eau. Jetez le sable et le ciment dans le mélangeur à béton, puis versez l'eau.
Combinez le ciment avec la truelle. Placez le cadavre dans la structure en béton et pliez ses jambes. Cimentez le corps.
Couvrir les traces
- Posez la truelle à côté de la structure en béton.
- Placez la clé à molette dans la boîte et fermez-la.
- Posez le seau à côté du robinet.
Opération 2 : Antwoord
Au début de la mission, ne touchez pas le corps !
Prenez la pipette sur la table. Ouvrez le tiroir sur le mur à gauche de la table et examinez deux canettes. Utilisez la pipette sur le dépresseur. Mettez la blouse de laboratoire et quittez la pièce.
À gauche se trouve un garde. Prenez la tasse de café. Combinez le café avec la pipette pour obtenir « café avec substance ». Remettez le verre à sa place. Le garde le boira et s'endormira. Ramassez le tuyau et passez sous le garde. Utilisez le passe sur la porte verrouillée, entrez dans la salle de contrôle de l'aquarium.
Prenez le tuyau jaune en main, utilisez-le sur la valve à gauche. Ouvrez l'aquarium, retournez au laboratoire et prenez le corps. Jetez-le dans l'aquarium, fermez les volets. Tournez la valve jusqu'à ce qu'il soit écrit « L'aquarium est de nouveau plein d'eau. »
Couvrir les traces
- Retournez dans le couloir, verrouillez la porte avec la carte-clé, placez-la à côté du garde. Laissez également le tuyau ici.
- Laissez la blouse de laboratoire et posez la pipette sur la table.
Opération : Acier chaud
Ouvrez le siège de la moto, prenez la batterie. Entrez dans le bâtiment, ramassez un tournevis, un fil et une corde. Retournez dehors. Utilisez le tournevis sur la vieille colonne. Connectez le fil, la colonne et la batterie pour obtenir un détecteur de métaux. Utilisez-le sur le champ de mines.
Nous sommes confrontés à plusieurs bifurcations. Passez uniquement par les embranchements où le détecteur de métaux est silencieux et où la lumière rouge ne s'allume pas.
Atteignez la base, prenez immédiatement le tuyau sur le baril rouge et ouvrez la porte de l'hélicoptère MI-26. Cela nécessitera de jouer à un mini-jeu. Notez que vous n'avez que 99 mouvements pour résoudre le puzzle. Après cela, l'hélicoptère explosera.
Dans l'hélicoptère, prenez le corps, la pince, la boîte et les balles de la boîte au-dessus du lit. Sortez de l'hélicoptère, entrez dans la fonderie. Sur le sol, trouvez une brosse, ouvrez la valve pour fournir du gaz. Retournez à l'emplacement initial. Utilisez la pince sur la moto, prenez la bougie d'allumage. Connectez la bougie d'allumage avec la brosse métallique.
Traversez la fonderie jusqu'à la cour intérieure. Connectez l'UAZ et le char avec une chaîne. Ouvrez le capot, utilisez la bougie d'allumage sur le moteur. Démarrez l'UAZ avec le tournevis, déplacez le char. Ramassez la chenille de char au sol. Ouvrez le réservoir de carburant, insérez le tuyau dedans. Placez la boîte à l'extrémité du tuyau et remplissez-la d'essence pour obtenir une boîte d'essence. Ensuite, insérez la corde dedans. Retournez à l'hélicoptère.
Dans l'hélicoptère, allumez la cuisinière à gaz, utilisez la boîte avec la mèche pour obtenir un brûleur. Allez à la fonderie. Allumez le four avec le brûleur, utilisez la pince sur les balles pour obtenir de la poudre à canon. Réparez le tapis roulant avec la chenille de char, placez le corps sur le tapis et démarrez-le. Le corps tombe dans le four, mais ce n'est pas suffisant. Jetez-y la poudre à canon.
Effacer les traces
- Éteignez le four, placez la brosse métallique sur le sol de la fonderie, sortez vers l'hélicoptère.
- Laissez le tuyau sur le baril rouge. Rangez la boîte et la pince à l'intérieur de l'hélicoptère.
- N'oubliez pas d'éteindre la cuisinière en quittant l'hélicoptère !
- Démontez le détecteur de métaux en trois parties en utilisant le tournevis.
- Placez la batterie dans le coffre de la moto, fermez-le.
- Fixez la colonne au mur, et placez le tournevis, le fil et la corde à l'intérieur du bâtiment.
Opération 3 : Départ tardif
Fermez la porte de la chambre, prenez les panneaux suspendus de la poignée. Prenez également le dossier de lit à proximité. Sortez de la chambre, utilisez le panneau « Ne pas déranger » sur la poignée de notre chambre et le panneau « Nettoyage » sur la poignée de la chambre voisine.
Montez les escaliers et inspectez la boîte suspendue sur le toit. Prenez la pince, mais ne l'utilisez pas encore sur les fils. Entrez dans la chambre. Utilisez les pinces sur la télévision pour obtenir un diviseur. Retournez sur le toit, utilisez le diviseur sur le câble «5».
Retournez à l'étage, prenez les clés du chariot de nettoyage et ouvrez la porte à gauche avec elles. De plus, volez la couverture du chariot. Remettez les clés et entrez dans la porte. Dans le tiroir coulissant, prenez un fusible, utilisez les pinces sur la poignée du robinet pour la prendre.
Montez sur le toit, installez le dossier du lit à la place de l'échelle et atteignez le baril. Attachez la valve au tuyau, fermez l'eau. Retournez à l'étage, entrez dans l'ascenseur.
Insérez le fusible dans le compacteur à déchets. Prenez le corps et le drap taché de sang. Recouvrez le lit avec la couverture normale. Placez les restes dans le vide-ordures dans la pièce en face de notre chambre. Fermez le couvercle derrière vous, retournez dans l'ascenseur et utilisez le compacteur à déchets.
Effacer les traces
- Ouvrez la valve sur le toit, utilisez les pinces et prenez la poignée de la valve.
- Remettez le dossier du lit et le diviseur de la boîte murale, placez également les pinces là-bas.
- Dans la pièce de gauche, laissez la poignée sur la valve de l'évier.
- Fermez toutes les portes ! Dans la pièce, remettez le dossier du lit et le diviseur à leurs places d'origine.
Opération 4 : Stockade
Allez à la cuisine (porte de gauche). Vérifiez le calendrier, souvenez-vous de l'anniversaire (6684). Retournez dans le couloir, appuyez sur le tableau et ouvrez le coffre-fort en utilisant ce mot de passe.
Dans le coffre-fort, nous trouvons des clés. Elles peuvent être utilisées pour ouvrir la porte de la cuisine. Entrez dans le garage, prenez les pinces, la peinture et la clé. Déplacez-vous
Nous retournons à la cuisine et l'inspectons : nous prenons le corps, l' eau de javel dans le placard, et les gants en caoutchouc. Si nous ne pouvons pas prendre les gants maintenant, nous le ferons plus tard. Dans le réfrigérateur, nous trouvons une bouteille vide et la remplissons d' eau.
Nous nous dirigeons vers le salon. Nous ouvrons la porte avec la clé du garage. Nous prenons une pioche ici et ouvrons le panneau électrique. Nous appliquons le fil au panneau. À ce moment, le héros avertira qu'il ne travaillera pas avec des fils sous tension sans isolation. Nous utilisons les gants.
Nous connectons les fils, et la pompe vide l'eau de la piscine. Nous interagissons avec la piscine, appliquons la pioche dessus. Nous plaçons le corps dans le trou. À côté de l'entrée du garage, nous ramassons un sac de ciment. Dans l'inventaire, nous combinons le ciment et l'eau, et avec le mélange obtenu, nous remplissons le trou dans la piscine (n'oubliez pas de mettre le corps ici en premier). Nous appliquons la peinture et activons la pompe.
Effacer les traces
- Nous plaçons le ciment sur l'étagère à côté de l'entrée du garage.
- Nous laissons l'eau de Javel, la boîte et les gants dans la cuisine.
- Nous remettons la pioche dans le sous-sol, et nous y emportons également le câble.
- Nous rangeons la peinture et les pinces dans le garage. Nous laissons la clé du sous-sol, après avoir verrouillé la porte du sous-sol avec elle !
- L'étagère dans le sous-sol doit être remise à sa place.
- Nous verrouillons la porte de la cour intérieure et mettons la clé dans le coffre-fort.
Opération : Esprit Vengeur
Nous apparaissons dans l'église. Sur le sol, nous ramassons un crucifix vert et un corps. Ici, nous prenons également l' ampoule sur le mur. Nous nous dirigeons vers le couloir et entrons par la porte de droite, dans la salle avec des livres. Nous trouvons des gants, une clé hexagonale, et interagissons avec la boîte.
Nous devons résoudre un petit puzzle. Nous le faisons et prenons la clé maîtresse. Nous sortons dans le couloir, à droite nous ramassons un candélabre et un pot. Avec la clé maîtresse, nous ouvrons la porte la plus à gauche.
Sur le sol, nous ramassons un ciseau, une lettre sur la table, un couteau dans le tiroir, et un miroir sur le mur. Nous utilisons le ciseau sur le mur près du lit, inspectons le trou, et prenons le crucifix rouge. Nous retournons dans le hall principal de l'église.
Utilisez la clé hexagonale sur l'orgue, nous voyons huit tuyaux. Connectez le candélabre au septième tuyau à partir de la gauche (ou au deuxième à partir de la droite). Appuyez sur les touches. Un bout de papier sort de l'orgue. Déplacez-vous vers le côté droit du hall, utilisez la clé maîtresse pour ouvrir la porte en verre et prenez le cœur-gemme.
Retournez dans la chambre. Interagissez avec l'appareil sur la table près de la porte. Insérez-y l' ampoule, le miroir, la gemme, et le papier. Nous voyons des symboles sur le mur.
- V — rouge;
- XI — bleu;
- I — jaune;
- X — vert.
Retournez dans le bureau, utilisez la combinaison obtenue sur les livres. La bibliothèque se déplace sur le côté. Insérez les deux crucifix dans le bas-relief : vert — à gauche, rouge — à droite. Tournez les deux crucifix, ouvrant le passage vers la crypte.
Sortez dans le couloir, dirigez-vous vers le clocher. Déplacez la pierre sous la cloche, placez le pot de fleurs à côté. Abaissez la cloche, utilisez le couteau sur la corde. Prenez la corde dans l'inventaire et retournez dans le hall principal. Descendez dans la crypte. Utilisez la corde sur le système de porte, puis appliquez les gants sur la corde.
Couvrir ses traces
- Cachez le corps et fermez le couvercle du sarcophage.
- Prenez la corde, quittez la crypte.
- Collectez tous les objets de l'appareil dans la chambre : ampoule, gemme, papier, miroir.
- Dans cette pièce, laissez l'enveloppe, le ciseau, le couteau, le crucifix rouge et le miroir.
- Dans le hall principal, placez le papier dans l'orgue, fermez-le avec la clé hexagonale. Insérez la gemme dans la statue, mettez le crucifix vert sur le sol. Vissez l'ampoule dans la lampe.
- Dans le bureau, remettez les gants et la clé hexagonale à leur place. Remettez la bibliothèque à sa position initiale.
- Dans le clocher, attachez la corde à la cloche, relevez-la. Prenez le pot de fleurs, remettez la pierre à sa place.
- Retournez le pot de fleurs et le candélabre au couloir.
Opération 5 : Seau sur roues
Prenez le crochet de la tête de la victime et une bombe aérosol. À l'extérieur, appliquez la peinture sur la voiture et cassez la fenêtre. Entrez à l'intérieur. Ouvrez la boîte à gauche du volant et déconnectez les fusibles rouges .
Ici, activez tous les fusibles d'autres couleurs. Cela nous permettra d'ouvrir le coffre. Placez le corps de la victime à l'intérieur. Dans la boîte à gants, prenez les pièces de monnaie. Utilisez-les dans le téléphone public et composez le « 555-5185“ pour appeler une dépanneuse.
Nous nous retrouvons à la décharge. Dans le conteneur à droite, nous ramassons un câble. Du conteneur lui-même, nous sortons de la viande. Combinez le câble et le crochet, puis appliquez-les au mur à gauche.
À la décharge, nous prenons un extincteur et un tournevis. Nous dévissons l' airbag, le plaçons sur la fenêtre et le gonflons à l'aide de l'extincteur.
Nous prenons la batterie de la remorque et examinons la feuille de papier avec la combinaison ”6-12-9-12-3-3-12», où :
- 12 — haut;
- 3 — droite;
- 6 — bas;
- 9 — gauche.
En l'utilisant, nous ouvrons l'armoire coulissante et obtenons une clé.
Nous appliquons la batterie au chariot élévateur, après quoi nous devons résoudre un petit puzzle. Nous devons charger la voiture peinte dans le recycleur. Elle doit se retrouver comme indiqué dans la capture d'écran ci-dessous. Lorsque la voiture est sur le convoyeur, nous nous approchons du bloc de commande et insérons la clé dans la serrure. D'abord, nous ouvrons les portes (bouton vert), puis nous allumons le recycleur.
Effacer les traces
- Nous prenons la clé du bloc de commande et la batterie du chariot élévateur.
- Nous remettons l'airbag, le tournevis et l'extincteur à leur place.
- Dans la remorque, nous plaçons la batterie et la clé. Nous fermons le placard coulissant.
- Nous remettons la grille sur la fenêtre.
- Nous abaissons le godet du bulldozer, jetons le grappin dans la poubelle.
Opération 6 : Rage froide
Nous ramassons des cartouches devant la maison, ainsi qu'une carte et une machette dans la cabine. Nous inspectons la voiture : dans la boîte à gants, nous prenons un briquet et un portefeuille, ainsi qu'une clé dans le pare-soleil.
Nous insérons la clé dans le contact et conduisons jusqu'à la station-service :
- Gauche.
- Droite.
- Tout droit.
- Tout droit.
- Gauche.
- Gauche.
Nous utilisons le portefeuille pour faire le plein de la voiture. Nous utilisons la machette sur la bâche avec des bûches et retournons à la cabane de chasse (vous pouvez interagir avec la carte). Nous mettons la victime dans le coffre, couvrant le corps avec la bâche. À l'extérieur, nous inspectons l'annexe et prenons une pioche.
En utilisant la carte, nous nous déplaçons vers le poste de contrôle de la police, après quoi :
- Droite.
- Tout droit.
- Gauche.
- Tout droit.
- Droite.
Arrivés au port, nous cassons la glace avec la pioche et prenons une ancre. Nous combinons l'ancre avec le corps, l'immergeons dans l'eau. Nous y jetons également les cartouches.
Effacer les traces
- Nous mettons le portefeuille et le briquet dans la boîte à gants.
- À la station-service, nous laissons la bâche.
- Nous ramenons la machette et la carte à la cabane.
- Nous mettons la pioche dans la boîte à outils.
- Nous plaçons la clé de la camionnette dans le pare-soleil côté conducteur.
- De plus : si vous avez accidentellement ramassé du bois près de la maison, mettez-le dans la cheminée.
Opération 7 : Collection privée
Prenez la carte sur la table, examinez la fontaine et obtenez une pièce. Allez vers le passage de droite et récupérez une dent de crocodile. Il y a un gars debout à gauche. Parlez-lui et apprenez le problème avec le distributeur automatique. Montez à l'étage et mettez la pièce dans la machine à bonbons. Sélectionnez le produit «D1“. Prenez la barre de chocolat et échangez-la contre un chewing-gum avec le gars.
Retournez dans le hall central, allez à gauche. Utilisez la dent sur le tableau électrique à côté de la porte, éteignez l'interrupteur ”B1» . La lumière dans le hall s'éteindra, prenez le badge du garde. Avec cela, ouvrez la porte centrale et retournez la carte.
Examinez le corps et obtenez le badge maître. Entrez le code «185679» dans le coffre-fort, prenez la clé. Montez à l'étage avec la machine et ouvrez la porte de la réserve. Ici, trouvez un costume, des vêtements primitifs, une cartouche d'encre, et une carte postale.
Retournez et prenez le corps de la victime. Utilisez le badge sur la porte à gauche, placez le cadavre sur la table. Prenez la seringue sur la table et le formaldéhyde de l'étagère supérieure. Connectez le tuyau au cadavre. Allumez la pompe pour drainer le sang. Versez le dans l'évier.
Remplissez la seringue de peinture rouge, versez le formaldéhyde dans le réservoir vide et ajoutez la solution de la seringue. Mettez le chewing-gum dans la bouche de la victime, replacez le réservoir et appuyez sur «Pompe“.
Traversez le hall central et montez au troisième étage. Essayez de remplacer un des hommes des cavernes, mais à ce moment-là, un dialogue avec le travailleur du musée commencera. Répondez ”James McCarthy». Placez la massue dans la main de la victime.
Effacer les traces
- Retournez dans la salle de préparation de la taxidermie. Ouvrez l'autoclave et mettez la figure de cire à l'intérieur. Fermez le couvercle, récupérez la cire. Jetez-la dans la poubelle.
- Videz également la seringue dans l'évier (si elle contient de la peinture). Placez-la et la boîte de formaldéhyde là-bas. Fermez la porte avec le badge maître.
- Dans la réserve à l'étage, laissez la carte postale, la cartouche, la lance et le formulaire. Fermez la porte avec la clé.
- Dans le bureau du scientifique, placez les clés dans le coffre-fort, fermez la porte de l'extérieur et glissez le badge sous la porte.
- Remettez la dent dans la bouche de l'alligator, et la carte sur la table devant le garde.
Opération 8 : Risque Aérien
Prenez le couteau et dirigez-vous vers la droite. Entrez dans la zone par les portes. Ici, nous voyons trois avions qui doivent être ravitaillés. Pour ce faire, nous connectons un tuyau et un câble de mise à la terre à chacun d'eux. Remettez tout en place.
Dirigez-vous vers la gauche. Trouvez une spatule pour barbecue, avec son aide, ramassez les braises fumantes du barbecue. Fermez le barbecue et remettez la spatule en place.
Déplacez-vous vers la gauche et combinez le charbon avec la voiture. Le garde sera distrait, et nous nous faufilerons dans le bureau. Lisez la liste de tâches sur le mur. Examinez le manteau et trouvez des substances interdites. Mélangez-les dans la tasse sur la table.
Interrogez l'ouvrier, apprenez la combinaison du verrou à code. Il parlera des leprechauns et donnera les chiffres. Il convient de noter que le code est différent pour chaque partie. Retournez au barbecue et utilisez le mot de passe. Dans la pièce, prenez le film, le chargeur, et la clé en croix sur la table. Soulevez toutes les boîtes de la balance et chargez-les dans les avions (à répartir par couleurs).
Retournez à la victime. Utilisez la clé sur la roue du tracteur, enveloppez le cadavre dans le film, et placez-le à l'intérieur. Déplacez le corps sur la piste. Détachez maintenant la victime de la roue et placez-la dans l' avion rouge avec le couteau.
Effacer les traces
- Laissez le chargeur, la clé et le film dans la pièce avec la balance.
- Remettez le pneu sur le tracteur.
- Pour obtenir le rang le plus élevé, vous devez lire la liste de tâches sur le tableau dans le bureau. Si cela n'est pas fait, vous verrez le message «Un membre du cartel a remarqué que toutes les tâches n'ont pas été complétées.»
Opération 9: Lapin
Dirigez-vous vers la droite. Du coffre, prenez un cric, puis trouvez une boîte et une échelle. Dans la maison, il y a une clé, du ruban adhésif, une pomme pourrie, un couteau, une bouteille, un poids, une cassette, et un sac en polyéthylène.
Ouvrez le capot de la voiture rouge et dévissez la batterie avec la clé. À droite de la maison, il y a un endroit. Remplissez la bouteille d' eau et prenez une boîte de sardines, avant de partir, remplissez-la de boue. Déplacez-vous vers la gauche, placez le cric sous la clôture et faufilez-vous sur le territoire de la prison. Ici, nous trouvons une boîte avec des fils. Utilisez le couteau et remettez le cric à sa place.
Pendant que le garde est distrait, coupez les fils avec le couteau et court-circuitez-les avec la batterie. Dans le poste de garde, prenez une clé et un briquet. Combinez la clé et la boîte avec de la boue pour obtenir une clé et un briquet. Combinez la clé et la boîte avec de la boue pour obtenir une empreinte de clé. Remettez la clé à sa place !
Courez dans la maison. Allumez la cheminée avec le briquet et ajoutez le poids. Versez le poids fondu dans l'empreinte de clé, obtenant une clé en plomb. N'oubliez pas d'éteindre le feu avec de l'eau ! Utilisez la clé pour ouvrir la grille d'égout, entrez à l'intérieur. Ramassez un bâton, combinez-le avec la boîte et placez-le au sol. Mettez la pomme à l'intérieur, ramassez un rat.
Placez l'échelle contre le mur de droite, poussez le rat dans la grille. Desserrez-la avec la clé et montez. Utilisez la cassette sur le lecteur et appuyez sur le bouton d'enregistrement. Ensuite, appuyez sur «Lecture». Ouvrez cellule «2» dans bloc «4».
Prenez l'échelle et courez en avant à travers le tunnel. À droite, il y a une montée menant à la salle de service. Prenez peinture et acide ici. Placez l'échelle à la grille de ventilation à droite et desserrez-la avec la clé. Ensuite, suivez :
- Gauche.
- Tout droit.
- Droite.
- Droite.
- Droite.
Entrez dans la cellule «2», prenez le corps et appliquez de l'acide sur les toilettes. Déplacez les toilettes, poussez la victime dans le trou. Ici, appliquez la boîte de peinture. Remettez les toilettes en place, revenez. Vissez de nouveau la grille, ramassez l'échelle. Remettez l'acide et la peinture à leur place.
Descendez. Depuis le tuyau le plus proche, nous voyons de la peinture — utilisez la clé et récupérez le corps de la victime. Encore une fois, utilisez la clé pour connecter les tuyaux.
Courez vers la maison. Placez le corps dans le broyeur, appliquez le sac et mettez-le en marche. Versez les restes aux cochons.
Effacer les traces
- Mettez la batterie sous le capot de la voiture, fermez le capot et le coffre.
- Retournez dans la salle de sécurité, fermez la cellule, prenez la cassette.
- Utilisez la clé en plomb sur la grille d'égout.
- Laissez la clé et le couteau dans la maison.
- Broyer la cassette et la clé en plomb dans le broyeur.
- Placez l'échelle à côté de la maison.
Opération 10 : Mauvais Médicament
Parlez à l'infirmière et passez par la porte tout droit. Dans la première pièce, prenez la clé et le ruban adhésif du placard. Dans le couloir, retirez le bouchon du réservoir d'eau. Dans la deuxième pièce, prenez le bandage et le tournevis du placard.
Retournez dans le hall. Placez le bouchon du réservoir sur la boîte de dons. À l'extérieur, collez le panneau et retournez-le avec la clé. Entrez et sortez. L'infirmière détournera le regard, vous permettant de prendre la clé, la pièce et le bouchon du réservoir.
Suivez le couloir jusqu'au distributeur. Remettez le bouchon sur le réservoir d'eau. Utilisez la pièce sur la machine, prenez les bonbons. Utilisez la clé sur la porte du cabinet du docteur. Sur la table, prenez les cartes de visite, combinez-les avec le chocolat. Remettez les cartes de visite à leur place et laissez la boîte à la réception.
Utilisez le tournevis pour ouvrir la porte dans le couloir. Prenez la lampe UV et dévissez les boulons sur la grille à gauche. Ici, lisez les codes des certificats de sortie (0200) et de décès (3323).
Retournez dans le cabinet du docteur. Éteignez la lumière, utilisez la lampe UV sur le terminal. Vous verrez le mot de passe «1578». Imprimez deux certificats pour le patient «7475» (codes 0200 et 3323). Puis, imprimez un certificat pour le patient «6274» (code 0200).
Actuellement, vous ne pouvez prendre que deux certificats. Le troisième restera dans le terminal pour l'instant. Allez dans la pièce avec deux patients et attachez le certificat de sortie (vert) au patient de droite (marqué «A»). Courez à la première pièce, prenez le corps et placez-le là où se trouvait le patient sorti. Attachez le certificat de décès (rouge) au lit. Assurez-vous de bander le visage de la victime !
Récupérez le dernier certificat laissé dans le terminal. Accrochez-le au lit dans la première pièce.
Allez à la morgue. Placez la lampe UV sur la table et mettez le corps dans le réfrigérateur en bas à droite.
Effacer les traces
- Laissez la lampe UV dans la salle de chirurgie. Fermez la grille de ventilation.
- Verrouillez la porte de la salle de chirurgie avec le tournevis.
- Courez dehors. Réparez le panneau : retirez le ruban adhésif et utilisez la clé.
- Dans la première pièce, laissez la clé et le ruban adhésif. Fermez l'armoire.
- Placez le tournevis dans l'armoire de la deuxième pièce. Fermez également la porte.
- Dans le cabinet du docteur, terminez la session sur l'ordinateur. Verrouillez la porte avec la clé. Laissez la clé à la réception.
Opération 11 : Attrape-vaches
Ramassez le trombone sur le sol et parlez à la femme. Demandez-lui des informations sur les lectures. Descendez, utilisez le trombone sur la porte des toilettes pour hommes et ramassez le papier toilette. Descendez, entrez dans les toilettes pour femmes. Also, take the paper and apply both rolls to the toilet. Flood it with water.
Proceed to the third carriage. The far door on the left is the office. Report that the women's restroom is flooding. Run to the second carriage. Take the cap from the table, pills and money from the backpack. From the drawer, retrieve the suitcase. Close the drawer.
Head to carriage «5». On the way, ask the bartender for a rag. Place the suitcase next to the grate in the fifth carriage and talk to the man. Offer to call the conductor. Return to the office. Retrieve the list, pen, sign, and key from the drawer.
Hang the sign on the door of the men's restroom. In the women's restroom, pick up the bleach. Return to the bar and buy two flasks of vodka. Mix sleeping pills into one of them. Pour out the other one in the women's restroom and fill it with water. Give the first flask to the woman, then use the second one. She will fall asleep, and you will get the book.
In the third carriage, talk to the old man. Offer to exchange books with him. After doing so, use the pen to change the carriage number and seats on the ticket (2-21). Give the old man the ticket and move the victim's body to his seat. Use bleach on the rag to clean the blood in the restroom. Turn the body and put the cap on it.
Run to the fifth carriage and open the doors to the sixth carriage. Here, also use the key. Contact the dispatcher (train 8702, sector 48).
Return to the sixth carriage. Take the rope, open the door on the left, and climb onto the roof. Tie the rope and hook the corpse.
Pull the body onto the roof, retrieve it and place it in the pipe. Tie the pipe with a rope and drop it from the train.
Covering Tracks
- Close the side door and the doors to carriages 5 and 6 with a key.
- Return the rag to the bartender.
- Give the old man back his book. Also, place the cap on the table, the pills and money in the backpack.
- Give the list, pen, and bleach to the conductor.
- Throw the keys out the window.
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